الألعاب · التوافق · الرئيسية

AnyPS5.io branded placeholder cover for Apotris. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

Apotris على AnyPS5

Windows داخل اللعبة — Apotris (عنوان homebrew PPSA98513، المحتوى 01.000.000، وليس وحدة SKU تجارية على PS5)، قوائم ولعب عند 60 إطارًا/ث مقفلة (3840×2160)، مع اشتراط التحويل على --trap-sdk-syscall-stubs كحاجز حالي — على main غير المعدّل cd3d2b47e (Windows 11 Pro / i9-14900KF / GeForce RTX 3080)؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور cd3d2b47e (23 أكتوبر، 10:51 UTC) يأتي بعد v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). cd3d2b47e هو SHA لطابور الدمج للطلب المفتوح #10150 (مشاركة رسائل رفض AGC) وليس في v0.1.3. #10150 ليس طلب سحب عنوان. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور لم يستخدم طلب سحب عنوان إضافي. المنشور الافتتاحي هو الأبعد المذكور. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. المضيف المذكور هو Windows 11 Pro الإصدار 26200، NVIDIA GeForce RTX 3080 (المشغّل 617.42)، i9-14900KF، WinLibs GCC 15.2.0، Release. التشغيل المذكور لا يسمّي حجم ذاكرة المضيف أو مجموعة نوافذ. eboot.bin وsce_module/libc.prx حاويات SELF وفُكّت بـ tools/unwrap_self.py. ذلك الفك خطوة تحويل، ليس ترقيع لعبة. استخدم التحويل relinker --windows --trap-sdk-syscall-stubs eboot.elf apotris.exe. --windows و--trap-sdk-syscall-stubs أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. وُضع libc.prx.guest.prx المحوَّل في app0/sce_module/ كما يطبع relinker. ذلك التخطيط خطوة تحويل، ليس ترقيع لعبة. إعدادات اللعبة الافتراضية، وذاكرة تخزين مظللة فارغة في التشغيل الأول. تشغيلان في 23 أكتوبر: نحو 4 دقائق و20 ث بلا متغيرات APS5_* / ANYPS5_*، و8 دقائق و30 ث مع APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10 فقط. فاصل التتبع ذلك متغير بيئة للمضيف، ليس ترقيع لعبة. بلا --trap-sdk-syscall-stubs يتوقف relinker بـ FAIL: Forbidden syscall instruction at code offset 0xca968a: syscall number 191. تحليل التقرير (بمساعدة الذكاء الاصطناعي، غير مقيس) يسمّي ذلك التعليم كالاستدعاء الخام الوحيد في التنفيذي، وهو جذر SDK لـ ps5-payload-dev لـ FreeBSD pathconf، ومُستدعيه الوحيد يمرّر "." و5 (_PC_PATH_MAX). لم يُبلغ الجذر المحجوز في أي من التشغيلين. أضاف #3804 --trap-sdk-syscall-stubs (دُمج 11 أكتوبر) وهو في v0.1.3. يتتبع #10219 توجيه تلك الجذور إلى صادرات libkernel. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل cd3d2b47e، لا أرشيف إصدار. خانة أبعد نقطة في النموذج هي In game. ما يُعرض في المنشور الافتتاحي المذكور: القوائم واللعب تُرسم بشكل صحيح عند 60 إطارًا/ث مقفلة، خرج 3840×2160. الصوت: الموسيقى والمؤثرات جيدة. الإدخال: يد Xbox One Elite 2 ولوحة المفاتيح تعملان. تخرج اللعبة بنظافة. السجل بلا أسطر not implemented أو استثناء أو انهيار. APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10، 51 فاصلًا على 510 ث، هُضمت بـ tools/trace_digest.py: 30,596 عرضًا (600 لكل 10 ث بعد الأول)؛ إطار p50 / p90 / p99 16.7 / 16.9 / 16.9–17.0 مللي ثانية في كل فاصل؛ أقصى إطار 84.1 مللي مرة في أول 10 ث ثم 17.0–17.3 مللي؛ انشغال GPU لكل عرض 5.4–6.6 مللي؛ أكبر مرحلة VideoOut.Flip، 14.3–15.5 مللي. قيم معدل الإطارات تلك تقرير، ليست معيارًا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. معدل الإطارات وحده ليس ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: يحوَّل العنوان فقط مع --trap-sdk-syscall-stubs. حفظ أو تحميل لفتحة مكتوبة حديثًا، وأوضاع لاحقة أو نهاية، ولعب الشبكة لم تُفحص على الأبعد المذكور. بمساعدة الذكاء الاصطناعي: تحليل الاستدعاء معلَّم بمساعدة الذكاء الاصطناعي، غير مقيس.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindows

PPSA98513

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءmain · cd3d2b47e
آخر تحقق في اللقطة23 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Pro الإصدار 26200 / i9-14900KF / NVIDIA GeForce RTX 3080 (المشغّل 617.42) / WinLibs GCC 15.2.0 / Release (النقاش #10209، 23 أكتوبر 2026): Apotris PPSA98513 المحتوى 01.000.000 على main غير المعدّل cd3d2b47e. Windows داخل اللعبة — القوائم واللعب تُرسم بشكل صحيح عند 60 إطارًا/ث مقفلة، خرج 3840×2160. الصوت جيد. يد Xbox One Elite 2 ولوحة المفاتيح تعملان. خروج نظيف. APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10 على 510 ث: 30,596 عرضًا (600 لكل 10 ث بعد الأول)؛ إطار p50 / p90 / p99 16.7 / 16.9 / 16.9–17.0 مللي. cd3d2b47e يأتي بعد v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس مضيف Windows والخيط: فُكّ eboot.bin وsce_module/libc.prx بـ tools/unwrap_self.py. ذلك الفك خطوة تحويل، ليس ترقيع لعبة. استخدم التحويل relinker --windows --trap-sdk-syscall-stubs eboot.elf apotris.exe. تلك أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. تشغيلان: نحو 4 دقائق و20 ث بلا متغيرات APS5_* / ANYPS5_*، و8 دقائق و30 ث مع APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10 فقط. فاصل التتبع ذلك متغير بيئة للمضيف، ليس ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.

محظور

  • الحاجز الحالي في النقاش #10209: يحوَّل العنوان فقط مع --trap-sdk-syscall-stubs. بلاه يتوقف relinker بـ FAIL: Forbidden syscall instruction at code offset 0xca968a: syscall number 191. تحليل التقرير (بمساعدة الذكاء الاصطناعي، غير مقيس) يسمّي ذلك الاستدعاء الخام الوحيد، وهو جذر SDK لـ ps5-payload-dev لـ FreeBSD pathconf. لم يُبلغ الجذر المحجوز في أي من التشغيلين.
  • المنشور الافتتاحي لا يثبت حفظًا مكتوبًا حديثًا أو أوضاعًا لاحقة أو نهاية. ما يُعرض هو قوائم ولعب عند 60 إطارًا/ث مقفلة. قيم معدل الإطارات تلك تقرير، ليست معيارًا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. معدل الإطارات وحده ليس ادّعاء Playable.
  • cd3d2b47e هو SHA لطابور الدمج للطلب المفتوح #10150 (مشاركة رسائل رفض AGC). #10150 ليس طلب سحب عنوان. main الحالي تقدّم؛ هذه اللقطة لا تعيد اختبار main الحالي. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. الالتزام المذكور cd3d2b47e (23 أكتوبر، 10:51 UTC) يأتي بعد v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC)، وcd3d2b47e هو SHA لطابور الدمج للطلب المفتوح #10150 وليس في v0.1.3، والتشغيل المذكور استخدم main غير المعدّل، لا الأرشيف الرسمي.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #10209.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #10209.
  • حجم ذاكرة المضيف أو مجموعة نوافذ. المضيف المذكور يسمّي Windows 11 Pro الإصدار 26200 / i9-14900KF / NVIDIA GeForce RTX 3080 (المشغّل 617.42) / WinLibs GCC 15.2.0 / Release ولا يسمّي تلك.
  • حفظ أو تحميل لفتحة مكتوبة حديثًا. النقاش #10209 لا يسمّي كتابة فتحة مكتوبة حديثًا على الأبعد المذكور.
  • أوضاع لاحقة أو نهاية. النقاش #10209 يسمّي القوائم واللعب على الأبعد المذكور ولا يسمّي أوضاعًا لاحقة أو نهاية على ذلك التشغيل.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. النقاش #10209 لا يفحصها على الأبعد المذكور.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. الأبعد المذكور في النقاش #10209 لا يسمّي كتابة فتحة مكتوبة حديثًا، ولا إعادة تحميل لاحقة لتلك الفتحة.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Apotris PPSA98513 المحتوى 01.000.000. --trap-sdk-syscall-stubs و--windows أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. unwrap_self.py خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل cd3d2b47e. cd3d2b47e هو SHA لطابور الدمج للطلب المفتوح #10150 وليس في v0.1.3. #10150 ليس طلب سحب عنوان. المنشور الافتتاحي هو الأبعد المذكور. أضاف #3804 علم الـ trap (دُمج 11 أكتوبر) وهو في v0.1.3.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة على الأبعد المذكور.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Pro build 26200 / i9-14900KF / NVIDIA GeForce RTX 3080 (driver 617.42) / WinLibs GCC 15.2.0 / Release (discussion #10209, 23 Oct 2026): Apotris PPSA98513 content 01.000.000 on unmodified main cd3d2b47e. Windows in game — menus and gameplay render correctly at a locked 60 FPS, 3840×2160 output. Audio: music and sound effects OK. Input: Xbox One Elite 2 controller and keyboard work. The game exits cleanly. The log has no not implemented, exception or crash lines. APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10, 51 intervals over 510 s: 30,596 presents (600 per 10 s after the first); frame p50 / p90 / p99 16.7 / 16.9 / 16.9–17.0 ms; max frame 84.1 ms once in the first 10 s, then 17.0–17.3 ms. The eboot.bin and sce_module/libc.prx were unwrapped with tools/unwrap_self.py. That unwrap is a conversion step, not a game patch. Conversion used relinker --windows --trap-sdk-syscall-stubs eboot.elf apotris.exe. --windows and --trap-sdk-syscall-stubs are relinker flags, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: the title only converts with --trap-sdk-syscall-stubs. Without it the relinker stops with FAIL: Forbidden syscall instruction at code offset 0xca968a: syscall number 191. The trapped stub was never reached in either run. cd3d2b47e (23 Oct, 10:51 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). cd3d2b47e is the merge-queue SHA of open #10150 and is not in v0.1.3. #10150 is not a title pull request. The cited furthest in-game used no extra title pull request. The opening post is the cited furthest. #3804 added --trap-sdk-syscall-stubs (merged 11 Oct) and is in v0.1.3. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.