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Bugsnax auf AnyPS5
Linux ist im Spiel — Bugsnax (der retail-PS5-Titel PPSA01503, Inhalt 02.000.000), die regnerische Eröffnungsszene in der Ich-Perspektive und die Hände des Spielers im Bild bei etwa 17-20 FPS (33 FPS auf dem Titelbildschirm), mit offenem #10515 als Pflicht, um dithered Alpha-to-Coverage zu passieren, als aktuellem Blocker — auf main plus offenem #10515 (Linux / Radeon RX 6650 XT); Windows und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Das weiteste Zitat nennt #10515 (f179568345, 24 Okt, 04:00 UTC). f179568345 liegt nach v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). #10515 ist offen und ist nicht in v0.1.3. Das weiteste zitierte In-Game nutzte einen patched-Stapel (main plus ein PR, #10515). Der Gameplay-Kommentar vom 24 Okt ist das weiteste Zitat. Er nennt #10515 (f179568345) und einen Linux-/Radeon-RX-6650-XT-Host. Er wiederholt keinen main-SHA. Der Titelbildschirm-Kommentar vom 24 Okt ist nicht das weiteste Zitat: er nennt den Titelbildschirm ("Press ✕ to Start") auf main c4d105021e plus 6c18620c3c. 6c18620c3c liegt nicht auf Upstream-GitHub. Der Eröffnungsbeitrag ist nicht das weiteste Zitat: der Formular-Weitestpunkt ist Boots (stoppt vor dem ersten Frame) auf unmodifiziertem main 6a6a35fdf5. Auf schlichtem main stoppt der Titel bei 14 s, vor jedem Frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). #10515 ist eine AnyPS5-AGC-Änderung, die zweisampeliges DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 emuliert, kein Titel-Pull-Request. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Der zitierte Gameplay-Kommentar vom 24 Okt wiederholt jene Host-Felder nicht; es ist ein Retest desselben Autors wie der Eröffnungsbeitrag. Der Eröffnungsbeitrag nennt Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. Der zitierte Lauf nennt keine Host-RAM-Größe, keine bestimmte GCC-Version und kein Fenster-Toolkit. Die Konvertierung im Eröffnungsbeitrag nutzte relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath und --module-dir sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Jene Konvertierung ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. libfmod.prx und libfmodstudio.prx liegen im Titelstamm und werden mit --module-dir . konvertiert. Jene Konvertierung ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Der Dump hat keine PlayGo-Dateien, daher nutzten der Eröffnungsbeitrag und der Titelbildschirm-Kommentar APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Das ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Das weiteste Zitat wiederholt jene Konvertierungsflags nicht. Die skriptgesteuerten Tastendrücke (Cross, Options, Square, Triangle, Circle, Touchpad) sind ein Host-Eingabemuster, kein Spielpatch. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist patched — das weiteste zitierte In-Game nutzte main plus offenes #10515, kein Release-Zip und nicht unmodifiziertes main. Was auf dem zitierten Gameplay-Kommentar vom 24 Okt gezeigt wird: ein 272-s-Lauf kommt ins Gameplay und beendet normal, ohne Treiberfehler und ohne GPU-Fehler. Zeitlinie: 55-135 s der Titelbildschirm; 175 s die regnerische Eröffnungsszene in der Ich-Perspektive; 260 s die Hände des Spielers im Bild. Framerate: 33 FPS auf dem Titelbildschirm, etwa 17-20 FPS im Gameplay. Der Bildschirm wechselte zwischen 135 und 175 s. Welcher Druck das Spiel startete, ist nicht begründet; es kann nur die Ladezeit nach einem früheren Cross gewesen sein. Diese FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Im Spiel auf jenem zitierten patched-Stapel ist kein Playable-Anspruch. FPS allein ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker auf dem weitesten Zitat: der Titel braucht offenes #10515, um dithered Alpha-to-Coverage zu passieren. Auf schlichtem main stoppt er bei 14 s vor jedem Frame mit dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots, spätere Gebiete oder ein Ende, Audio und Netzwerkspiel wurden auf dem weitesten Zitat nicht geprüft. KI-unterstützt: ja.
PPSA01503
Snapshot
| Stufe | Im Spiel |
|---|---|
| Plattformen in diesem Snapshot | Linux |
| Build-Quelle | patched · f179568345 |
| Zuletzt im Snapshot geprüft | 24. Okt. 2026 |
| Snapshot zusammengestellt | 24. Okt. 2026 · geprüft 24. Okt. 2026 |
Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.
Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.
Seitentext aktualisiert: 24. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.
Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.
Bestätigt, blockiert, unbekannt
Bestätigt
- Linux / Radeon RX 6650 XT (Diskussion #9900, 24 Okt 2026): Bugsnax PPSA01503 Inhalt 02.000.000 auf main plus offenem #10515 (f179568345). Linux im Spiel — ein 272-s-Lauf kommt ins Gameplay und beendet normal, ohne Treiberfehler und ohne GPU-Fehler. Zeitlinie: 55-135 s der Titelbildschirm; 175 s die regnerische Eröffnungsszene in der Ich-Perspektive; 260 s die Hände des Spielers im Bild. 33 FPS auf dem Titelbildschirm, etwa 17-20 FPS im Gameplay. Das weiteste Zitat nennt #10515 (f179568345) und wiederholt keinen main-SHA. f179568345 liegt nach v0.1.3 und ist nicht in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
- Derselbe Autor und Thread: der Eröffnungsbeitrag nennt Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Die Konvertierung im Eröffnungsbeitrag nutzte relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. --registry, --rpath und --module-dir sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed ist eine Host-Umgebungsvariable, kein Spielpatch. Die skriptgesteuerten Tastendrücke sind ein Host-Eingabemuster, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.
Blockiert
- Aktueller Blocker in Diskussion #9900 auf dem weitesten Zitat: der Titel braucht offenes #10515, um dithered Alpha-to-Coverage zu passieren. #10515 ist eine AnyPS5-AGC-Änderung, kein Titel-Pull-Request. #10515 ist offen und ist nicht in v0.1.3.
- Auf schlichtem main 6a6a35fdf5 stoppt der Titel bei 14 s, vor jedem Frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). Der Eröffnungsbeitrag ist Boots und ist nicht das weiteste Zitat.
- Der zitierte Gameplay-Kommentar vom 24 Okt begründet weder, welcher Druck das Spiel startete, noch spätere Gebiete oder ein Ende, Audio oder einen neu geschriebenen Save. Diese FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Im Spiel auf jenem zitierten patched-Stapel ist kein Playable-Anspruch. FPS allein ist kein Playable-Anspruch.
Unbekannt
- Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
- Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Das weiteste Zitat nennt #10515 (f179568345, 24 Okt, 04:00 UTC), f179568345 liegt nach v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC), #10515 ist nicht in v0.1.3, und der zitierte Lauf nutzte einen patched-Stapel, nicht das offizielle Zip.
- Der main-SHA des weitesten Zitats. Der Gameplay-Kommentar vom 24 Okt nennt #10515 (f179568345) und wiederholt keinen main-SHA.
- Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9900.
- macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9900.
- Host-RAM-Größe, eine bestimmte GCC-Version oder ein Fenster-Toolkit. Der Eröffnungsbeitrag nennt Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release und nennt jene nicht.
- Audio. Diskussion #9900 prüft Audio auf dem weitesten Zitat nicht.
- Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots. Diskussion #9900 nennt kein Schreibens eines Saves und kein Neuladen auf dem weitesten Zitat.
- Spätere Gebiete oder ein Ende. Diskussion #9900 nennt die regnerische Eröffnungsszene und die Hände des Spielers auf dem weitesten Zitat und nennt jene nicht.
- Welcher Druck das Spiel startete. Der zitierte Kommentar sagt, der Bildschirm wechselte zwischen 135 und 175 s, und begründet nicht, welcher Druck das Spiel startete.
- Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #9900 prüft sie auf dem weitesten Zitat nicht.
- Unmodifiziertes main als Weitestes. Auf schlichtem main stoppt der Titel bei 14 s vor jedem Frame; jener Lauf ist nicht das weiteste Zitat.
Speichern, Patch und Netzwerk
Speichern
Status: Unbekannt
Unbekannt. Diskussion #9900 nennt kein Schreiben eines Saves und kein Neuladen auf dem weitesten Zitat.
Spielpatch
Status: Bekannt
Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Bugsnax PPSA01503 Inhalt 02.000.000. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte einen patched-Stapel: main plus offenes #10515 (f179568345). #10515 ist eine AnyPS5-AGC-Änderung, die zweisampeliges DB_ALPHA_TO_MASK 0xe701 emuliert, kein Titel-Pull-Request. #10515 ist offen und ist nicht in v0.1.3. Der Gameplay-Kommentar vom 24 Okt ist das weiteste Zitat.
Netzwerk
Status: Unbekannt
Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel auf dem weitesten Zitat.
Zitierte öffentliche Fehlerzeilen
Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.
dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/990033 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9900
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux / Radeon RX 6650 XT (discussion #9900, 24 Oct 2026): Bugsnax PPSA01503 content 02.000.000 on main plus open #10515 (f179568345). The cited 24 Oct gameplay comment does not restate the full host; it is a retest by the same author as the opening post. Opening post host: Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release. Linux in game — a 272 s run gets into gameplay and exits normally, with no driver error and no GPU fault. Timeline: 55-135 s the title screen; 175 s the rainy opening scene in first person; 260 s the player's hands in view. Frame rate: 33 FPS on the title screen, about 17-20 FPS in gameplay. The screen changed between 135 and 175 s. Which press started the game is not established. Conversion on the opening post used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir . eboot.elf app.elf. Those are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed is a host environment variable, not a game patch. The scripted button presses are a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: needs open #10515 to pass dithered alpha-to-coverage. On plain main 6a6a35fdf5 the title stops 14 s in, before any frame: dithered or rounded alpha-to-coverage is unsupported (register 0x2dc = 0x0000e701). The cited furthest names #10515 (f179568345). f179568345 (24 Oct, 04:00 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #10515 is open and is not in v0.1.3. The 24 Oct gameplay comment is the cited furthest. The 24 Oct title-screen comment used main c4d105021e plus 6c18620c3c and is not the cited furthest. The opening post is Boots on unmodified main 6a6a35fdf5 and is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Quellen
Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.
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