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Bugsnax no AnyPS5
O Linux está em jogo — Bugsnax (o título comercial de PS5 PPSA01503, conteúdo 02.000.000), a cena de abertura chuvosa em primeira pessoa e as mãos do jogador à vista a cerca de 17-20 FPS (33 FPS no ecrã de título), com o pedido aberto #10515 exigido para passar a cobertura alfa oscilada como bloqueio actual — no main mais o pedido aberto #10515 (Linux / Radeon RX 6650 XT); o Windows e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O mais avançado citado nomeia #10515 (f179568345, 24 Out, 04:00 UTC). f179568345 é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). #10515 está aberto e não está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched (main mais um PR, #10515). O comentário de jogabilidade de 24 Out é o mais avançado citado. Nomeia #10515 (f179568345) e um anfitrião Linux / Radeon RX 6650 XT. Não restabelece um SHA de main. O comentário do ecrã de título de 24 Out não é o mais avançado citado: nomeia o ecrã de título ("Press ✕ to Start") no main c4d105021e mais 6c18620c3c. 6c18620c3c não está no GitHub a montante. A publicação inicial não é a mais avançada citada: o ponto mais avançado do formulário é Boots (para antes do primeiro frame) no main não modificado 6a6a35fdf5. No main simples o título para aos 14 s, antes de qualquer frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). #10515 é uma alteração AGC do AnyPS5 que emula DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 de duas amostras, não um pedido de pull do título. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O comentário de jogabilidade citado de 24 Out não restabelece esses campos do anfitrião; é um reteste do mesmo autor da publicação inicial. A publicação inicial nomeia Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. A sessão citada não nomeia um tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. A conversão na publicação inicial usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath e --module-dir são flags do relinker, não um patch do jogo. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. libfmod.prx e libfmodstudio.prx estão na raiz do título e são convertidos com --module-dir . Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. A cópia não tem ficheiros PlayGo, por isso a publicação inicial e o comentário do ecrã de título usaram APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Essa é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. O mais avançado citado não restabelece essas flags de conversão. As pressões de botão guiadas (Cross, Options, Square, Triangle, Circle, Touchpad) são um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — o em jogo mais avançado citado usou o main mais o #10515 aberto, não um zip de lançamento e não o main não modificado. O que é mostrado no comentário de jogabilidade citado de 24 Out: uma sessão de 272 s entra em jogabilidade e sai normalmente, sem erro de controlador e sem falha de GPU. Cronologia: 55-135 s o ecrã de título; 175 s a cena de abertura chuvosa em primeira pessoa; 260 s as mãos do jogador à vista. Cadência: 33 FPS no ecrã de título, cerca de 17-20 FPS em jogabilidade. O ecrã mudou entre 135 e 175 s. Qual pressão começou o jogo não está estabelecido; pode ter sido só o tempo de carga depois de um Cross anterior. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual no mais avançado citado: o título precisa do #10515 aberto para passar a cobertura alfa oscilada. No main simples, para aos 14 s antes de qualquer frame com dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). Guardar ou carregar um slot recém-escrito, áreas posteriores ou um final, áudio e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.
PPSA01503
Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | patched · f179568345 |
| Última verificação no instantâneo | 24/10/2026 |
| Instantâneo montado | 24/10/2026 · verificado 24/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 24/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux / Radeon RX 6650 XT (discussão #9900, 24 Out 2026): Bugsnax PPSA01503 conteúdo 02.000.000 no main mais o #10515 aberto (f179568345). Linux em jogo — uma sessão de 272 s entra em jogabilidade e sai normalmente, sem erro de controlador e sem falha de GPU. Cronologia: 55-135 s o ecrã de título; 175 s a cena de abertura chuvosa em primeira pessoa; 260 s as mãos do jogador à vista. 33 FPS no ecrã de título, cerca de 17-20 FPS em jogabilidade. O mais avançado citado nomeia #10515 (f179568345) e não restabelece um SHA de main. f179568345 é posterior a v0.1.3 e não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo autor e tópico: a publicação inicial nomeia Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. A conversão na publicação inicial usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath e --module-dir são flags do relinker, não um patch do jogo. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed é uma variável de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. As pressões de botão guiadas são um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual na discussão #9900 no mais avançado citado: o título precisa do #10515 aberto para passar a cobertura alfa oscilada. #10515 é uma alteração AGC do AnyPS5, não um pedido de pull do título. #10515 está aberto e não está em v0.1.3.
- No main simples 6a6a35fdf5 o título para aos 14 s, antes de qualquer frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). A publicação inicial é Boots e não é o mais avançado citado.
- O comentário de jogabilidade citado de 24 Out não estabelece qual pressão começou o jogo, áreas posteriores ou um final, áudio, nem um save recém-escrito. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O mais avançado citado nomeia #10515 (f179568345, 24 Out, 04:00 UTC), f179568345 é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), #10515 não está em v0.1.3, e a sessão citada usou uma pilha patched, não o zip oficial.
- O SHA de main do mais avançado citado. O comentário de jogabilidade de 24 Out nomeia #10515 (f179568345) e não restabelece um SHA de main.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9900.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9900.
- Tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. A publicação inicial nomeia Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release e não nomeia esses.
- Áudio. A discussão #9900 não verifica o áudio no mais avançado citado.
- Guardar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #9900 não nomeia uma escrita de save nem um recarregamento no mais avançado citado.
- Áreas posteriores ou um final. A discussão #9900 nomeia a cena de abertura chuvosa e as mãos do jogador no mais avançado citado e não nomeia esses.
- Qual pressão começou o jogo. O comentário citado diz que o ecrã mudou entre 135 e 175 s e não estabelece qual pressão começou o jogo.
- Rede ou jogo em linha. A discussão #9900 não os verifica no mais avançado citado.
- O main não modificado como o mais avançado citado. No main simples o título para aos 14 s antes de qualquer frame; essa sessão não é o mais avançado citado.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Desconhecido
Desconhecido. A discussão #9900 não nomeia uma escrita de save nem um recarregamento no mais avançado citado.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Bugsnax PPSA01503 conteúdo 02.000.000. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched: main mais o #10515 aberto (f179568345). #10515 é uma alteração AGC do AnyPS5 que emula DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 de duas amostras, não um pedido de pull do título. #10515 está aberto e não está em v0.1.3. O comentário de jogabilidade de 24 Out é o mais avançado citado.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/990033 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux / Radeon RX 6650 XT (discussion #9900, 24 Oct 2026): Bugsnax PPSA01503 content 02.000.000 on main plus open #10515 (f179568345). The cited 24 Oct gameplay comment does not restate the full host; it is a retest by the same author as the opening post. Opening post host: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Linux in game — a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault. Timeline: 55-135 s the title screen; 175 s the rainy opening scene in first person; 260 s the player's hands in view. Frame rate: 33 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay. The screen changed between 135 and 175 s. Which press started the game is not established. Conversion on the opening post used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed is a host environment variable, not a game patch. The scripted button presses are a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #10515 to pass dithered alpha-to-coverage. On plain main 6a6a35fdf5 the title stops 14 s in, before any frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). The cited furthest names #10515 (f179568345). f179568345 (24 Oct, 04:00 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #10515 is open and is not in v0.1.3. The 24 Oct gameplay comment is the cited furthest. The 24 Oct title-screen comment used main c4d105021e plus 6c18620c3c and is not the cited furthest. The opening post is Boots on unmodified main 6a6a35fdf5 and is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.