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BloodRayne Betrayal: Fresh Bites auf AnyPS5

Linux ist im Spiel — BloodRayne Betrayal: Fresh Bites (der PS5-Titel PPSA03364, Inhalt 02.000.000, nicht BloodRayne: ReVamped oder BloodRayne 2: ReVamped), Kapitel 1 Forest Assault bei etwa 58 bis 60 FPS — auf unmodifiziertem main 6a6a35fdf5 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), ohne in diesem Lauf genannten Treiberstopp und Kampf, Speichern und Audio nicht geprüft; Windows und macOS wurden nicht geprüft. Der zitierte Commit 6a6a35fdf5 (22 Okt) ist unveröffentlichtes main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt). 6a6a35fdf5 ist der Merge von #7965 und ist nicht in v0.1.3. Das weiteste zitierte In-Game nutzte schlichtes main, ohne Pull Requests oben drauf. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. libfmod.prx und libfmodstudio.prx liegen im Titelstamm und werden mit --module-dir . (dem Titelstamm) konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Kein zitierter Lauf hat das offizielle Release-Zip getestet. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5, kein Release-Zip. Der Titelbildschirm verlangt eine andere Taste als Cross: ein erster Lauf, der nur Cross drückte, blieb 180 s dort. In einem zweiten Lauf kamen die Options-Drücke bei 20, 35 und 50 s daran vorbei. Bei 45 s zeigte sich das Hauptmenü (Play / Help & Options). Dann kommen Cross-Drücke von 110 bis 170 s. Die Kapitel-1-Karte "Forest Assault" zeigt sich bei 120 s. Es folgt Gameplay: Rayne im ersten Gebiet mit Gegnern bei 150 s, dann das Kampftutorial ("Press [button] to attack") mit dem Punkte-HUD bei 178 s. Der Fenstertitel meldet 58 bis 60 FPS für den Lauf (eine Probe bei 53.9), ohne Treiberstopp. Nur skriptete Options-, Touchpad- und Cross-Drücke wurden genutzt, daher wurden Kampf, Speichern und Audio nicht geprüft. Jene FPS-Werte sind ein Fensterzähler, kein Benchmark. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Im Spiel auf jenem zitierten main-Commit ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle.

Im SpielCommunity-BerichtLinux

PPSA03364

AnyPS5.io branded placeholder cover for BloodRayne Betrayal: Fresh Bites. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotLinux
Build-Quellemain · 6a6a35fdf5
Zuletzt im Snapshot geprüft22. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (Diskussion #9925, 22 Okt 2026): BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 Inhalt 02.000.000 auf unmodifiziertem main 6a6a35fdf5, ohne Pull Requests oben drauf. Linux im Spiel — der Titelbildschirm verlangt eine andere Taste als Cross: ein erster Lauf, der nur Cross drückte, blieb 180 s dort. In einem zweiten Lauf kamen die Options-Drücke bei 20, 35 und 50 s daran vorbei. Bei 45 s zeigte sich das Hauptmenü (Play / Help & Options). Dann kommen Cross-Drücke von 110 bis 170 s. Die Kapitel-1-Karte "Forest Assault" zeigt sich bei 120 s. Es folgt Gameplay: Rayne im ersten Gebiet mit Gegnern bei 150 s, dann das Kampftutorial ("Press [button] to attack") mit dem Punkte-HUD bei 178 s. Der Fenstertitel meldet 58 bis 60 FPS für den Lauf (eine Probe bei 53.9), ohne Treiberstopp. 6a6a35fdf5 ist unveröffentlichtes main, neuer als v0.1.3, und ist der Merge von #7965, der nicht in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Linux-Host und Thread: Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. libfmod.prx und libfmodstudio.prx liegen im Titelstamm und werden mit --module-dir . (dem Titelstamm) konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #9925: keiner in diesem Lauf gesehen. Der skriptete zweite Lauf hatte keinen Treiberstopp. Der Fenstertitel meldet 58 bis 60 FPS für den Lauf (eine Probe bei 53.9). Jene Werte sind ein Fensterzähler, kein Benchmark.
  • Nur skriptete Options-, Touchpad- und Cross-Drücke wurden genutzt, daher wurden Kampf, Speichern und Audio nicht geprüft. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5, unveröffentlichtes main neuer als v0.1.3 und Merge von #7965 (nicht in v0.1.3), kein Release-Zip.
  • Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9925.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9925.
  • Kampf, Speichern, Audio und ausgedehntes manuelles Spiel. Diskussion #9925 sagt, nur skriptete Options-, Touchpad- und Cross-Drücke wurden genutzt, daher wurden jene nicht geprüft.
  • Netzwerk- oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht prüft es.
  • In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Wie weit das Spiel hinter Kapitel 1 Forest Assault und dem Kampftutorial ging, oder der Abschluss. Die zitierte Sitzung nennt nur das erste Gebiet mit Gegnern und das Kampftutorial mit dem Punkte-HUD.
  • Andere BloodRayne-Titel. Diese Seite ist nur BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364, nicht BloodRayne: ReVamped oder BloodRayne 2: ReVamped.
  • Lange Sitzungen. Der weiteste zitierte Lauf erreichte das Kampftutorial bei 178 s.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #9925 listet Speichern als nicht geprüft.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 Inhalt 02.000.000. Relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. libfmod.prx und libfmodstudio.prx liegen im Titelstamm und werden mit --module-dir . (dem Titelstamm) konvertiert. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzte der Lauf APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unmodifiziertes main 6a6a35fdf5 (der Merge von #7965) ohne Pull Requests oben drauf. #7965 ist nicht in v0.1.3.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9925, 22 Oct 2026): BloodRayne Betrayal: Fresh Bites PPSA03364 content 02.000.000 on unmodified main 6a6a35fdf5, with no pull requests on top. Linux in game — the title screen asks for a button other than Cross: a first run pressing only Cross stayed there for 180 s. In a second run, the Options presses at 20, 35 and 50 s got past it. By 45 s the main menu was showing (Play / Help & Options). Then come Cross presses at 110 to 170 s. The Chapter 1 "Forest Assault" map shows at 120 s. Gameplay follows: Rayne in the first area with enemies at 150 s, then the combat tutorial ("Press [button] to attack") with the score HUD at 178 s. The window title reports 58 to 60 FPS for the run (one sample at 53.9), with no driver stop. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. libfmod.prx and libfmodstudio.prx sit in the title root and are converted with --module-dir . (the title root). The dump has no PlayGo files, so the run used APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in this run. Only scripted Options, touchpad and Cross presses were used, so combat, saving and audio were not checked. 6a6a35fdf5 (22 Oct, 17:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 6a6a35fdf5 is the merge of #7965 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

Brauchen Sie die Dateien? Download v0.1.3 von GitHub, dann relinken. Diese Seite ist kein Store und hostet keine Spiele.