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Gex Trilogy auf AnyPS5
Linux ist in den Menüs — Gex Trilogy (der retail-PS5-Titel PPSA28542, Inhalt 01.010.000), der Press X to start-Bildschirm der Sammlung dann der erste Gex-Startbildschirm dann die Cemetery-Levelkarte bei 59.9 FPS ab 38 s, mit fehlschlagender Schriftinitialisierung ohne Systemschriften als aktuellem Blocker — auf unmodifiziertem main 44a59edc3a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT); Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Das zitierte Commit 44a59edc3a (23 Okt, 08:34 UTC) liegt nach v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). 44a59edc3a ist der Merge von #6682 und ist nicht in v0.1.3. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main 44a59edc3a. Kein zusätzlicher Titel-Pull-Request ist als Pflicht genannt. Der Eröffnungsbeitrag ist das weiteste Zitat. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Der zitierte Host ist Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. Der zitierte Lauf nennt keine Host-RAM-Größe, keine bestimmte GCC-Version und kein Fenster-Toolkit. Die Konvertierung nutzte relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Module in sce_module werden mit dem Titel konvertiert. Jene Konvertierung ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Der Dump hat seine PlayGo-Dateien, daher wurde keine PlayGo-Einstellung genutzt. ANYPS5_SYSTEM_FONTS wurde auf dem weitesten Zitat auf ein Verzeichnis von Noto Sans- und Noto Sans CJK-Schriften gesetzt. Das ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Diese Schriften sind ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Ohne jene Einstellung stoppt der Titel nach 24 s mit Illegal instruction. Das eigene ImGui-Schrift-Setup des Titels macht assert (imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init) nach [libSceFont] no file for system font set 0x18070444 und löst sceKernelDebugRaiseException aus. Jener Stopp ist kein Stopp auf dem weitesten Zitat, das die Systemschriften-Hostvariable setzte. Nur Cross und ein gehaltener Stick wurden skriptiert, daher wurden Gameplay, die anderen zwei Spiele, Speichern und Audio nicht geprüft. Das ist ein Host-Eingabemuster, kein Spielpatch. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main 44a59edc3a, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist Menus (die Levelkarte des ersten Spiels). Was auf dem zitierten Eröffnungsbeitrag mit Systemschriften gezeigt wird: der Press X to start-Bildschirm der Sammlung bei 30 und 60 s, dann der Startbildschirm des ersten Gex-Spiels bei 95 s, dann die Cemetery-Levelkarte bei 135 und 175 s, ohne Treiberstopp in 180 s. Der Fenstertitel meldet 59.9 FPS ab 38 s. Die Levelkarte bleibt ab 135 s stehen; der Berichtende prüfte nicht, ob sie mit anderer Eingabe weiterlaufen würde. Diese FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Menüs auf jenem zitierten main sind kein Im Spiel-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: keiner mit Systemschriften gesehen. Ohne sie scheitert die Schriftinitialisierung des Titels. Gameplay, die anderen zwei Spiele, Speichern und Audio wurden auf dem weitesten Zitat nicht geprüft. Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots, Spiel nach der Cemetery-Levelkarte, spätere Bereiche oder ein Ende, und Netzwerkspiel wurden auf dem weitesten Zitat nicht geprüft. KI-unterstützt: ja.
PPSA28542
Snapshot
| Stufe | |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | main · 44a59edc3a |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 23. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (Diskussion #10203, 23 Okt 2026): Gex Trilogy PPSA28542 Inhalt 01.010.000 auf unmodifiziertem main 44a59edc3a. Linux in den Menüs — der Press X to start-Bildschirm der Sammlung, dann der erste Gex-Startbildschirm, dann die Cemetery-Levelkarte, ohne Treiberstopp in 180 s, bei 59.9 FPS ab 38 s. 44a59edc3a liegt nach v0.1.3. 44a59edc3a ist der Merge von #6682 und ist nicht in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Menüs ≠ In game.
- Derselbe Linux-Host und Thread: ANYPS5_SYSTEM_FONTS wurde auf ein Verzeichnis von Noto Sans- und Noto Sans CJK-Schriften gesetzt. Das ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Diese Schriften sind ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Die Konvertierung nutzte relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Module in sce_module werden mit dem Titel konvertiert. Jene Konvertierung ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Nur Cross und ein gehaltener Stick wurden skriptiert. Das ist ein Host-Eingabemuster, kein Spielpatch. Der Dump hat seine PlayGo-Dateien, daher wurde keine PlayGo-Einstellung genutzt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktueller Blocker in Diskussion #10203: keiner mit Systemschriften gesehen. Ohne sie stoppt der Titel nach 24 s: [libSceFont] no file for system font set 0x18070444, dann imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init, dann Illegal instruction. Jener Stopp ist kein Stopp auf dem weitesten Zitat, das ANYPS5_SYSTEM_FONTS setzte.
- Der Eröffnungsbeitrag begründet kein spielergesteuertes Gameplay. Was gezeigt wird, ist der Press X to start-Bildschirm der Sammlung, der erste Gex-Startbildschirm und die Cemetery-Levelkarte. Diese FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Menüs auf jenem zitierten main sind kein Im Spiel-Anspruch.
- Die Levelkarte bleibt ab 135 s stehen; der Berichtende prüfte nicht, ob sie mit anderer Eingabe weiterlaufen würde. Gameplay, die anderen zwei Spiele, Speichern und Audio wurden auf dem weitesten Zitat nicht geprüft.
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Das zitierte Commit 44a59edc3a (23 Okt, 08:34 UTC) liegt nach v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC), 44a59edc3a ist der Merge von #6682 und ist nicht in v0.1.3, und der zitierte Lauf nutzte unmodifiziertes main, nicht das offizielle Zip.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #10203.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #10203.
- Host-RAM-Größe, eine bestimmte GCC-Version oder ein Fenster-Toolkit. Der zitierte Host nennt Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release und nennt jene nicht.
- Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots. Diskussion #10203 nennt kein Schreiben eines neu geschriebenen Slots auf dem weitesten Zitat.
- Audio. Diskussion #10203 prüft Audio auf dem weitesten Zitat nicht.
- Spiel nach der Cemetery-Levelkarte, spätere Bereiche oder ein Ende. Diskussion #10203 nennt die Cemetery-Levelkarte auf dem weitesten Zitat und nennt kein Spiel nach jener Karte.
- Die anderen zwei Spiele in der Sammlung. Diskussion #10203 nennt nur das erste Gex-Spiel auf dem weitesten Zitat.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #10203 prüft sie auf dem weitesten Zitat nicht.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Das weiteste Zitat in Diskussion #10203 nennt kein Schreiben eines neu geschriebenen Slots und kein späteres Neuladen jenes Slots.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Gex Trilogy PPSA28542 Inhalt 01.010.000. ANYPS5_SYSTEM_FONTS und Noto-Schriften sind eine Host-Umgebungsvariable und ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Relinker --registry --rpath ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main 44a59edc3a. 44a59edc3a ist der Merge von #6682 und ist nicht in v0.1.3. Der Eröffnungsbeitrag ist das weiteste Zitat.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel auf dem weitesten Zitat.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
[libSceFont] no file for system font set 0x18070444
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203The window title reports 59.9 FPS from 38 s on, with no driver stop
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #10203, 23 Oct 2026): Gex Trilogy PPSA28542 content 01.010.000 on unmodified main 44a59edc3a. Linux at menus — the collection Press X to start screen, then the first Gex start screen, then the Cemetery level card, with no driver stop in 180 s, at 59.9 FPS from 38 s. ANYPS5_SYSTEM_FONTS was set to a directory of Noto Sans and Noto Sans CJK fonts. That is a host environment variable, not a game patch. Those fonts are a host font set, not a game patch. Conversion used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Modules in sce_module are converted with the title. That conversion is a relinker step, not a game patch. Only Cross and a held stick were scripted. That is a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen with system fonts. Without them the title stops 24 s in: [libSceFont] no file for system font set 0x18070444, then imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init, then Illegal instruction. 44a59edc3a (23 Oct, 08:34 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 44a59edc3a is the merge of #6682 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used unmodified main 44a59edc3a. The opening post is the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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