Juegos · Compatibilidad · Inicio
Tevi en AnyPS5
Windows está en juego — Tevi (el título de PS5 PPSA21112, contenido 01.000.000) después de los menús, con un mando Xbox — a 59,94 FPS en main sin modificar fa9365ca7 (Windows 11 / Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090), sin bloqueo visto; Linux y macOS no se comprobaron. El commit citado fa9365ca7 (15 Oct) es anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct) y es la fusión de #5781, que está en v0.1.3. El en juego más avanzado citado usó main simple sin nada encima. Ninguna sesión citada probó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es main — el en juego más avanzado citado usó main sin modificar fa9365ca7, no un zip de versión. En juego en ese commit de main citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial.
PPSA21112

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Windows |
| Origen del build | main · fa9365ca7 |
| Última verificación en la instantánea | 15 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 610.47) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discusión #6496, 15 Oct 2026): Tevi PPSA21112 contenido 01.000.000 en main sin modificar fa9365ca7 sin nada encima. Windows en juego — jugabilidad a 59,94 FPS después de los menús, con un mando Xbox. El informante lo nombra jugable y no nombra ninguna parada vista. fa9365ca7 es anterior a v0.1.3 y es la fusión de #5781, que está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión Windows e hilo: religado con relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe, usando los ELF descifrados del propio título. Eso cubre sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, los módulos Unity Media/Modules/Il2CppUserAssemblies.prx y PS5Util.prx, y los plugins Media/Plugins/PSN.prx y SaveData.prx. --module-dir y --sce-module-path son banderas del relinker, no un parche del juego. app0 guarda el eboot.bin original, sce_sys y Media (carpetas como junctions, archivos como hard links; Modules y Plugins guardan los módulos convertidos). Ejecutado desde una consola con ANYPS5_GPU=5090, nada más definido. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.
Bloqueado
- Bloqueo actual nombrado en la discusión #6496: ninguno visto hasta ahora. El informante no nombra ninguna parada en el juego citado.
- No comprobado en el informe citado: hasta dónde llegó el juego más allá de los menús hacia la jugabilidad, finalización del juego completo, guardado o recarga de guardado, Linux o macOS. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificar fa9365ca7, anterior a v0.1.3, no un zip de versión.
- Linux. Ninguna sesión Linux citada de este título en la discusión #6496.
- macOS. Ninguna sesión macOS citada de este título en la discusión #6496.
- Guardado o recarga de guardado. Media/Plugins/SaveData.prx se convierte; ningún informe citado prueba un ciclo de guardado.
- Red o juego en línea. Media/Plugins/PSN.prx se convierte; ningún informe citado lo prueba.
- Informes en juego en GPU AMD o Intel. El anfitrión Windows citado es solo RTX 5090.
- Hasta dónde llegó el juego, o la finalización. El informe nombra jugabilidad después de los menús con un mando Xbox y no nombra sala, fase ni final.
- Audio. La discusión #6496 no nombra salida de audio.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. La discusión #6496 convierte Media/Plugins/SaveData.prx y no prueba guardado ni recarga de guardado.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Tevi PPSA21112 contenido 01.000.000. Religado con relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado usó main sin modificar fa9365ca7 (la fusión de #5781) sin nada encima. #5781 está en v0.1.3. La sesión citada usó ANYPS5_GPU=5090 y nada más definido.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Media/Plugins/PSN.prx se convierte. Ningún informe citado prueba un juego en línea o en red.
Windows
Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 610.47) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6496, 15 Oct 2026): Tevi PPSA21112 content 01.000.000 on unmodified main fa9365ca7 with nothing on top. Windows in game — gameplay at 59.94 FPS after the menus, with an Xbox controller. The reporter names it playable and names no stop seen. Current blocker: none seen so far. Relinked with relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe, using the title's own decrypted ELFs. That covers sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, the Unity modules Media/Modules/Il2CppUserAssemblies.prx and PS5Util.prx, and the plugins Media/Plugins/PSN.prx and SaveData.prx. --module-dir and --sce-module-path are relinker flags, not a game patch. app0 holds the original eboot.bin, sce_sys, and Media (folders as junctions, files as hard links; Modules and Plugins hold the converted modules). Run from a console with ANYPS5_GPU=5090, nothing else set. No extra title patch file is named as required. fa9365ca7 (15 Oct) is the merge of #5781 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5781 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Fuentes
Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.
¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.