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Alan Wake 2 sur AnyPS5
Linux est aux menus — Alan Wake 2 (le titre Remedy de 2023 PPSA02572, contenu 01.200.007, pas Alan Wake Remastered), le logo Remedy dans le moteur puis un écran noir d’attente de bouton à 60 i/s — sur main 6005185ee plus #7300 (Arch Linux / Radeon RX 9070 XT), avec l’accord de licence utilisateur final qui ne défile pas comme bloqueur actuel ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le commit cité 6005185ee (17 Oct, 21:08 UTC) précède v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 6005185ee plus #7300. #7300 a été fusionné comme 582de4cc1 (17 Oct, 23:09 UTC) et est dans v0.1.3. Religé avec --module-dir . et --registry, parce que libcohtml.Prospero.prx, libRenoirCore.PS5.prx et MediaDecoders.Prospero.prx se trouvent à la racine de app0. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini : le dump n’a ni sce_sys/playgo-chunk.dat ni sce_sys/playgo-scenario.json, et sans la variable il s’arrête tout de suite avec scePlayGo: ... chunk ID 1 cannot be checked. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS est une variable d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. L’entrée passait par APS5_PAD_INPUT_FILE. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est main — les menus les plus avancés cités ont utilisé main 6005185ee plus une pull request, #7300, déjà fusionnée et présente dans v0.1.3, pas une archive de version. Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré : le logo Remedy dans le moteur ; puis un écran noir à 60 i/s qui attend un bouton (il rend à 3840x2160) ; Croix ouvre l’accord de licence utilisateur final. Ces valeurs d’i/s sont un rapport, pas un critère. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel : l’accord de licence dit "Scroll to the bottom to accept", et aucune entrée ne le déplace : tenir ou pulser le stick droit, le stick gauche, la croix directionnelle et R2 laissent l’écran inchangé, tandis que la même entrée du stick droit fait défiler l’accord de CONTROL Resonant. Pas encore investigué. Sans #7300, le titre s’est arrêté avec SIGSEGV 7 s après le démarrage, après avoir ouvert ses 153 effets compilés, sans rien dans le journal (le même chemin de tampon de commandes APR que CONTROL Resonant, sceAmprAprCommandBufferReadFile renvoyant 0x8002001C sur un tampon plein). Ce SIGSEGV est historique au 17 Oct 2026, quand #7300 a été fusionné. Le rapport a été préparé avec une assistance IA (Claude Code). L’audio n’a pas été vérifié (pilote SDL dummy). La jouabilité après l’accord de licence, les sauvegardes et Windows n’ont pas été vérifiés.
PPSA02572

Instantané
| Étape | |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | main · 6005185ee |
| Dernière vérification dans l’instantané | 17 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 23 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Arch Linux (noyau 7.2.9) / Radeon RX 9070 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC 16.2.1 / Release (discussion #7303, 17 Oct 2026) : Alan Wake 2 PPSA02572 contenu 01.200.007 sur main 6005185ee plus #7300. Linux aux menus — le logo Remedy dans le moteur, puis un écran noir à 60 i/s qui attend un bouton (3840x2160) ; Croix ouvre l’accord de licence. 6005185ee précède v0.1.3. #7300 a été fusionné comme 582de4cc1 et est dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. Menus ≠ En jeu.
- Le même hôte Linux et fil : Religé avec --module-dir . et --registry, parce que libcohtml.Prospero.prx, libRenoirCore.PS5.prx et MediaDecoders.Prospero.prx se trouvent à la racine de app0. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS est une variable d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. L’entrée passait par APS5_PAD_INPUT_FILE. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Bloqueur actuel dans la discussion #7303 : l’accord de licence utilisateur final dit "Scroll to the bottom to accept", et aucune entrée ne le déplace. Tenir ou pulser le stick droit, le stick gauche, la croix directionnelle et R2 laissent l’écran inchangé, tandis que la même entrée du stick droit fait défiler l’accord de CONTROL Resonant. Pas encore investigué.
- Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré est le logo Remedy dans le moteur, un écran noir d’attente de bouton à 60 i/s, et l’accord de licence que Croix ouvre. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu.
- Sans #7300, le titre s’est arrêté avec SIGSEGV 7 s après le démarrage, après avoir ouvert ses 153 effets compilés (sceAmprAprCommandBufferReadFile renvoyant 0x8002001C sur un tampon plein). Ce SIGSEGV est historique au 17 Oct 2026, quand #7300 a été fusionné. Sans APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed le titre s’arrête tout de suite avec scePlayGo: ... chunk ID 1 cannot be checked.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 6005185ee plus #7300, pas une archive de version. 6005185ee précède v0.1.3 ; #7300 est dans v0.1.3.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #7303.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #7303.
- Audio. La discussion #7303 dit que l’audio n’a pas été vérifié (pilote SDL dummy).
- Un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde et un rechargement. La discussion #7303 liste les sauvegardes parmi les points qui n’ont pas été vérifiés.
- Réseau ou jeu en ligne. La discussion #7303 ne les vérifie pas.
- Jouabilité après l’accord de licence. L’accord ne défile pas, donc la jouabilité n’est pas vérifiée.
- Modèle de CPU. La discussion #7303 nomme Arch Linux, Radeon RX 9070 XT, RADV Mesa 26.2.4 et GCC 16.2.1, et ne nomme pas de CPU.
- Rapports GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 9070 XT / RADV.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #7303 liste les sauvegardes parmi les points qui n’ont pas été vérifiés.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Alan Wake 2 PPSA02572 contenu 01.200.007. Religé avec --module-dir . et --registry. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS est une variable d’environnement de l’hôte, pas un patch de jeu. L’entrée passait par APS5_PAD_INPUT_FILE. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main 6005185ee plus #7300. #7300 a été fusionné comme 582de4cc1 et est dans v0.1.3.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #7303 ne vérifie ni le réseau ni le jeu en ligne.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
Scroll to the bottom to accept
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7303sceAmprAprCommandBufferReadFile returning 0x8002001C on a full buffer
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7303scePlayGo: ... chunk ID 1 cannot be checked
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7303
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Arch Linux (kernel 7.2.9) / Radeon RX 9070 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC 16.2.1 / Release (discussion #7303, 17 Oct 2026): Alan Wake 2 PPSA02572 content 01.200.007 on main 6005185ee plus #7300. Linux at menus — the in-engine Remedy logo, then a black screen at 60 FPS that waits for a button (3840x2160); Cross opens the end-user license agreement. Relinked with --module-dir . and --registry. Those flags are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS is a host environment variable, not a game patch. Input was through APS5_PAD_INPUT_FILE. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the license agreement says "Scroll to the bottom to accept", and no input moves it (right stick, left stick, D-pad, R2). 6005185ee (17 Oct, 21:08 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #7300 merged as 582de4cc1 (17 Oct, 23:09 UTC) and is in v0.1.3. The cited furthest menus used main 6005185ee plus #7300. Without #7300 the title stopped with SIGSEGV 7 s after start; that stop is historical as of 17 Oct 2026. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
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