الألعاب · التوافق · الرئيسية

Heretic + Hexen على AnyPS5

Windows داخل اللعبة — Heretic + Hexen (عنوان PS5 PPSA26525، المحتوى 01.003.000، المجموعة المزدوجة وليس عنوان Heretic أو Hexen منفردًا)، عرض الجذب لـ Heretic عند 120 إطارًا/ث — على main مع #5916 (Windows 11 Home / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090)، بلا توقف بعد ذلك الإصلاح؛ لم يُبدأ Hexen، وLinux وmacOS لم يُفحصا. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 84b01f9cd مع #5916، لا أرشيف إصدار. دُمج #5916 لاحقًا (16 أكتوبر 2026، ea4cc112) وهو في v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). main الأساسي المذكور 84b01f9cd (14 أكتوبر) هو دمج #1316 ويسبق v0.1.3؛ وهو في v0.1.3. تاريخيًا (14 أكتوبر 2026): على main العادي 69e7138ac انتهى العنوان بعد 1.5 ث من البدء، قبل أي إطار، برمز خروج 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. ينشئ العنوان رف عيّنات ورف إتقان ورف صدى بصوت واحد (0x2001، max_voices = 1)، يأخذ الصوت 0 ثم يطلب الصوت 1. المكتبة ترمي بدل إرجاع خطأ. ذلك التوقف هو نفسه في STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728، النقاش #4310)، الذي يعمل بالمحرك نفسه. يعيد #5916 القيمة 0x804A8305 لمؤشر يتجاوز عدد أصوات الرف بدل الرمي. معه، تشغيل مدته 90 ث بلا إدخال يُظهر شعاري Raven وid، قائمة حلقات Heretic عند 30 ث وعرض الجذب داخل اللعبة عند 75 ث، كلاهما عند 120 إطارًا/ث على عداد النافذة (3,000 إطار عند 30 ث، و8,450 عند 75 ث). يحمّل العنوان H_DARK.ogg ويبلّغ P_SetupLevel ويلتقط عناصر في العرض ويكتب حفظًا سريعًا إلى /savedata0/saves/quick.sav. الصوت وإدخال المتحكم لم يُفحصا. أُعيد الربط بـ relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. فُكّت eboot.bin وsce_module/libc.prx وsce_module/libSceNpCppWebApi.prx والوحدات الخمس في prx/ بـ tools/unwrap_self.py. ذلك الفك خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. شُغّل مع ANYPS5_GPU='RTX 5090'. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main مع #5916، لا أرشيف إصدار. قيمة 120 إطارًا/ث عداد نافذة، ليست معيارًا. أبعد نقطة في النموذج In game. داخل اللعبة على بناء main-plus-#5916 المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindows

PPSA26525

AnyPS5.io branded placeholder cover for Heretic + Hexen. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءmain · 84b01f9cd
آخر تحقق في اللقطة14 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Home (26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5090 (NVIDIA 616.92) / AMD Ryzen 9 9950X3D / Release (النقاش #5912، 14 أكتوبر 2026): Heretic + Hexen PPSA26525 المحتوى 01.003.000 على main 84b01f9cd مع #5916. Windows داخل اللعبة — تشغيل مدته 90 ث بلا إدخال يُظهر شعاري Raven وid، قائمة حلقات Heretic عند 30 ث وعرض الجذب داخل اللعبة عند 75 ث، كلاهما عند 120 إطارًا/ث على عداد النافذة (3,000 إطار عند 30 ث، و8,450 عند 75 ث). يحمّل العنوان H_DARK.ogg ويبلّغ P_SetupLevel ويلتقط عناصر في العرض ويكتب حفظًا سريعًا إلى /savedata0/saves/quick.sav. الصوت وإدخال المتحكم لم يُفحصا. لم يُبدأ Hexen. دُمج #5916 لاحقًا (16 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس مضيف Windows والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. فُكّت eboot.bin وsce_module/libc.prx وsce_module/libSceNpCppWebApi.prx والوحدات الخمس في prx/ (libcohtml.Prospero.prx وlibPlayFabMultiplayer.prx وlibRenoirCore.PS5.prx وMediaDecoders.Prospero.prx وparty.prx) بـ tools/unwrap_self.py. ذلك الفك خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. يبقى sce_module/ وprx/ بجانب الإدخال. app0/ هو مجلد النسخة (تُرك مجلد fakelib/ وampr_emu.index اللذان كتبهما أداة النسخ). يحوي libs/ المكتبات المبنية وثلاث DLL لوقت تشغيل MinGW. شُغّل مع ANYPS5_GPU='RTX 5090'. يبلّغ tools/import_audit.py عن لا واردات غائبة من مكتبات النظام؛ الـ 37 التي يسردها لـ party.prx تأتي من اسم المكتبة Party.prx وتُحل عند تحميل العنوان. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.

محظور

  • تاريخيًا (14 أكتوبر 2026)، على main العادي 69e7138ac: انتهى العنوان بعد 1.5 ث من البدء، قبل أي إطار، برمز خروج 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. ينشئ العنوان رف عيّنات ورف إتقان ورف صدى بصوت واحد (0x2001، max_voices = 1)، يأخذ الصوت 0 ثم يطلب الصوت 1. المكتبة ترمي بدل إرجاع خطأ. نفس التوقف في STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728، النقاش #4310). يعيد #5916 القيمة 0x804A8305 لمؤشر يتجاوز عدد أصوات الرف بدل الرمي ودُمج لاحقًا؛ وهو في v0.1.3.
  • المسألة المتبقية الحالية المذكورة في النقاش #5912 بعد #5916: لا شيء مع الإصلاح. الصوت وإدخال المتحكم لم يُفحصا. لم يُبدأ Hexen. قيمة 120 إطارًا/ث عداد نافذة، ليست معيارًا. أبعد نقطة في النموذج In game. داخل اللعبة على بناء main-plus-#5916 المذكور ليست ادّعاء Playable.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. اللعب المذكور استخدم main 84b01f9cd مع #5916، لا أرشيف إصدار. #5916 في v0.1.3؛ لم يختبر أي تشغيل مذكور الأرشيف الرسمي.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5912.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5912.
  • إعادة تحميل حفظ. النقاش #5912 يسمّي كتابة /savedata0/saves/quick.sav؛ دورة حفظ لم تُفحص.
  • الصوت. النقاش #5912 يقول إن الصوت لم يُفحص. يحمّل العنوان H_DARK.ogg.
  • إدخال المتحكم. النقاش #5912 يقول إن تشغيل 90 ث استخدم بلا إدخال وإن إدخال المتحكم لم يُفحص.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يفحص ذلك. تحوي النسخة libPlayFabMultiplayer.prx وparty.prx.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. جهاز Windows المذكور هو RTX 5090؛ توجد Radeon مدمجة ولم تكن الجهاز المختار.
  • مدى اللعب بعد عرض جذب Heretic، أو الإكمال. الجلسة المذكورة تسمّي شعاري Raven وid وقائمة حلقات Heretic وعرض الجذب فقط.
  • Hexen. النقاش #5912 يقول إن Hexen لم يُبدأ.
  • الجلسات الطويلة. التشغيل المذكور عينة مدتها 90 ث بلا إدخال.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: معروف

معروف. النقاش #5912 يسمّي كتابة /savedata0/saves/quick.sav أثناء عرض الجذب. إعادة تحميل حفظ أو دورة حفظ لم تُفحص.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Heretic + Hexen PPSA26525 المحتوى 01.003.000. أُعيد الربط بـ relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. فُكّت eboot.bin وsce_module/libc.prx وsce_module/libSceNpCppWebApi.prx والوحدات الخمس في prx/ بـ tools/unwrap_self.py. ذلك الفك خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 84b01f9cd مع #5916. دُمج #5916 لاحقًا (16 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة. تحوي النسخة libPlayFabMultiplayer.prx وparty.prx.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Home (26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5090 (NVIDIA 616.92) / AMD Ryzen 9 9950X3D / Release (discussion #5912, 14 Oct 2026): Heretic + Hexen PPSA26525 content 01.003.000 on main 84b01f9cd plus #5916. Windows in game — a 90 s run with no input shows the Raven and id logos, the Heretic episode menu at 30 s and the attract demo in game at 75 s, both at 120 FPS on the window counter (3,000 frames presented at 30 s, 8,450 at 75 s). The title loads H_DARK.ogg, reports P_SetupLevel, picks up items in the demo and writes a quick save to /savedata0/saves/quick.sav. Audio and controller input were not checked. Hexen was not started. Relinked with relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump's eboot.bin, sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx and the five modules in prx/ (libcohtml.Prospero.prx, libPlayFabMultiplayer.prx, libRenoirCore.PS5.prx, MediaDecoders.Prospero.prx, party.prx) were unwrapped with tools/unwrap_self.py. That unwrap is a conversion step, not a game patch. Both sce_module/ and prx/ stay beside the input, which the relinker accepts. app0/ is the dump folder (the fakelib/ directory and ampr_emu.index written by the dump tool were left out). libs/ holds the built libraries and the three MinGW runtime DLLs. Run with ANYPS5_GPU='RTX 5090' to select the discrete GPU on a machine that also has an integrated Radeon. tools/import_audit.py reports no absent import from the system libraries; the 37 it lists for party.prx come from the library name Party.prx and resolve when the title loads. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none with the fix. Historical (14 Oct 2026): on plain main 69e7138ac the title ended 1.5 s after start, before any frame, with exit code 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. The title creates a sampler rack, a mastering rack and a one-voice reverb rack (0x2001, max_voices = 1), takes voice 0 and then asks for voice 1. The library throws instead of returning an error. Same stop as STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728, discussion #4310). #5916 returns 0x804A8305 for an index beyond the rack's voice count instead of throwing. #5916 has since merged (16 Oct 2026, ea4cc112) and is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 84b01f9cd (14 Oct) is the merge of #1316 and predates v0.1.3; it is in v0.1.3. The cited furthest in-game used main plus #5916. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.