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Greak: Memories of Azur sur AnyPS5

Linux est en jeu — Greak: Memories of Azur (le titre PS5 PPSA02849, contenu 01.003.000), zone d’ouverture à 59.94 i/s (compteur de fenêtre) — sur main non modifié 6a6a35fdf5 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sans bloqueur vu dans la session programmée citée de 180 s ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. Le commit cité 6a6a35fdf5 (22 Oct) est un main non publié, plus récent que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct). 6a6a35fdf5 est la fusion de #7965 et n’est pas dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, sans pull requests par-dessus. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Les modules dans sce_module sont convertis avec le titre. Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5, pas un zip de version. La session de 180 s a commencé depuis une sauvegarde neuve avec Cross pressé toutes les 15 s, puis un commentaire sur le même fil nomme une session programmée de 183.8 s arrêtée par SIGTERM planifié. Seuls Cross et une entrée de stick maintenue ont été programmés, donc mouvement, combat, sauvegarde, audio et jeu manuel prolongé n’ont pas été vérifiés. La valeur 59.94 i/s est un compteur de fenêtre, pas un critère. Le journal d’arrêt a trois avertissements storage image ... destroyed with GPU results pending ; leur effet n’est pas établi. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA02849

AnyPS5.io branded placeholder cover for Greak: Memories of Azur. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · 6a6a35fdf5
Dernière vérification dans l’instantané22 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9865, 22 Oct 2026) : Greak: Memories of Azur PPSA02849 contenu 01.003.000 sur main non modifié 6a6a35fdf5, sans pull requests par-dessus. Linux en jeu — une session de 180 s depuis une sauvegarde neuve avec Cross pressé toutes les 15 s montre le logo Bromio et l’intro d’histoire illustrée ("Eons have passed, since a threat fell north of Alassya…", "The Urlags have gathered together…"), puis la première scène jouable, le personnage debout dans une forêt avec des montagnes derrière. Le titre de la fenêtre indique 59.94 i/s de 20 s jusqu’à la fin, sans arrêt du pilote. 6a6a35fdf5 est un main non publié, plus récent que v0.1.3, et est la fusion de #7965, qui n’est pas dans v0.1.3. Seul auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même hôte Linux et fil : Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Les modules dans sce_module sont convertis avec le titre. Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Un commentaire sur le même fil revoit cette session : la capture à 135 s montre l’histoire d’ouverture sous-titrée ; la capture à 175 s montre le personnage sur la corniche de montagne en dessous ; les métadonnées source et la révision générée du pilote identifient toutes deux 6a6a35fdf5c2, propres. Ce commentaire nomme une session programmée de 183.8 s arrêtée par SIGTERM planifié.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé dans la discussion #9865 : aucun vu dans cette session. La session programmée de 180 s n’a pas eu d’arrêt du pilote. La valeur 59.94 i/s est un compteur de fenêtre, pas un critère ni un gain mesuré.
  • Seuls Cross et une entrée de stick maintenue ont été programmés, donc mouvement, combat, sauvegarde, audio et jeu manuel prolongé n’ont pas été vérifiés. Le journal d’arrêt a trois avertissements storage image ... destroyed with GPU results pending ; leur effet n’est pas établi par cette session. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport. La session citée a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5, un main non publié plus récent que v0.1.3 et fusion de #7965 (pas dans v0.1.3), pas un zip de version.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9865.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9865.
  • Mouvement, combat, sauvegarde, audio et jeu manuel prolongé. La discussion #9865 dit que seuls Cross et une entrée de stick maintenue ont été programmés, donc cela n’a pas été vérifié.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Jusqu’où le jeu est allé au-delà de la zone d’ouverture, ou l’achèvement. La session citée nomme seulement la zone d’ouverture et une corniche de montagne.
  • Ce que font les trois avertissements storage image ... destroyed with GPU results pending. La discussion #9865 dit que leur effet n’est pas établi.
  • Sessions longues. La session citée était un échantillon programmé de 180 s (183.8 s dans le commentaire, arrêté par SIGTERM planifié).

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. La discussion #9865 a commencé depuis une sauvegarde neuve et liste la sauvegarde comme non vérifiée.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Greak: Memories of Azur PPSA02849 contenu 01.003.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Les modules dans sce_module sont convertis avec le titre. Le dump n’a pas de fichiers PlayGo, donc la session a utilisé APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié 6a6a35fdf5 (la fusion de #7965) sans pull requests par-dessus. #7965 n’est pas dans v0.1.3.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.

Chaînes d’erreur publiques citées

Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9865, 22 Oct 2026): Greak: Memories of Azur PPSA02849 content 01.003.000 on unmodified main 6a6a35fdf5, with no pull requests on top. Linux in game — a 180 s run from a fresh save with Cross pressed every 15 s shows the Bromio logo and the illustrated story intro ("Eons have passed, since a threat fell north of Alassya…", "The Urlags have gathered together…"), then the first playable scene, the character standing in a forest with mountains behind. The window title reports 59.94 FPS from 20 s to the end, with no driver stop. A comment on the same thread reviews that run: the 135 s capture shows the subtitled opening story; the 175 s capture shows the character on the mountain ledge below; source metadata and the generated driver revision both identify 6a6a35fdf5c2, clean. That comment names one scripted 183.8 s run stopped by scheduled SIGTERM. The 59.94 FPS value is a window counter, not a benchmark or measured gain. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Modules in sce_module are converted with the title. The dump has no PlayGo files, so the run used APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in this run. Only Cross and one held stick input were scripted, so movement, combat, saving, audio and extended manual play were not checked. The shutdown log also contains three storage image ... destroyed with GPU results pending warnings; their effect is not established by this run. 6a6a35fdf5 (22 Oct, 17:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 6a6a35fdf5 is the merge of #7965 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.