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Syphon Filter en AnyPS5
Linux está en juego en un único autoinforme de la comunidad (Syphon Filter, PPSA06323, contenido 01.000.003). La sesión citada alcanzó la primera misión en Georgia Street — logotipo del estudio, intro de Guacimo Costa Rica, briefing de Washington DC, luego Gabe con el HUD de armadura/salud, un enemigo y el contador de munición — a 59,94 FPS de principio a fin, en Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. Es un título de clásicos de PS1 (emulador Sony + SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin). Las fuentes de sistema de USAGE.md son necesarias; sin ellas el título hace SIGSEGV tras fallar sceFontOpenFontSet. #5209 mantiene el texto de la UI del emulador en una sola línea base; START es un clic del touchpad (Options no avanza). El audio y la jugabilidad no se comprobaron. Este título no está en la tabla oficial. El origen del build es patched — la sesión citada usó main 38d3c0858a con #8847, y el mismo build con libSceFont de esa punta más #5209. Un zip oficial puede detenerse antes. En juego en ese stack patched citado no es una afirmación Playable. Un único autoinforme no es una fila de la tabla oficial. Windows: ningún informe en el hilo citado.
PPSA06323

Instantánea
| Etapa | En juego |
|---|---|
| Plataformas en esta instantánea | Linux |
| Origen del build | patched · 38d3c0858a |
| Última verificación en la instantánea | 22 oct 2026 |
| Instantánea montada | 14 oct 2026 · comprobado 11 oct 2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar en la tabla oficial no es una afirmación de zip de versión.
Se muestra la etapa pública más avanzada, incluidas ramas de prueba. No es un veredicto oficial de jugable.
Texto de la página actualizado: 22 oct 2026. Esta fecha es el cambio de texto. No es una prueba de hardware nueva.
Jugable aquí puede venir de un main posterior o parches extra. El zip oficial de versión puede detenerse antes de esa etapa más avanzada.
Verificado, bloqueado, desconocido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discusión #9516, 22 oct 2026): Syphon Filter PPSA06323 contenido 01.000.003. Punto más avanzado nombrado In-game (primera misión, Georgia Street). Clásicos de PS1 vía el emulador de Sony y la imagen de disco SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin. Con los sustitutos Noto de USAGE.md y #5209, una sesión de 180 s alcanzó el logotipo del estudio, la intro de Guacimo Costa Rica, el briefing de Washington DC (Press X to continue), luego Georgia Street con Gabe, el HUD de armadura/salud, un enemigo y el contador de munición. Título de ventana 59,94 FPS de principio a fin; sin parada del controlador. Solo se programaron Cross y clics del touchpad, así que no se ejercieron movimiento ni combate. Único autoinforme de la comunidad. Stack patched, no un zip de versión. En juego ≠ Playable.
- El mismo anfitrión e hilo: religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. Las fuentes de sistema deben estar presentes como describe USAGE.md (ANYPS5_SYSTEM_FONTS; este conjunto usa NotoSansCJK-Regular.ttc con NotoSans-Regular.ttf como reserva). START es un clic del touchpad; Options no avanza esa pantalla.
- Commits AnyPS5 citados en ese informe: main 38d3c0858a con fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208; aún abierta). El mismo build con libSceFont de 38d3c0858a más fix(libSceFont): keep horizontal writing on a single baseline #5209 (aún abierta). En main plano el texto de la pantalla de disposición del mando del emulador baja un glifo por línea y solo es visible la primera palabra de cada cadena. Con #5209 el texto se renderiza en una sola línea base: "Click the touch pad button to use the SELECT button and START button" y "Press START to play!".
- El informante marcó AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. La observación del punto más avanzado (logotipo del estudio hasta la primera misión en Georgia Street) es del informante. Cualquier imagen de ese hilo, incluido el recorte antes/después de #5209, es del informante, no capturas de este sitio.
Bloqueado
- Sin fuentes de sistema el título se detiene con SIGSEGV a los 6 s, justo después de que sceFontOpenFontSet falle para el conjunto 0x1808B4D4 (file=(none), 0x80460036) (discusión #9516). Ese es el caso documentado de fuentes ausentes. Bajo GDB el propio código del emulador lee a través de un puntero que contiene -7. Bloqueo actual una vez presentes las fuentes: ninguno.
- Sin #5209 el texto de la UI del emulador queda dispuesto en vertical; el informante no comprobó si eso bloquea el juego. El START del touchpad solo se probó con #5209. #5209 sigue siendo una pull request abierta. Un zip oficial o un main sin modificar puede conservar esa disposición vertical.
Desconocido
- Pertenencia a la tabla oficial. Este título es un informe de la comunidad (official: false), no una fila de la tabla de compatibilidad probada.
- Si el zip oficial actual coincide con este informe en juego patched. La sesión citada usó 38d3c0858a+#8847 y el mismo build más #5209, no un zip de versión. Un zip oficial puede detenerse antes.
- Windows. Ninguna sesión Windows citada de este título en la discusión #9516.
- Audio. El informe citado dice que el audio no se comprobó.
- Jugabilidad, movimiento o combate. Solo se programaron Cross y clics del touchpad, así que no se ejercieron.
- Progreso más allá de la primera misión en Georgia Street, misiones posteriores, o finalización. El informe citado no va más lejos.
- Guardar/cargar. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
- Red o juego en línea. Ningún informe citado lo prueba.
- Resolución de salida. La discusión #9516 no nombra una resolución para la muestra de 59,94 FPS.
- Informes en juego en GPU NVIDIA o Intel. El anfitrión Linux citado es solo Radeon RX 6650 XT RADV.
- Si #8847 es necesaria para la imagen de Syphon Filter. Forma parte del stack de juego citado; #8847 en sí se probó en Curved Space, no se reivindica como captura de Syphon Filter.
- Si la UI vertical del emulador sin #5209 bloquea el juego. El informante no comprobó ese caso.
Guardados, parche y red
Guardados
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba crear un guardado y volver a cargarlo.
Parche del juego
Estado: Conocido
Conocido. El informe citado nombra Syphon Filter PPSA06323 contenido 01.000.003. Religado con relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Módulos en sce_module convertidos con el título. No se nombra un archivo de parche extra del título como obligatorio. Las fuentes de sistema de USAGE.md deben estar presentes. El en juego más avanzado citado usó un stack patched (38d3c0858a con #8847; el mismo build más #5209), no un zip de versión.
Red
Estado: Desconocido
Desconocido. Ningún informe citado prueba el juego en línea o en red.
Cadenas de error públicas citadas
Verbatim del informe enlazado. Una ejecución, un build — no es promesa de ver la misma línea.
sceFontOpenFontSet fails for set 0x1808B4D4 (file=(none), 0x80460036)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9516SIGSEGV 6 s in, right after sceFontOpenFontSet fails
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9516
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9516, 22 Oct 2026): in game — first mission Georgia Street after studio logo, Guacimo Costa Rica intro, and Washington DC briefing, with Gabe, armor/health HUD, an enemy and the ammo counter, at 59.94 FPS throughout. PS1 classics (Sony emulator + SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin). System fonts required; without them SIGSEGV after sceFontOpenFontSet fails for set 0x1808B4D4 (file=(none), 0x80460036). On main, emulator UI text steps down one glyph per line; #5209 puts it on one baseline. START is a touchpad click; Options does not advance. Only Cross and touchpad scripted; movement, combat, audio and gameplay were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208); same build with libSceFont from that tip plus #5209. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fuentes
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9516
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8847
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/5209
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