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Heretic + Hexen auf AnyPS5
Windows ist im Spiel — Heretic + Hexen (der PS5-Titel PPSA26525, Inhalt 01.003.000, die kombinierte Sammlung, kein alleinstehender Heretic- oder Hexen-Titel), Heretic-Attract-Demo bei 120 FPS — auf main plus #5916 (Windows 11 Home / AMD Ryzen 9 9950X3D / GeForce RTX 5090), ohne Stopp nach jenem Fix; Hexen wurde nicht gestartet, und Linux und macOS wurden nicht geprüft. Das weiteste zitierte In-Game nutzte main 84b01f9cd plus #5916, kein Release-Zip. #5916 wurde seither gemergt (16 Okt 2026, ea4cc112) und ist in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt). Das zitierte Basis-main 84b01f9cd (14 Okt) ist der Merge von #1316 und liegt vor v0.1.3; es ist in v0.1.3. Historisch (14 Okt 2026): auf schlichtem main 69e7138ac endete der Titel 1.5 s nach dem Start, vor jedem Frame, mit Exit-Code 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. Der Titel erzeugt ein Sampler-Rack, ein Mastering-Rack und ein Ein-Stimmen-Reverb-Rack (0x2001, max_voices = 1), nimmt Stimme 0 und fragt dann nach Stimme 1. Die Bibliothek wirft statt einen Fehler zurückzugeben. Jener Stopp ist derselbe wie bei STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728, Diskussion #4310), das dieselbe Engine nutzt. #5916 gibt 0x804A8305 für einen Index jenseits der Stimmenzahl des Racks zurück statt zu werfen. Damit zeigt ein 90-s-Lauf ohne Eingabe die Raven- und id-Logos, das Heretic-Episodenmenü bei 30 s und die Attract-Demo im Spiel bei 75 s, beide bei 120 FPS auf dem Fensterzähler (3,000 Frames bei 30 s, 8,450 bei 75 s). Der Titel lädt H_DARK.ogg, meldet P_SetupLevel, hebt Gegenstände in der Demo auf und schreibt einen Quick-Save nach /savedata0/saves/quick.sav. Audio und Controllereingabe wurden nicht geprüft. Relinkt mit relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. eboot.bin, sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx und die fünf Module in prx/ des Dumps wurden mit tools/unwrap_self.py entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Gestartet mit ANYPS5_GPU='RTX 5090'. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Kein zitierter Lauf hat das offizielle Release-Zip getestet. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte main plus #5916, kein Release-Zip. Der 120-FPS-Wert ist ein Fensterzähler, kein Benchmark. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Im Spiel auf jenem zitierten main-plus-#5916-Build ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle.
PPSA26525

Snapshot
| Stufe | Im Spiel |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Windows |
| Build-Quelle | main · 84b01f9cd |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 14. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Windows 11 Home (26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5090 (NVIDIA 616.92) / AMD Ryzen 9 9950X3D / Release (Diskussion #5912, 14 Okt 2026): Heretic + Hexen PPSA26525 Inhalt 01.003.000 auf main 84b01f9cd plus #5916. Windows im Spiel — ein 90-s-Lauf ohne Eingabe zeigt die Raven- und id-Logos, das Heretic-Episodenmenü bei 30 s und die Attract-Demo im Spiel bei 75 s, beide bei 120 FPS auf dem Fensterzähler (3,000 Frames bei 30 s, 8,450 bei 75 s). Der Titel lädt H_DARK.ogg, meldet P_SetupLevel, hebt Gegenstände in der Demo auf und schreibt einen Quick-Save nach /savedata0/saves/quick.sav. Audio und Controllereingabe wurden nicht geprüft. Hexen wurde nicht gestartet. #5916 wurde seither gemergt (16 Okt 2026) und ist in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
- Derselbe Windows-Host und Thread: Relinkt mit relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. eboot.bin, sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx und die fünf Module in prx/ (libcohtml.Prospero.prx, libPlayFabMultiplayer.prx, libRenoirCore.PS5.prx, MediaDecoders.Prospero.prx, party.prx) des Dumps wurden mit tools/unwrap_self.py entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. sce_module/ und prx/ bleiben neben der Eingabe. app0/ ist der Dump-Ordner (das fakelib/-Verzeichnis und ampr_emu.index, die das Dump-Werkzeug schrieb, wurden weggelassen). libs/ hält die gebauten Bibliotheken und die drei MinGW-Runtime-DLLs. Gestartet mit ANYPS5_GPU='RTX 5090'. tools/import_audit.py meldet keinen fehlenden Import aus den Systembibliotheken; die 37, die es für party.prx auflistet, kommen vom Bibliotheksnamen Party.prx und lösen sich, wenn der Titel lädt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Historisch (14 Okt 2026), auf schlichtem main 69e7138ac: der Titel endete 1.5 s nach dem Start, vor jedem Frame, mit Exit-Code 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. Der Titel erzeugt ein Sampler-Rack, ein Mastering-Rack und ein Ein-Stimmen-Reverb-Rack (0x2001, max_voices = 1), nimmt Stimme 0 und fragt dann nach Stimme 1. Die Bibliothek wirft statt einen Fehler zurückzugeben. Derselbe Stopp wie STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728, Diskussion #4310). #5916 gibt 0x804A8305 für einen Index jenseits der Stimmenzahl des Racks zurück statt zu werfen und wurde seither gemergt; es ist in v0.1.3.
- Aktuell verbleibender Punkt in Diskussion #5912 nach #5916: keiner mit dem Fix. Audio und Controllereingabe wurden nicht geprüft. Hexen wurde nicht gestartet. Der 120-FPS-Wert ist ein Fensterzähler, kein Benchmark. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Im Spiel auf jenem zitierten main-plus-#5916-Build ist kein Playable-Anspruch.
Unbekannt
- Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem Bericht passt. Der zitierte Lauf nutzte main 84b01f9cd plus #5916, kein Release-Zip. #5916 ist in v0.1.3; kein zitierter Lauf hat das offizielle Zip getestet.
- Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #5912.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #5912.
- Ein Speicher-Reload. Diskussion #5912 nennt ein Schreiben von /savedata0/saves/quick.sav; ein Speicher-Hin-und-Zurück wurde nicht geprüft.
- Audio. Diskussion #5912 sagt, Audio wurde nicht geprüft. Der Titel lädt H_DARK.ogg.
- Controllereingabe. Diskussion #5912 sagt, der 90-s-Lauf nutzte keine Eingabe und Controllereingabe wurde nicht geprüft.
- Netzwerk- oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht prüft es. Der Dump enthält libPlayFabMultiplayer.prx und party.prx.
- In-Game-Berichte auf AMD- oder Intel-GPUs. Das zitierte Windows-Gerät ist die RTX 5090; eine integrierte Radeon ist vorhanden und war nicht das gewählte Gerät.
- Wie weit das Spiel hinter der Heretic-Attract-Demo ging, oder der Abschluss. Die zitierte Sitzung nennt nur die Raven- und id-Logos, das Heretic-Episodenmenü und die Attract-Demo.
- Hexen. Diskussion #5912 sagt, Hexen wurde nicht gestartet.
- Lange Sitzungen. Der zitierte Lauf war eine 90-s-Probe ohne Eingabe.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Bekannt
Bekannt. Diskussion #5912 nennt ein Schreiben von /savedata0/saves/quick.sav während der Attract-Demo. Ein Speicher-Reload oder ein Hin-und-Zurück wurde nicht geprüft.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Heretic + Hexen PPSA26525 Inhalt 01.003.000. Relinkt mit relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. eboot.bin, sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx und die fünf Module in prx/ des Dumps wurden mit tools/unwrap_self.py entpackt. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte main 84b01f9cd plus #5916. #5916 wurde seither gemergt (16 Okt 2026) und ist in v0.1.3.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel. Der Dump enthält libPlayFabMultiplayer.prx und party.prx.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/5912
Windows
Windows 11 Home (26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5090 (NVIDIA 616.92) / AMD Ryzen 9 9950X3D / Release (discussion #5912, 14 Oct 2026): Heretic + Hexen PPSA26525 content 01.003.000 on main 84b01f9cd plus #5916. Windows in game — a 90 s run with no input shows the Raven and id logos, the Heretic episode menu at 30 s and the attract demo in game at 75 s, both at 120 FPS on the window counter (3,000 frames presented at 30 s, 8,450 at 75 s). The title loads H_DARK.ogg, reports P_SetupLevel, picks up items in the demo and writes a quick save to /savedata0/saves/quick.sav. Audio and controller input were not checked. Hexen was not started. Relinked with relinker --windows --registry source/input.elf run/app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump's eboot.bin, sce_module/libc.prx, sce_module/libSceNpCppWebApi.prx and the five modules in prx/ (libcohtml.Prospero.prx, libPlayFabMultiplayer.prx, libRenoirCore.PS5.prx, MediaDecoders.Prospero.prx, party.prx) were unwrapped with tools/unwrap_self.py. That unwrap is a conversion step, not a game patch. Both sce_module/ and prx/ stay beside the input, which the relinker accepts. app0/ is the dump folder (the fakelib/ directory and ampr_emu.index written by the dump tool were left out). libs/ holds the built libraries and the three MinGW runtime DLLs. Run with ANYPS5_GPU='RTX 5090' to select the discrete GPU on a machine that also has an integrated Radeon. tools/import_audit.py reports no absent import from the system libraries; the 37 it lists for party.prx come from the library name Party.prx and resolve when the title loads. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none with the fix. Historical (14 Oct 2026): on plain main 69e7138ac the title ended 1.5 s after start, before any frame, with exit code 0xC0000409 — sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument. The title creates a sampler rack, a mastering rack and a one-voice reverb rack (0x2001, max_voices = 1), takes voice 0 and then asks for voice 1. The library throws instead of returning an error. Same stop as STAR WARS: Dark Forces Remaster (PPSA19728, discussion #4310). #5916 returns 0x804A8305 for an index beyond the rack's voice count instead of throwing. #5916 has since merged (16 Oct 2026, ea4cc112) and is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 84b01f9cd (14 Oct) is the merge of #1316 and predates v0.1.3; it is in v0.1.3. The cited furthest in-game used main plus #5916. No cited run tested the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Quellen
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/5912
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/5916
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/1316
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