Marvel's Guardians of the Galaxy على AnyPS5
Linux داخل اللعبة في تقرير مجتمعي واحد (Marvel's Guardians of the Galaxy، PPSA01748، المحتوى 01.006.000). وصل إلى المقدمة القابلة للعب، ثم تحميل غير مكتمل إلى الفصل التالي. التشغيل المذكور على NVIDIA أظهر قوائم اللغة والسطوع والتعديلات، وتحذير الحساسية للضوء، وإشعار الحفظ التلقائي، ثم شاشة العنوان والقائمة الرئيسة. New Game حمّل المقدمة القابلة للعب — أمكن التقاط الأشياء وفحصها وظهرت تلميحات الأزرار — ثم أنهى المقدمة وبدأ تحميل الفصل التالي (the Milano). لم يكتمل ذلك التحميل في الجلسة الأولى. الزيارات الأولى نحو 0.3–1 إطار/ث على ذاكرة مؤقتة باردة أثناء بناء المظللات وخطوط الأنابيب، بما في ذلك مظلل حوسبي واحد بـ 1.7M كلمة، مع انتظار طويل أثناء بث بيانات المستوى. سارت القوائم عند نحو 13–30 إطارًا/ث بعد التجميع. المضيف: Linux 7.2.9 (CachyOS) / Intel Core i9-14900K / NVIDIA GeForce RTX 4090 (تعريف 615.78.08) / GCC 16.2.1 / Release. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء patched — التشغيل المذكور استخدم main d6eafa54d مع #9694 (793e51a91)، لا أرشيف إصدار. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. داخل اللعبة على ذلك المكدس المرقّع المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. Windows: لا تقرير في الخيط المذكور. مضيف ثانٍ في الخيط نفسه، AMD/RADV فقط: Radeon Pro V620 / RADV Mesa 25.2.8، انهار بعد نحو 10 دقائق من START GAME على مترجم ACO الافتراضي لـ RADV (SIGSEGV داخل libvulkan_radeon.so، aco::live_var_analysis، أثناء تجميع مظلل أجزاء بـ 731k كلمة)؛ RADV_DEBUG=llvm جمّع خط الأنابيب نفسه ببطء ووصل إلى شاشة التحذير. التقرير يسمّي ذلك عيب Mesa، لا عيب AnyPS5.
PPSA01748

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | patched · d6eafa54d |
| آخر تحقق في اللقطة | 22 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Linux 7.2.9 (CachyOS) / Intel Core i9-14900K / NVIDIA GeForce RTX 4090 تعريف 615.78.08 / GCC 16.2.1 / Release (النقاش #9704، 22 أكتوبر 2026): Marvel's Guardians of the Galaxy PPSA01748 المحتوى 01.006.000. أبعد نقطة مسمّاة In-game: المقدمة القابلة للعب، ثم التحميل إلى الفصل التالي. رُسمت قوائم الافتتاح (لغة وسطوع وتعديلات وتحذير الحساسية للضوء وإشعار الحفظ التلقائي وشاشة العنوان والقائمة الرئيسة). New Game حمّل المقدمة؛ أمكن التقاط الأشياء وفحصها وظهرت تلميحات الأزرار. أنهى المقدمة وبدأ تحميل الفصل التالي (the Milano). لم يكتمل ذلك التحميل في الجلسة الأولى. الزيارات الأولى نحو 0.3–1 إطار/ث على ذاكرة مؤقتة باردة أثناء بناء المظللات وخطوط الأنابيب، بما في ذلك مظلل حوسبي واحد بـ 1.7M كلمة؛ انتظار طويل أثناء بث بيانات المستوى. القوائم نحو 13–30 إطارًا/ث بعد التجميع. تقرير مجتمعي واحد. مكدس مرقّع، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف NVIDIA والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --to-intel --registry eboot.elf app.elf. حُوِّلت وحدات sce_module مع العنوان. المسار: Languages → NEXT، السطوع → تأكيد، Adjustments → START GAME، شاشة العنوان → New Game.
- التزامات AnyPS5 المذكورة في ذلك التقرير: main d6eafa54d مع fix(agc): require full coverage only for metadata pass targets with CMASK or DCC keys #9694 (793e51a91؛ ما زال مفتوحًا). #9694 مسمّى إصلاحًا لتوقف المستوى الأول CB metadata pass over part of a color target. يسمّي التقرير أيضًا توقف مظلل حوسبي تاريخيًا واحدًا أُصلح (#7362، أصلحه #8991 المدمج) بالإضافة إلى توقف المستوى الأول الذي يعالجه #9694 المفتوح، ولا يدّعيهما متطلبات حالية إضافية لأبعد نقطة مذكورة.
- AMD/RADV فقط. نفس الخيط، مضيف ثانٍ: Radeon Pro V620 / RADV Mesa 25.2.8 / Ubuntu 24.04 / kernel 7.0. على مترجم ACO الافتراضي لـ RADV انهار العنوان بعد نحو 10 دقائق من START GAME (SIGSEGV داخل libvulkan_radeon.so، aco::live_var_analysis) أثناء تجميع مظلل أجزاء بـ 731k كلمة. تكرر في برنامج إنشاء خط أنابيب مستقل؛ ومرّ SPIR-V عبر spirv-val. مع RADV_DEBUG=llvm جُمّع خط الأنابيب نفسه ببطء ووصل العنوان إلى شاشة التحذير. التقرير يقول إن هذا ليس عيب AnyPS5. مسار AMD هذا ليس أبعد نقطة داخل اللعبة المذكورة.
- وضع المُبلِغ AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. رصد أبعد نقطة (المقدمة القابلة للعب ثم التحميل غير المكتمل إلى فصل Milano) للمُبلِغ. أي صور في ذلك الخيط للمُبلِغ، وليست التقاطات من هذا الموقع.
محظور
- الحاجز الحالي المذكور على NVIDIA مع #9694: لا شيء معروف، حتى بداية تحميل الفصل الثاني (لم يكتمل في الجلسة الأولى) (النقاش #9704).
- AMD/RADV فقط. على AMD (RADV/ACO، Mesa 25.2.8): انهيار ACO بعد نحو 10 دقائق من START GAME، مع حل بديل RADV_DEBUG=llvm. التقرير لا يدّعي ذلك الحل البديل مسار أبعد نقطة داخل اللعبة المذكور.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق تقرير داخل اللعبة المرقّع هذا. التشغيل المذكور استخدم d6eafa54d+#9694، لا أرشيف إصدار. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9704.
- الصوت. النقاش #9704 لا يقول ما إذا اختُبر الصوت.
- الحفظ. النقاش #9704 لا يختبر إنشاء حفظ وإعادة تحميله.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
- دقة الإخراج. النقاش #9704 لا يسمّي دقة.
- ما إذا كان فصل Milano يُكمل التحميل فعلًا أو يصبح قابلًا للعب. الجلسة الأولى بدأت ذلك التحميل ولم تُكمله.
- ما إذا كان #9694 لازمًا لصورة هذا العنوان بما يتجاوز كونه جزءًا من مكدس اللعب المذكور.
- ما إذا كان #7362 أو #8991 متطلبات حالية إضافية لأبعد نقطة مذكورة. التقرير يسمّيهما توقفين تاريخيين أُصلحا (#8991 مدمج)؛ ولا يضيفهما متطلبات إضافية لتشغيل NVIDIA داخل اللعبة.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات Intel. مضيفا Linux المذكوران هما RTX 4090 وRadeon Pro V620 فقط.
- اللعب بعد تحميل الفصل الثاني غير المكتمل، أو الإكمال.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #9704 لا يختبر إنشاء حفظ وإعادة تحميله.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Marvel's Guardians of the Galaxy PPSA01748 المحتوى 01.006.000. أُعيد الربط بـ relinker --to-intel --registry eboot.elf app.elf. حُوِّلت وحدات sce_module مع العنوان. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم مكدسًا مرقّعًا (d6eafa54d مع #9694)، لا أرشيف إصدار.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
سلاسل أخطاء عامة مقتبسة
حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.
SIGSEGV is inside libvulkan_radeon.so, in aco::live_var_analysis
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9704
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (CachyOS) / Intel Core i9-14900K / RTX 4090 driver 615.78.08 / GCC 16.2.1 / Release (discussion #9704, 22 Oct 2026): in game — opening menus (language, brightness, adjustments, photosensitivity warning, autosave notice, title screen, main menu); New Game loaded the playable prologue (pick up and inspect objects, button prompts), then started loading the next chapter (the Milano). That load was not finished. First visits about 0.3–1 FPS on a cold cache (one 1.7M-word compute shader); menus about 13–30 FPS once compiled. Cited stack: main d6eafa54d with #9694 (793e51a91). Relinked with --to-intel --registry. Modules in sce_module converted with the title. Same thread, AMD/RADV only: AMD V620 RADV Mesa 25.2.8: ACO crash ~10 min after START GAME; RADV_DEBUG=llvm reached the warning screen. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.