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Alan Wake 2 no AnyPS5

O Linux está nos menus — Alan Wake 2 (o título da Remedy de 2023 PPSA02572, conteúdo 01.200.007, não Alan Wake Remastered), o logótipo Remedy no motor e depois um ecrã preto à espera de um botão a 60 FPS — no main 6005185ee mais #7300 (Arch Linux / Radeon RX 9070 XT), com o acordo de licença de utilizador final a não deslocar como bloqueio actual; o Windows e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado 6005185ee (17 Out, 21:08 UTC) é anterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). Os menus mais avançados citados usaram main 6005185ee mais #7300. #7300 fundiu-se como 582de4cc1 (17 Out, 23:09 UTC) e está em v0.1.3. Religado com --module-dir . e --registry, porque libcohtml.Prospero.prx, libRenoirCore.PS5.prx e MediaDecoders.Prospero.prx estão na raiz de app0. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido: o dump não tem sce_sys/playgo-chunk.dat nem sce_sys/playgo-scenario.json, e sem a variável pára de imediato com scePlayGo: ... chunk ID 1 cannot be checked. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. A entrada foi através de APS5_PAD_INPUT_FILE. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Nenhuma sessão citada verificou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial de lançamento actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — os menus mais avançados citados usaram main 6005185ee mais um pedido de pull, #7300, já fundido e presente em v0.1.3, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado: o logótipo Remedy no motor; depois um ecrã preto a 60 FPS que espera por um botão (renderiza a 3840x2160); Cross abre o acordo de licença de utilizador final. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: o acordo de licença diz "Scroll to the bottom to accept", e nenhuma entrada o move: segurar ou pulsar o stick direito, o stick esquerdo, o D-pad e R2 deixam o ecrã inalterado, enquanto a mesma entrada do stick direito desloca o acordo de CONTROL Resonant. Ainda não investigado. Sem #7300, o título parou com SIGSEGV 7 s após o arranque, depois de abrir os seus 153 efeitos compilados, sem nada no registo (o mesmo caminho de buffer de comandos APR que CONTROL Resonant, sceAmprAprCommandBufferReadFile a devolver 0x8002001C num buffer cheio). Esse SIGSEGV é histórico desde 17 Out 2026, quando #7300 se fundiu. O relatório foi preparado com assistência de IA (Claude Code). O áudio não foi verificado (controlador SDL dummy). A jogabilidade depois do acordo de licença, as gravações e o Windows não foram verificados.

MenusRelatório da comunidadeLinux

PPSA02572

AnyPS5.io branded placeholder cover for Alan Wake 2. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseMenus
Plataformas neste instantâneoLinux
Origem da compilaçãomain · 6005185ee
Última verificação no instantâneo17/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Arch Linux (kernel 7.2.9) / Radeon RX 9070 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC 16.2.1 / Release (discussão #7303, 17 Out 2026): Alan Wake 2 PPSA02572 conteúdo 01.200.007 no main 6005185ee mais #7300. Linux nos menus — o logótipo Remedy no motor, depois um ecrã preto a 60 FPS que espera por um botão (3840x2160); Cross abre o acordo de licença. 6005185ee é anterior a v0.1.3. #7300 fundiu-se como 582de4cc1 e está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Menus ≠ In game.
  • O mesmo anfitrião Linux e tópico: Religado com --module-dir . e --registry, porque libcohtml.Prospero.prx, libRenoirCore.PS5.prx e MediaDecoders.Prospero.prx estão na raiz de app0. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. A entrada foi através de APS5_PAD_INPUT_FILE. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #7303: o acordo de licença de utilizador final diz "Scroll to the bottom to accept", e nenhuma entrada o move. Segurar ou pulsar o stick direito, o stick esquerdo, o D-pad e R2 deixam o ecrã inalterado, enquanto a mesma entrada do stick direito desloca o acordo de CONTROL Resonant. Ainda não investigado.
  • O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado é o logótipo Remedy no motor, um ecrã preto à espera de um botão a 60 FPS, e o acordo de licença que o Cross abre. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game.
  • Sem #7300, o título parou com SIGSEGV 7 s após o arranque, depois de abrir os seus 153 efeitos compilados (sceAmprAprCommandBufferReadFile a devolver 0x8002001C num buffer cheio). Esse SIGSEGV é histórico desde 17 Out 2026, quando #7300 se fundiu. Sem APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed o título pára de imediato com scePlayGo: ... chunk ID 1 cannot be checked.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual corresponde a este relatório. Os menus mais avançados citados usaram main 6005185ee mais #7300, não um zip de lançamento. 6005185ee é anterior a v0.1.3; #7300 está em v0.1.3.
  • Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #7303.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #7303.
  • Áudio. A discussão #7303 diz que o áudio não foi verificado (controlador SDL dummy).
  • Um caminho de escrita de gravação, um ficheiro de gravação e uma recarga. A discussão #7303 lista as gravações entre os itens que não foram verificados.
  • Rede ou jogo online. A discussão #7303 não os verifica.
  • Jogabilidade depois do acordo de licença. O acordo não se desloca, por isso a jogabilidade não está verificada.
  • Modelo de CPU. A discussão #7303 nomeia Arch Linux, Radeon RX 9070 XT, RADV Mesa 26.2.4 e GCC 16.2.1, e não nomeia uma CPU.
  • Relatórios em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 9070 XT / RADV.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #7303 lista as gravações entre os itens que não foram verificados.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Alan Wake 2 PPSA02572 conteúdo 01.200.007. Religado com --module-dir . e --registry. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. A entrada foi através de APS5_PAD_INPUT_FILE. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Os menus mais avançados citados usaram main 6005185ee mais #7300. #7300 fundiu-se como 582de4cc1 e está em v0.1.3.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #7303 não verifica rede ou jogo online.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Arch Linux (kernel 7.2.9) / Radeon RX 9070 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC 16.2.1 / Release (discussion #7303, 17 Oct 2026): Alan Wake 2 PPSA02572 content 01.200.007 on main 6005185ee plus #7300. Linux at menus — the in-engine Remedy logo, then a black screen at 60 FPS that waits for a button (3840x2160); Cross opens the end-user license agreement. Relinked with --module-dir . and --registry. Those flags are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS is a host environment variable, not a game patch. Input was through APS5_PAD_INPUT_FILE. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the license agreement says "Scroll to the bottom to accept", and no input moves it (right stick, left stick, D-pad, R2). 6005185ee (17 Oct, 21:08 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #7300 merged as 582de4cc1 (17 Oct, 23:09 UTC) and is in v0.1.3. The cited furthest menus used main 6005185ee plus #7300. Without #7300 the title stopped with SIGSEGV 7 s after start; that stop is historical as of 17 Oct 2026. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.