الألعاب · التوافق · الرئيسية

Syphon Filter على AnyPS5

Linux داخل اللعبة في تقرير مجتمعي واحد (Syphon Filter، PPSA06323، المحتوى 01.000.003). التشغيل المذكور وصل إلى المهمة الأولى في Georgia Street — شعار الاستوديو ومقدمة Guacimo Costa Rica وإحاطة Washington DC ثم Gabe مع HUD الدرع/الصحة وعدو وعداد الذخيرة — عند 59.94 إطارًا/ث طوال الوقت، على Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4. هذا عنوان كلاسيكيات PS1 (محاكي Sony + SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin). خطوط النظام من USAGE.md لازمة؛ بدونها ينهار العنوان بـ SIGSEGV بعد فشل sceFontOpenFontSet. #5209 يُبقي نص واجهة المحاكي على خط أساس واحد؛ START نقر على لوحة اللمس (Options لا يتقدم). الصوت واللعب لم يُختبرا. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء patched — التشغيل المذكور استخدم main 38d3c0858a مع #8847، ونفس البناء مع libSceFont من ذلك الطرف بالإضافة إلى #5209. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. داخل اللعبة على ذلك المكدس المرقّع المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. Windows: لا تقرير في الخيط المذكور.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيLinux

PPSA06323

AnyPS5.io branded placeholder cover for Syphon Filter. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةLinux
مصدر البناءpatched · 38d3c0858a
آخر تحقق في اللقطة22 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (النقاش #9516، 22 أكتوبر 2026): Syphon Filter PPSA06323 المحتوى 01.000.003. أبعد نقطة مسمّاة In-game (المهمة الأولى، Georgia Street). كلاسيكيات PS1 عبر محاكي Sony وصورة القرص SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin. مع بدائل Noto من USAGE.md و#5209، تشغيل 180 ث وصل إلى شعار الاستوديو ومقدمة Guacimo Costa Rica وإحاطة Washington DC (Press X to continue) ثم Georgia Street مع Gabe وHUD الدرع/الصحة وعدو وعداد الذخيرة. عنوان النافذة 59.94 إطارًا/ث طوال الوقت؛ بلا توقف للسائق. لم يُبرمج سوى Cross ونقرات لوحة اللمس، فلم تُمارس الحركة والقتال. تقرير مجتمعي واحد. مكدس مرقّع، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس المضيف والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. حُوِّلت وحدات sce_module مع العنوان. يجب أن تكون خطوط النظام موجودة كما يصف USAGE.md (ANYPS5_SYSTEM_FONTS؛ هذه المجموعة تستخدم NotoSansCJK-Regular.ttc مع NotoSans-Regular.ttf كاحتياطي). START نقر على لوحة اللمس؛ Options لا يتقدم تلك الشاشة.
  • التزامات AnyPS5 المذكورة في ذلك التقرير: main 38d3c0858a مع fix(agc): resolve and render a multisampled target through its sRGB twin format #8847 (12223bf208؛ ما زال مفتوحًا). نفس البناء مع libSceFont من 38d3c0858a بالإضافة إلى fix(libSceFont): keep horizontal writing on a single baseline #5209 (ما زال مفتوحًا). على main العادي نص شاشة تخطيط المتحكم في المحاكي ينزل حرفًا واحدًا في كل سطر ولا يظهر سوى الكلمة الأولى من كل سلسلة. مع #5209 يُرسم النص على خط أساس واحد: "Click the touch pad button to use the SELECT button and START button" و"Press START to play!".
  • وضع المُبلِغ AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. رصد أبعد نقطة (شعار الاستوديو حتى المهمة الأولى في Georgia Street) للمُبلِغ. أي صور في ذلك الخيط، بما فيها قص قبل/بعد #5209، للمُبلِغ وليست التقاطات من هذا الموقع.

محظور

  • بلا خطوط النظام يتوقف العنوان بـ SIGSEGV بعد 6 ث، مباشرة بعد فشل sceFontOpenFontSet للمجموعة 0x1808B4D4 (file=(none)، 0x80460036) (النقاش #9516). هذه حالة الخطوط المفقودة الموثَّقة. تحت GDB يقرأ رمز المحاكي نفسه عبر مؤشر يحمل -7. الحاجز الحالي بعد وجود الخطوط: لا شيء.
  • بلا #5209 يُرتَّب نص واجهة المحاكي عموديًا؛ لم يتحقق المُبلِغ مما إذا كان ذلك يمنع اللعب. اختُبر START بلوحة اللمس فقط مع #5209. #5209 ما زال طلب سحب مفتوحًا. قد يُبقي أرشيف رسمي أو main غير معدّل ذلك التخطيط العمودي.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق تقرير داخل اللعبة المرقّع هذا. التشغيل المذكور استخدم 38d3c0858a+#8847 ونفس البناء بالإضافة إلى #5209، لا أرشيف إصدار. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر.
  • Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9516.
  • الصوت. التقرير المذكور يقول إن الصوت لم يُختبر.
  • اللعب أو الحركة أو القتال. لم يُبرمج سوى Cross ونقرات لوحة اللمس، فلم تُمارس تلك.
  • التقدم بعد المهمة الأولى في Georgia Street، أو المهام اللاحقة، أو الإكمال. التقرير المذكور لا يتجاوز ذلك.
  • حفظ/تحميل. لا تقرير مذكور يختبر إنشاء حفظ وإعادة تحميله.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
  • دقة الإخراج. النقاش #9516 لا يسمّي دقة لعينة 59.94 إطارًا/ث.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel. مضيف Linux المذكور هو Radeon RX 6650 XT RADV فقط.
  • ما إذا كان #8847 لازمًا لصورة Syphon Filter. هو جزء من مكدس اللعب المذكور؛ #8847 نفسه اختُبر على Curved Space، وليس ادّعاء لقطة Syphon Filter.
  • ما إذا كانت واجهة المحاكي العمودية بلا #5209 تمنع اللعب. لم يتحقق المُبلِغ من تلك الحالة.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر إنشاء حفظ وإعادة تحميله.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Syphon Filter PPSA06323 المحتوى 01.000.003. أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. حُوِّلت وحدات sce_module مع العنوان. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. يجب أن تكون خطوط النظام من USAGE.md موجودة. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم مكدسًا مرقّعًا (38d3c0858a مع #8847؛ نفس البناء بالإضافة إلى #5209)، لا أرشيف إصدار.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #9516, 22 Oct 2026): in game — first mission Georgia Street after studio logo, Guacimo Costa Rica intro, and Washington DC briefing, with Gabe, armor/health HUD, an enemy and the ammo counter, at 59.94 FPS throughout. PS1 classics (Sony emulator + SyphonFilter_SCES01910_SCEE_EN.bin). System fonts required; without them SIGSEGV after sceFontOpenFontSet fails for set 0x1808B4D4 (file=(none), 0x80460036). On main, emulator UI text steps down one glyph per line; #5209 puts it on one baseline. START is a touchpad click; Options does not advance. Only Cross and touchpad scripted; movement, combat, audio and gameplay were not checked. Cited stack: main 38d3c0858a with #8847 (12223bf208); same build with libSceFont from that tip plus #5209. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Single community self-report. In game ≠ Playable.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.