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Tevi no AnyPS5
O Windows está em jogo — Tevi (o título de PS5 PPSA21112, conteúdo 01.000.000) depois dos menus, com um comando Xbox — a 59,94 FPS no main sem modificações fa9365ca7 (Windows 11 / Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090), sem bloqueio visto; o Linux e o macOS não foram verificados. O commit citado fa9365ca7 (15 Out) é anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out) e é a fusão de #5781, que está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou main simples sem nada por cima. Nenhuma sessão citada testou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial actual coincide com este relatório é desconhecido, por isso o zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou main sem modificações fa9365ca7, não um zip de lançamento. Em jogo nesse commit main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial.
PPSA21112

Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Windows |
| Origem da compilação | main · fa9365ca7 |
| Última verificação no instantâneo | 15/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 610.47) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussão #6496, 15 Out 2026): Tevi PPSA21112 conteúdo 01.000.000 no main sem modificações fa9365ca7 sem nada por cima. Windows em jogo — jogabilidade a 59,94 FPS depois dos menus, com um comando Xbox. O relator nomeia-o jogável e não nomeia nenhuma paragem vista. fa9365ca7 é anterior a v0.1.3 e é a fusão de #5781, que está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião Windows e tópico: religado com relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe, usando os ELF desencriptados do próprio título. Isso cobre sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, os módulos Unity Media/Modules/Il2CppUserAssemblies.prx e PS5Util.prx, e os plugins Media/Plugins/PSN.prx e SaveData.prx. --module-dir e --sce-module-path são flags do relinker, não um patch do jogo. app0 guarda o eboot.bin original, sce_sys e Media (pastas como junctions, ficheiros como hard links; Modules e Plugins guardam os módulos convertidos). Executado a partir de uma consola com ANYPS5_GPU=5090, mais nada definido. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual nomeado na discussão #6496: nenhum visto até agora. O relator não nomeia nenhuma paragem no jogo citado.
- Não verificado no relatório citado: até onde o jogo foi para além dos menus para a jogabilidade, conclusão do jogo completo, guardado ou recarregar o guardado, Linux ou macOS. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório. A sessão citada usou main sem modificações fa9365ca7, anterior a v0.1.3, não um zip de lançamento.
- Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #6496.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #6496.
- Guardado ou recarregar o guardado. Media/Plugins/SaveData.prx é convertido; nenhum relatório citado testa um ciclo de guardado.
- Rede ou jogo online. Media/Plugins/PSN.prx é convertido; nenhum relatório citado o testa.
- Relatórios em jogo em GPUs AMD ou Intel. O anfitrião Windows citado é só RTX 5090.
- Até onde o jogo foi, ou a conclusão. O relatório nomeia jogabilidade depois dos menus com um comando Xbox e não nomeia sala, fase nem fim.
- Áudio. A discussão #6496 não nomeia saída de áudio.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. A discussão #6496 converte Media/Plugins/SaveData.prx e não testa guardado nem recarregar o guardado.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Tevi PPSA21112 conteúdo 01.000.000. Religado com relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main sem modificações fa9365ca7 (a fusão de #5781) sem nada por cima. #5781 está em v0.1.3. A sessão citada usou ANYPS5_GPU=5090 e mais nada definido.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Media/Plugins/PSN.prx é convertido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.
Windows
Windows 11 / WinLibs GCC 15.2.0 (x86_64-posix-seh, ucrt, r7) / RTX 5090 (NVIDIA 610.47) / AMD Ryzen 9 9950X3D (discussion #6496, 15 Oct 2026): Tevi PPSA21112 content 01.000.000 on unmodified main fa9365ca7 with nothing on top. Windows in game — gameplay at 59.94 FPS after the menus, with an Xbox controller. The reporter names it playable and names no stop seen. Current blocker: none seen so far. Relinked with relinker --windows --sce-module-path <decrypted> --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe, using the title's own decrypted ELFs. That covers sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx, the Unity modules Media/Modules/Il2CppUserAssemblies.prx and PS5Util.prx, and the plugins Media/Plugins/PSN.prx and SaveData.prx. --module-dir and --sce-module-path are relinker flags, not a game patch. app0 holds the original eboot.bin, sce_sys, and Media (folders as junctions, files as hard links; Modules and Plugins hold the converted modules). Run from a console with ANYPS5_GPU=5090, nothing else set. No extra title patch file is named as required. fa9365ca7 (15 Oct) is the merge of #5781 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5781 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.