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Bugsnax sur AnyPS5
Linux est en jeu — Bugsnax (le titre PS5 grand public PPSA01503, contenu 02.000.000), la scène d’ouverture pluvieuse à la première personne et les mains du joueur à l’écran à environ 17-20 FPS (33 FPS sur l’écran titre), avec la pull request ouverte #10515 exigée pour passer la couverture alpha tramée comme blocage actuel — sur le main plus la pull request ouverte #10515 (Linux / Radeon RX 6650 XT) ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le plus avancé cité nomme #10515 (f179568345, 24 Oct, 04:00 UTC). f179568345 est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #10515 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé une pile patched (main plus une PR, #10515). Le commentaire de jeu du 24 Oct est le plus avancé cité. Il nomme #10515 (f179568345) et un hôte Linux / Radeon RX 6650 XT. Il ne reformule pas un SHA de main. Le commentaire de l’écran titre du 24 Oct n’est pas le plus avancé cité : il nomme l’écran titre ("Press ✕ to Start") sur le main c4d105021e plus 6c18620c3c. 6c18620c3c n’est pas sur GitHub en amont. Le message d’ouverture n’est pas le plus avancé cité : le point le plus avancé du formulaire est Boots (s’arrête avant la première image) sur le main non modifié 6a6a35fdf5. Sur le main simple le titre s’arrête à 14 s, avant toute image : dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). #10515 est un changement AGC d’AnyPS5 qui émule DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 à deux échantillons, pas une pull request de titre. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Le commentaire de jeu cité du 24 Oct ne reformule pas ces champs d’hôte ; c’est un retest du même auteur que le message d’ouverture. Le message d’ouverture nomme Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. La session citée ne nomme pas une taille de RAM hôte, une version GCC précise ni une boîte à outils de fenêtres. La conversion sur le message d’ouverture a utilisé relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath et --module-dir sont des drapeaux relinker, pas un patch de jeu. Cette conversion est une étape du relinker, pas un patch de jeu. libfmod.prx et libfmodstudio.prx sont à la racine du titre et sont convertis avec --module-dir . Cette conversion est une étape du relinker, pas un patch de jeu. La copie n’a pas de fichiers PlayGo, donc le message d’ouverture et le commentaire de l’écran titre ont utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. C’est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. Le plus avancé cité ne reformule pas ces drapeaux de conversion. Les appuis de boutons scriptés (Cross, Options, Square, Triangle, Circle, Touchpad) sont un motif d’entrée hôte, pas un patch de jeu. Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive zip officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est patched — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main plus la #10515 ouverte, pas une archive de publication et pas un main non modifié. Ce qui est montré sur le commentaire de jeu cité du 24 Oct : une session de 272 s entre en jeu et se termine normalement, sans erreur de pilote et sans faute GPU. Chronologie : 55-135 s l’écran titre ; 175 s la scène d’ouverture pluvieuse à la première personne ; 260 s les mains du joueur à l’écran. Débit : 33 FPS sur l’écran titre, environ 17-20 FPS en jeu. L’écran a changé entre 135 et 175 s. Quel appui a commencé le jeu n’est pas établi ; ce n’était peut-être que le temps de chargement après un Cross antérieur. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. En jeu sur cette pile patched citée n’est pas une affirmation Playable. Les FPS seuls ne sont pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel sur le plus avancé cité : le titre a besoin de la #10515 ouverte pour passer la couverture alpha tramée. Sur le main simple, il s’arrête à 14 s avant toute image avec dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). Sauvegarder ou charger un emplacement fraîchement écrit, des zones plus loin ou une fin, l’audio et le jeu en réseau n’ont pas été vérifiés sur le plus avancé cité. Assisté par IA : oui.
PPSA01503
Instantané
| Étape | En jeu |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Linux |
| Source du build | patched · f179568345 |
| Dernière vérification dans l’instantané | 24 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 24 oct. 2026 · vérifié 24 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 24 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Linux / Radeon RX 6650 XT (discussion #9900, 24 Oct 2026) : Bugsnax PPSA01503 contenu 02.000.000 sur le main plus la #10515 ouverte (f179568345). Linux en jeu — une session de 272 s entre en jeu et se termine normalement, sans erreur de pilote et sans faute GPU. Chronologie : 55-135 s l’écran titre ; 175 s la scène d’ouverture pluvieuse à la première personne ; 260 s les mains du joueur à l’écran. 33 FPS sur l’écran titre, environ 17-20 FPS en jeu. Le plus avancé cité nomme #10515 (f179568345) et ne reformule pas un SHA de main. f179568345 est postérieur à v0.1.3 et n’est pas dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
- Le même auteur et fil : le message d’ouverture nomme Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. La conversion sur le message d’ouverture a utilisé relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath et --module-dir sont des drapeaux relinker, pas un patch de jeu. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed est une variable d’environnement hôte, pas un patch de jeu. Les appuis de boutons scriptés sont un motif d’entrée hôte, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Bloqueur actuel dans la discussion #9900 sur le plus avancé cité : le titre a besoin de la #10515 ouverte pour passer la couverture alpha tramée. #10515 est un changement AGC d’AnyPS5, pas une pull request de titre. #10515 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3.
- Sur le main simple 6a6a35fdf5 le titre s’arrête à 14 s, avant toute image : dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). Le message d’ouverture est Boots et n’est pas le plus avancé cité.
- Le commentaire de jeu cité du 24 Oct n’établit ni quel appui a commencé le jeu, ni des zones plus loin ou une fin, ni l’audio, ni une sauvegarde fraîchement écrite. Ces débits d’images sont un rapport, pas un critère. En jeu sur cette pile patched citée n’est pas une affirmation Playable. Les FPS seuls ne sont pas une affirmation Playable.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Le plus avancé cité nomme #10515 (f179568345, 24 Oct, 04:00 UTC), f179568345 est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC), #10515 n’est pas dans v0.1.3, et la session citée a utilisé une pile patched, pas l’archive officielle.
- Le SHA de main du plus avancé cité. Le commentaire de jeu du 24 Oct nomme #10515 (f179568345) et ne reformule pas un SHA de main.
- Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9900.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9900.
- Taille de RAM hôte, une version GCC précise ou une boîte à outils de fenêtres. Le message d’ouverture nomme Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release et ne nomme pas ceux-là.
- Audio. La discussion #9900 ne vérifie pas l’audio sur le plus avancé cité.
- Sauvegarder ou charger un emplacement fraîchement écrit. La discussion #9900 ne nomme ni une écriture de sauvegarde ni un rechargement sur le plus avancé cité.
- Des zones plus loin ou une fin. La discussion #9900 nomme la scène d’ouverture pluvieuse et les mains du joueur sur le plus avancé cité et ne nomme pas ceux-là.
- Quel appui a commencé le jeu. Le commentaire cité dit que l’écran a changé entre 135 et 175 s et n’établit pas quel appui a commencé le jeu.
- Réseau ou jeu en ligne. La discussion #9900 ne les vérifie pas sur le plus avancé cité.
- Le main non modifié comme le plus avancé cité. Sur le main simple le titre s’arrête à 14 s avant toute image ; cette session n’est pas le plus avancé cité.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #9900 ne nomme ni une écriture de sauvegarde ni un rechargement sur le plus avancé cité.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Bugsnax PPSA01503 contenu 02.000.000. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé une pile patched : main plus la #10515 ouverte (f179568345). #10515 est un changement AGC d’AnyPS5 qui émule DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 à deux échantillons, pas une pull request de titre. #10515 est ouverte et n’est pas dans v0.1.3. Le commentaire de jeu du 24 Oct est le plus avancé cité.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau sur le plus avancé cité.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/990033 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux / Radeon RX 6650 XT (discussion #9900, 24 Oct 2026): Bugsnax PPSA01503 content 02.000.000 on main plus open #10515 (f179568345). The cited 24 Oct gameplay comment does not restate the full host; it is a retest by the same author as the opening post. Opening post host: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Linux in game — a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault. Timeline: 55-135 s the title screen; 175 s the rainy opening scene in first person; 260 s the player's hands in view. Frame rate: 33 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay. The screen changed between 135 and 175 s. Which press started the game is not established. Conversion on the opening post used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed is a host environment variable, not a game patch. The scripted button presses are a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #10515 to pass dithered alpha-to-coverage. On plain main 6a6a35fdf5 the title stops 14 s in, before any frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). The cited furthest names #10515 (f179568345). f179568345 (24 Oct, 04:00 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #10515 is open and is not in v0.1.3. The 24 Oct gameplay comment is the cited furthest. The 24 Oct title-screen comment used main c4d105021e plus 6c18620c3c and is not the cited furthest. The opening post is Boots on unmodified main 6a6a35fdf5 and is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Sources
Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.
Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.