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Gex Trilogy no AnyPS5
O Linux está nos menus — Gex Trilogy (o título comercial de PS5 PPSA28542, conteúdo 01.010.000), o ecrã Press X to start da colecção depois o ecrã de início do primeiro Gex depois o cartão de nível Cemetery a 59.9 FPS a partir dos 38 s, com a inicialização dos tipos a falhar sem tipos de sistema como bloqueio actual — no main não modificado 44a59edc3a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT); o Windows e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado 44a59edc3a (23 Out, 08:34 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). 44a59edc3a é a fusão de #6682 e não está em v0.1.3. Os menus mais avançados citados usaram o main não modificado 44a59edc3a. Nenhum pedido de pull extra do título é nomeado como obrigatório. A publicação inicial é a mais avançada citada. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O anfitrião citado é Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. A sessão citada não nomeia um tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. A conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. O dump tem os seus ficheiros PlayGo, por isso nenhuma definição PlayGo foi usada. ANYPS5_SYSTEM_FONTS foi definido para um directório de tipos Noto Sans e Noto Sans CJK no mais avançado citado. Isso é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Esses tipos são um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. Sem essa definição o título pára aos 24 s com Illegal instruction. A configuração de tipos ImGui do próprio título faz assert (imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init) depois de [libSceFont] no file for system font set 0x18070444, e lança sceKernelDebugRaiseException. Essa paragem não é uma paragem no mais avançado citado, que definiu a variável de anfitrião de tipos de sistema. Só o Cross e um stick premido foram guiados, por isso a jogabilidade, os outros dois jogos, a gravação e o áudio não foram verificados. Isso é um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — os menus mais avançados citados usaram o main não modificado 44a59edc3a, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é Menus (o cartão de nível do primeiro jogo). O que é mostrado na publicação inicial citada com tipos de sistema: o ecrã Press X to start da colecção aos 30 e 60 s, depois o ecrã de início do primeiro jogo Gex aos 95 s, depois o cartão de nível Cemetery aos 135 e 175 s, sem paragem do controlador em 180 s. O título da janela reporta 59.9 FPS a partir dos 38 s. O cartão de nível permanece de 135 s em diante; o relator não verificou se continuaria com outra entrada. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: nenhum visto com tipos de sistema. Sem eles, a inicialização dos tipos do título falha. A jogabilidade, os outros dois jogos, a gravação e o áudio não foram verificados no mais avançado citado. Gravar ou carregar um slot recém-escrito, jogar depois do cartão de nível Cemetery, zonas posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.
PPSA28542
Instantâneo
| Fase | |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | main · 44a59edc3a |
| Última verificação no instantâneo | 23/10/2026 |
| Instantâneo montado | 14/10/2026 · verificado 11/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #10203, 23 Out 2026): Gex Trilogy PPSA28542 conteúdo 01.010.000 no main não modificado 44a59edc3a. Linux nos menus — o ecrã Press X to start da colecção, depois o ecrã de início do primeiro Gex, depois o cartão de nível Cemetery, sem paragem do controlador em 180 s, a 59.9 FPS a partir dos 38 s. 44a59edc3a é posterior a v0.1.3. 44a59edc3a é a fusão de #6682 e não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Menus ≠ In game.
- O mesmo anfitrião Linux e tópico: ANYPS5_SYSTEM_FONTS foi definido para um directório de tipos Noto Sans e Noto Sans CJK. Isso é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Esses tipos são um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. A conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. Só o Cross e um stick premido foram guiados. Isso é um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. O dump tem os seus ficheiros PlayGo, por isso nenhuma definição PlayGo foi usada. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual na discussão #10203: nenhum visto com tipos de sistema. Sem eles o título pára aos 24 s: [libSceFont] no file for system font set 0x18070444, depois imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init, depois Illegal instruction. Essa paragem não é uma paragem no mais avançado citado, que definiu ANYPS5_SYSTEM_FONTS.
- A publicação inicial não estabelece jogabilidade controlada pelo jogador. O que é mostrado é o ecrã Press X to start da colecção, o ecrã de início do primeiro Gex e o cartão de nível Cemetery. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game.
- O cartão de nível permanece de 135 s em diante; o relator não verificou se continuaria com outra entrada. A jogabilidade, os outros dois jogos, a gravação e o áudio não foram verificados no mais avançado citado.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O commit citado 44a59edc3a (23 Out, 08:34 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), 44a59edc3a é a fusão de #6682 e não está em v0.1.3, e a sessão citada usou o main não modificado, não o zip oficial.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #10203.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #10203.
- Tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. O anfitrião citado nomeia Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release e não nomeia esses.
- Gravar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #10203 não nomeia uma escrita de um slot recém-escrito no mais avançado citado.
- Áudio. A discussão #10203 não verifica áudio no mais avançado citado.
- Jogar depois do cartão de nível Cemetery, zonas posteriores ou um final. A discussão #10203 nomeia o cartão de nível Cemetery no mais avançado citado e não nomeia jogo depois desse cartão.
- Os outros dois jogos na colecção. A discussão #10203 nomeia só o primeiro jogo Gex no mais avançado citado.
- Rede ou jogo em linha. A discussão #10203 não os verifica no mais avançado citado.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. O mais avançado citado na discussão #10203 não nomeia uma escrita de um slot recém-escrito, nem um recarregamento posterior desse slot.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Gex Trilogy PPSA28542 conteúdo 01.010.000. ANYPS5_SYSTEM_FONTS e os tipos Noto são uma variável de ambiente do anfitrião e um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. Relinker --registry --rpath é um passo do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Os menus mais avançados citados usaram o main não modificado 44a59edc3a. 44a59edc3a é a fusão de #6682 e não está em v0.1.3. A publicação inicial é a mais avançada citada.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
[libSceFont] no file for system font set 0x18070444
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203The window title reports 59.9 FPS from 38 s on, with no driver stop
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10203
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #10203, 23 Oct 2026): Gex Trilogy PPSA28542 content 01.010.000 on unmodified main 44a59edc3a. Linux at menus — the collection Press X to start screen, then the first Gex start screen, then the Cemetery level card, with no driver stop in 180 s, at 59.9 FPS from 38 s. ANYPS5_SYSTEM_FONTS was set to a directory of Noto Sans and Noto Sans CJK fonts. That is a host environment variable, not a game patch. Those fonts are a host font set, not a game patch. Conversion used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Modules in sce_module are converted with the title. That conversion is a relinker step, not a game patch. Only Cross and a held stick were scripted. That is a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen with system fonts. Without them the title stops 24 s in: [libSceFont] no file for system font set 0x18070444, then imgui_libfont_prospero.cpp(150) : Assertion Failed (ret == (0)) in function Init, then Illegal instruction. 44a59edc3a (23 Oct, 08:34 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 44a59edc3a is the merge of #6682 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used unmodified main 44a59edc3a. The opening post is the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.