Juegos · Compatibilidad · Inicio

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en AnyPS5

Windows está en juego — RoboCop: Rogue City - Unfinished Business (la continuación de PS5 PPSA28329, contenido 01.005.000, no el RoboCop: Rogue City original), la primera misión a unos 5 FPS (fotograma p50 184 ms, GPU ocupada 112 ms) — en main 25ab3510ca (Windows 11 / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti), con el trabajador de la cola y la GPU limitando ambos el fotograma de modo que ningún cambio solo lo mueve; Linux y macOS no se comprobaron. El commit citado 25ab3510ca (19 Oct) está en v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). El en juego más avanzado citado en ese commit usó main simple, con #7579 ya fusionado y sin pull requests extra encima. Religado con relinker --windows --windows-gui eboot.bin <exe>. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos sce_module del título se convierten con él. APS5_PAD_INPUT_FILE condujo las pulsaciones del mando; ANYPS5_SHADER_CACHE_DIR se definió en un disco NVMe. Esas son variables de entorno del anfitrión, no un parche del juego. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Ninguna sesión citada comprobó el zip oficial. Si el zip oficial actual coincide con este informe es desconocido, así que un zip oficial puede detenerse antes. Este título no está en la tabla oficial. El origen de la compilación es main — el en juego más avanzado citado en 25ab3510ca usó main sin modificaciones, no un zip de lanzamiento. Una sesión anterior en main 9caecfd2d con #6308 llegó a la pantalla de título, el menú principal, el menú Play, luego un guardado cargó la primera misión (Assault on Metro West). El HUD, el nivel y la iluminación se ven correctos, y el personaje camina con entrada del mando. En juego corre a 2 a 4.5 FPS con la caché de sombreadores caliente. Esos valores de FPS son un informe, no un criterio. El punto más avanzado del formulario es In game. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable. Un solo autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Bloqueo actual: unos 5 FPS en juego, con el trabajador de la cola y la GPU limitando ambos el fotograma. En el main actual el fondo del menú está otra vez mal (luces bokeh y teselas púrpura viejas en lugar del arte de RoboCop) después de que #8265 revirtiera #7579; el #8707 abierto es el reemplazo y no está en v0.1.3. #6308 sigue nombrado como necesario para el aborto intermitente de escritura de imagen de almacenamiento y se cerró sin fusión, así que no está en v0.1.3. En una primera sesión de una escena (caché de sombreadores fría) el trabajador de la cola gráfica se queda en nvgpucomp64.dll más de 120 s y el título se detiene: GameThread timed out waiting for RenderThread after 120.00 secs. Una sesión posterior con los sombreadores en caché carga. Histórico (17 Oct 2026): en main 2083bc700, 4 de 20 sesiones se detuvieron 41 a 47 s tras el arranque con AGC graphics: storing storage image results pending over memory outside the write watch without the guest bytes saved before them is not implemented. Con #6308, 0 de 20. Histórico (controlador): con NVIDIA 610.88 se detuvo en nvgpucomp64.dll; 617.42 no. En main 2083bc700, en la iGPU AMD Radeon de un Ryzen 9 7900X3D (ANYPS5_GPU=Radeon, AMD 25.10.36) no pasó de la primera carga. #7579 se fusionó (19 Oct, 22:52 UTC) y está en v0.1.3; #8265 lo revirtió (20 Oct, 08:00 UTC), después de v0.1.3 (07:07 UTC).

En juegoInforme de la comunidadWindows

PPSA28329

AnyPS5.io branded placeholder cover for RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Not official box art.
Marcador de AnyPS5.io. No es carátula oficial.

Instantánea

EtapaEn juego
Plataformas en esta instantáneaWindows
Origen del buildmain · 25ab3510ca
Última verificación en la instantánea20 oct 2026
Instantánea montada14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.

Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.

Texto de la página actualizado: 23 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.

El zip oficial puede detenerse antes

Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.

Verificado, bloqueado, desconocido

Verificado

  • Windows 11 (compilación 26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (NVIDIA 617.42), Release (discusión #7578, 20 Oct 2026): RoboCop: Rogue City - Unfinished Business PPSA28329 contenido 01.005.000 en main 25ab3510ca, con #7579 ya fusionado y sin pull requests extra encima. Windows en juego — unos 5 FPS (fotograma p50 184 ms, GPU ocupada 112 ms). El trabajador de la cola y la GPU lo limitan ambos. 25ab3510ca está en v0.1.3. Único autoinforme de la comunidad. En juego ≠ Playable.
  • El mismo anfitrión Windows (discusión #7578, 18 Oct 2026): main 9caecfd2d con #6308. Pantalla de título, menú principal, menú Play, luego un guardado cargó la primera misión (Assault on Metro West). El HUD, el nivel y la iluminación se ven correctos, y el personaje camina con entrada del mando. En juego 2 a 4.5 FPS con la caché de sombreadores caliente. Religado con relinker --windows --windows-gui eboot.bin <exe>. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos sce_module del título se convierten con él. APS5_PAD_INPUT_FILE condujo las pulsaciones del mando; ANYPS5_SHADER_CACHE_DIR se definió en un disco NVMe. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio.
  • El mismo hilo (discusión #7578, 20 Oct 2026): #7579 se fusionó (19 Oct, 22:52 UTC) y está en v0.1.3; #8265 lo revirtió (20 Oct, 08:00 UTC), después de v0.1.3 (07:07 UTC). En el main actual el fondo del menú está otra vez mal. El #8707 abierto es el reemplazo (menú correcto en 3 de 3; main incorrecto en 3 de 3). #8707 no está en v0.1.3.

Bloqueado

  • Bloqueo actual nombrado en la discusión #7578: unos 5 FPS en juego, con el trabajador de la cola y la GPU limitando ambos el fotograma de modo que ningún cambio solo lo mueve. En el main actual el fondo del menú está otra vez mal después de que #8265 revirtiera #7579; el #8707 abierto es el reemplazo y no está en v0.1.3. #6308 sigue nombrado como necesario para el aborto intermitente de escritura de imagen de almacenamiento y se cerró sin fusión, así que no está en v0.1.3. Caché de sombreadores fría: GameThread timed out waiting for RenderThread after 120.00 secs; una sesión posterior con los sombreadores en caché carga.
  • El punto más avanzado del formulario es In game. En juego en ese main citado no es una afirmación Playable. El audio no se comprobó. Hasta dónde llegó el juego más allá de la primera misión no se comprobó.

Desconocido

  • Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad comprobada.
  • Si el zip oficial actual coincide con este informe. La sesión citada usó main sin modificaciones 25ab3510ca, no un zip de lanzamiento. v0.1.3 incluye #7579 y no incluye la reversión posterior #8265.
  • Linux. No hay sesión Linux citada de este título en la discusión #7578.
  • macOS. No hay sesión macOS citada de este título en la discusión #7578.
  • Informes en juego en GPU discretas AMD o Intel. El anfitrión en juego citado es solo GeForce RTX 5070 Ti. En main 2083bc700 la iGPU AMD Radeon de un Ryzen 9 7900X3D no pasó de la primera carga.
  • Una escritura de un guardado nuevo. La discusión #7578 dice que un guardado cargó la primera misión; una escritura de guardado nuevo no se comprobó.
  • Red o juego en línea. Ningún informe citado lo comprueba.
  • Audio. La discusión #7578 no nombra el audio como comprobado.
  • Hasta dónde llegó el juego más allá de Assault on Metro West, o la finalización. Las sesiones citadas nombran la primera misión y caminar allí.
  • El RoboCop: Rogue City original. Esta página es solo RoboCop: Rogue City - Unfinished Business PPSA28329.
  • Si el #8707 abierto o el #6308 cerrado sin fusión cambian el zip oficial. Ninguno es un requisito actual del en juego citado en 25ab3510ca, y ninguno está en v0.1.3 como extra encima de ese main.

Guardados, parche y red

Guardados

Estado: Conocido

Conocido. La discusión #7578 dice que un guardado cargó la primera misión (Assault on Metro West). Una escritura de un guardado nuevo no se comprobó.

Parche del juego

Estado: Conocido

Conocido. El informe citado nombra RoboCop: Rogue City - Unfinished Business PPSA28329 contenido 01.005.000. Religado con relinker --windows --windows-gui eboot.bin <exe>. Esas banderas son banderas del relinker, no un parche del juego. Los módulos sce_module del título se convierten con él. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. El en juego más avanzado citado en 25ab3510ca usó main sin modificaciones, con #7579 ya fusionado. #7579 está en v0.1.3. #8265 lo revirtió después de v0.1.3. #6308 se cerró sin fusión y no está en v0.1.3. El #8707 abierto no está en v0.1.3.

Red

Estado: Desconocido

Desconocido. Ningún informe citado comprueba juego en línea o en red.

Cadenas de error públicas citadas

Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.

Windows

Windows 11 (build 26200) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (NVIDIA 617.42), Release (discussion #7578, last update 20 Oct 2026): RoboCop: Rogue City - Unfinished Business PPSA28329 content 01.005.000 on main 25ab3510ca, with #7579 already merged and no extra pull requests on top. Windows in game — about 5 FPS (frame p50 184 ms, GPU busy 112 ms). Both the queue worker and the GPU limit it, so no single change moves it. Relinked with relinker --windows --windows-gui eboot.bin <exe>. Those flags are relinker flags, not a game patch. The title's sce_module modules are converted alongside. APS5_PAD_INPUT_FILE drove the pad presses; ANYPS5_SHADER_CACHE_DIR was set on an NVMe drive. No extra title patch file is named as required. An earlier run on main 9caecfd2d with #6308 reached the title screen, the main menu, the Play menu, then a save loaded into the first mission (Assault on Metro West). The HUD, the level and the lighting look right, and the character walks with pad input. In game it runs at 2 to 4.5 FPS with the shader cache warm. Current blocker: about 5 FPS in game. On current main the menu background is wrong again after #8265 reverted #7579; open #8707 is the replacement and is not in v0.1.3. #6308 is still named as needed for the intermittent storage-image write-back abort and was closed unmerged, so it is not in v0.1.3. Cold shader cache: GameThread timed out waiting for RenderThread after 120.00 secs; a later run with the shaders cached loads. 25ab3510ca (19 Oct, 23:41 UTC) is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #7579 merged (19 Oct, 22:52 UTC) and is in v0.1.3; #8265 reverted it (20 Oct, 08:00 UTC), after v0.1.3. The cited furthest in-game on 25ab3510ca used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fuentes

Los hilos en vivo superan esta instantánea: Discusiones de Game bring-up.

¿Necesitas los archivos? Descargar v0.1.3 desde GitHub, luego relinka. Esta página no es una tienda y no aloja juegos.