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Steins;Gate Reboot en AnyPS5

Windows está en juego — Steins;Gate Reboot (el título de PS5 PPSA36591, contenido 01.002.000, la edición Reboot, no otro título de Steins;Gate), menús luego jugabilidad a 60 FPS constantes — en main sin modificar f1af6c591 (Windows 11 / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090), sin parada encontrada en el informe citado; Linux y macOS no se comprobaron. El commit citado f1af6c591 (18 Oct) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). f1af6c591 es la fusión de #7325 y está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado usó main simple, sin pull requests aplicadas. La carpeta decrypted del volcado ya tenía copias ELF de eboot.bin, libc.prx y libSceNpCppWebApi.prx, así que no hizo falta desenvolvimiento. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar f1af6c591, no un zip de versión. El audio, el comportamiento del mando y las películas no se comprobaron. La sesión duró unos 3 minutos y pasó los menús hacia la jugabilidad. El registro muestra 16 ventanas consecutivas de 10 s de 592 a 600 presents (0 dropped) y ninguna línea fatal error, exception o NotImplemented. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial.

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA36591

AnyPS5.io branded placeholder cover for Steins;Gate Reboot. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain · f1af6c591
Última verificación en la instantánea18 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discusión #7384, 18 Oct 2026): Steins;Gate Reboot PPSA36591 contenido 01.002.000 en main sin modificar f1af6c591, sin pull requests aplicadas. Windows en juego — menús luego jugabilidad a 60 FPS constantes como se ve en pantalla. El registro coincide: 16 ventanas consecutivas de 10 s de la sesión muestran 592 a 600 presents (0 dropped), y el registro no tiene línea fatal error, exception o NotImplemented. La sesión duró unos 3 minutos y pasó los menús hacia la jugabilidad. El audio, el comportamiento del mando y las películas no se comprobaron. f1af6c591 es anterior a v0.1.3 y es la fusión de #7325, que está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows e hilo: la carpeta decrypted del volcado ya tenía copias ELF de eboot.bin, libc.prx y libSceNpCppWebApi.prx, así que no hizo falta desenvolvimiento. Religado con relinker --windows --windows-diagnostics --trace-imports --registry --sce-module-path decrypted decrypted/eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. app0 guarda los directorios del volcado (movie, sce_module, sce_sys) como junctions, los archivos de datos sueltos (los *_body.bin y *_info.psb.m) como hard links, y una copia de eboot.bin. El volcado no tiene un ajuste PlayGo en uso. Ejecutado con ANYPS5_GPU=5090, VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, APS5_LOG_TIMESTAMPS=1 y APS5_PROFILE_DRAW=1. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #7384: ninguno encontrado hasta ahora. El informe citado no nombra ninguna parada en el juego citado.
  • No comprobado en el informe citado: audio, comportamiento del mando, las películas, hasta dónde llegó el juego más allá de esos unos 3 minutos, guardar o recargar el guardado, Linux o macOS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar f1af6c591, anterior a v0.1.3 y fusión de #7325 (ya en v0.1.3), no un zip de versión.
  • Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #7384.
  • macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #7384.
  • Audio. La discusión #7384 dice que el audio no se comprobó.
  • Comportamiento del mando. La discusión #7384 dice que el comportamiento del mando no se comprobó.
  • Las películas. La discusión #7384 dice que las películas no se comprobaron.
  • Guardar o recargar el guardado. La discusión #7384 no menciona una ranura de guardado ni un ciclo de guardado.
  • Informes en juego en GPU AMD o Intel. El anfitrión Windows citado es solo RTX 5090.
  • Hasta dónde llegó el juego más allá de esos unos 3 minutos, o la finalización. El informe nombra menús luego jugabilidad a 60 FPS constantes.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Desconocido

Desconocido. La discusión #7384 no menciona guardar ni recargar el guardado.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra Steins;Gate Reboot PPSA36591 contenido 01.002.000. Religado con relinker --windows --windows-diagnostics --trace-imports --registry --sce-module-path decrypted decrypted/eboot.bin app.exe. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. La carpeta decrypted del volcado ya tenía copias ELF de eboot.bin, libc.prx y libSceNpCppWebApi.prx, así que no hizo falta desenvolvimiento. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar f1af6c591 (la fusión de #7325) sin pull requests aplicadas. #7325 está en v0.1.3. La sesión citada usó ANYPS5_GPU=5090, VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, APS5_LOG_TIMESTAMPS=1 y APS5_PROFILE_DRAW=1.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado prueba juego en línea o en red.

Windows

Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 / RTX 5090 (NVIDIA 617.42) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #7384, 18 Oct 2026): Steins;Gate Reboot PPSA36591 content 01.002.000 on unmodified main f1af6c591, with no pull requests applied. Windows in game — menus then gameplay at a constant 60 FPS as seen on screen. The log agrees: 16 consecutive 10 s windows of the run show 592 to 600 presents (0 dropped), and the log has no fatal error, exception or NotImplemented line. The run lasted about 3 minutes and went past the menus into gameplay. Audio, controller behaviour and the movies were not checked. The dump's decrypted folder already held ELF copies of eboot.bin, libc.prx and libSceNpCppWebApi.prx, so no unwrap step was needed. Relinked with relinker --windows --windows-diagnostics --trace-imports --registry --sce-module-path decrypted decrypted/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. app0 holds the dump's directories (movie, sce_module, sce_sys) as junctions, the loose data files (the *_body.bin and *_info.psb.m files) as hard links, and a copy of eboot.bin. The dump has no PlayGo setting in use. Run with ANYPS5_GPU=5090, VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, APS5_LOG_TIMESTAMPS=1 and APS5_PROFILE_DRAW=1. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none found so far. f1af6c591 (18 Oct) is the merge of #7325 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #7325 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.