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BloodRayne Betrayal: Fresh Bites sur AnyPS5

Linux est en jeu — BloodRayne Betrayal: Fresh Bites (le titre PS5 PPSA03364, contenu 02.000.000, pas BloodRayne: ReVamped ni BloodRayne 2: ReVamped), chapitre 1 Forest Assault à environ 58 à 60 i/s — sur main non modifié 6a6a35fdf5 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sans arrêt du pilote nommé dans cette session et combat, sauvegarde et audio non vérifiés ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. Le commit cité 6a6a35fdf5 (22 Oct) est un main non publié, plus récent que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 6a6a35fdf5 est la fusion de #7965 et n’est pas dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, sans pull requests par-dessus. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. libfmod.prx et libfmodstudio.prx se trouvent à la racine du titre et sont convertis avec --module-dir . (la racine du titre). Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5, pas un zip de version. L’écran titre demande un bouton autre que Cross : une première session n’appuyant que Cross y est restée 180 s. Dans une seconde session, les appuis Options à 20, 35 et 50 s l’ont dépassé. À 45 s le menu principal s’affichait (Play / Help & Options). Puis viennent des appuis Cross de 110 à 170 s. La carte du chapitre 1 "Forest Assault" s’affiche à 120 s. Le jeu suit : Rayne dans la première zone avec des ennemis à 150 s, puis le tutoriel de combat ("Press [button] to attack") avec le HUD de score à 178 s. Le titre de la fenêtre indique 58 à 60 i/s pour la session (un échantillon à 53.9), sans arrêt du pilote. Seuls des appuis programmés Options, pavé tactile et Cross ont été utilisés, donc combat, sauvegarde et audio n’ont pas été vérifiés. Ces valeurs d’i/s sont un compteur de fenêtre, pas un critère. Le point le plus avancé du formulaire est In game. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA03364

AnyPS5.io branded placeholder cover for BloodRayne Betrayal: Fresh Bites. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · 6a6a35fdf5
Dernière vérification dans l’instantané22 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9925, 22 Oct 2026) : BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 contenu 02.000.000 sur main non modifié 6a6a35fdf5, sans pull requests par-dessus. Linux en jeu — l’écran titre demande un bouton autre que Cross : une première session n’appuyant que Cross y est restée 180 s. Dans une seconde session, les appuis Options à 20, 35 et 50 s l’ont dépassé. À 45 s le menu principal s’affichait (Play / Help & Options). Puis viennent des appuis Cross de 110 à 170 s. La carte du chapitre 1 "Forest Assault" s’affiche à 120 s. Le jeu suit : Rayne dans la première zone avec des ennemis à 150 s, puis le tutoriel de combat ("Press [button] to attack") avec le HUD de score à 178 s. Le titre de la fenêtre indique 58 à 60 i/s pour la session (un échantillon à 53.9), sans arrêt du pilote. 6a6a35fdf5 est un main non publié, plus récent que v0.1.3, et est la fusion de #7965, qui n’est pas dans v0.1.3. Seul auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même hôte Linux et fil : Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. libfmod.prx et libfmodstudio.prx se trouvent à la racine du titre et sont convertis avec --module-dir . (la racine du titre). Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé dans la discussion #9925 : aucun vu dans cette session. La seconde session programmée n’a pas eu d’arrêt du pilote. Le titre de la fenêtre indique 58 à 60 i/s pour la session (un échantillon à 53.9). Ces valeurs sont un compteur de fenêtre, pas un critère.
  • Seuls des appuis programmés Options, pavé tactile et Cross ont été utilisés, donc combat, sauvegarde et audio n’ont pas été vérifiés. Le point le plus avancé du formulaire est In game. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport. La session citée a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5, un main non publié plus récent que v0.1.3 et fusion de #7965 (pas dans v0.1.3), pas un zip de version.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9925.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9925.
  • Combat, sauvegarde, audio et jeu manuel prolongé. La discussion #9925 dit que seuls des appuis programmés Options, pavé tactile et Cross ont été utilisés, donc cela n’a pas été vérifié.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le vérifie.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Jusqu’où le jeu est allé au-delà du chapitre 1 Forest Assault et du tutoriel de combat, ou l’achèvement. La session citée nomme seulement la première zone avec des ennemis et le tutoriel de combat avec le HUD de score.
  • Autres titres BloodRayne. Cette page est uniquement BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364, pas BloodRayne: ReVamped ni BloodRayne 2: ReVamped.
  • Sessions longues. La session la plus avancée citée a atteint le tutoriel de combat à 178 s.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. La discussion #9925 liste la sauvegarde comme non vérifiée.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 contenu 02.000.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. libfmod.prx et libfmodstudio.prx se trouvent à la racine du titre et sont convertis avec --module-dir . (la racine du titre). Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5 (la fusion de #7965) sans pull requests par-dessus. #7965 n’est pas dans v0.1.3.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9925, 22 Oct 2026): BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 content 02.000.000 on unmodified main 6a6a35fdf5, with no pull requests on top. Linux in game — the title screen asks for a button other than Cross: a first run pressing only Cross stayed there for 180 s. In a second run, the Options presses at 20, 35 and 50 s got past it. By 45 s the main menu was showing (Play / Help & Options). Then come Cross presses at 110 to 170 s. The Chapter 1 "Forest Assault" map shows at 120 s. Gameplay follows: Rayne in the first area with enemies at 150 s, then the combat tutorial ("Press [button] to attack") with the score HUD at 178 s. The window title reports 58 to 60 FPS for the run (one sample at 53.9), with no driver stop. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. libfmod.prx and libfmodstudio.prx sit in the title root and are converted with --module-dir . (the title root). The dump has no PlayGo files, so the run used APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in this run. Only scripted Options, touchpad and Cross presses were used, so combat, saving and audio were not checked. 6a6a35fdf5 (22 Oct, 17:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 6a6a35fdf5 is the merge of #7965 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.