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New Joe & Mac: Caveman Ninja sur AnyPS5

Linux est en jeu — New Joe & Mac: Caveman Ninja (le remake PS5 de 2022 PPSA02801, pas le Joe & Mac / Caveman Ninja de 1991, contenu 01.000.003), première étape avec le HUD — à 59,94 i/s sur main non modifié b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sans arrêt du pilote ni faute GPU ; Windows et macOS n’ont pas été vérifiés. Le commit cité b5d763770a (21 Oct) est postérieur à v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct) et est du main non publié plus récent que le zip officiel actuel. #8955 est la fusion que b5d763770a est et n’est pas dans v0.1.3. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple, sans autres PR de l’émulateur. La tête source enregistrée 505943c4ef est ce main plus #9079, qui ne change que tools/pad_input.py et docs/user/USAGE.md, donc les bibliothèques de l’émulateur étaient celles de main b5d763770a. #9079 n’est pas fusionné. Aucune session citée n’a testé le zip officiel. Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport est inconnu, donc un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — l’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié b5d763770a, pas un zip de version. En jeu sur ce commit main cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA02801

AnyPS5.io branded placeholder cover for New Joe & Mac: Caveman Ninja. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · b5d763770a
Dernière vérification dans l’instantané21 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9091, 21 Oct 2026) : New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 contenu 01.000.003 sur main non modifié b5d763770a, sans autres PR de l’émulateur. Linux en jeu — le menu Classic Modes (Arcade, Extend), la sélection de personnage (Joe, Mac), et la jouabilité de la première étape avec le HUD. Il a tourné à 59,94 i/s tout au long de la session de 240 s et a été arrêté à la limite sans arrêt du pilote ni faute GPU. Imports de l’hôte : 185 faits, 0 refusés, 5 échoués. b5d763770a est postérieur à v0.1.3 et est la fusion de #8955, qui n’est pas dans v0.1.3. Seul auto-rapport communautaire. En jeu ≠ Playable.
  • Le même hôte Linux et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir et --rpath sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Titre Unity IL2CPP. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini par précaution. L’entrée était Cross toutes les 15 à 20 s avec deux appuis Options. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. La tête source enregistrée 505943c4ef est main b5d763770a plus #9079 (tools/pad_input.py et docs/user/USAGE.md seulement) ; les bibliothèques de l’émulateur étaient celles de main b5d763770a. #9079 n’est pas fusionné.

Bloqué

  • Bloqueur actuel nommé dans la discussion #9091 : aucun. La session de 240 s a été arrêtée à sa limite sans arrêt du pilote ni faute GPU.
  • Non vérifié dans le rapport cité : étapes suivantes, jeu à deux, sortie audio, sauvegardes, longues sessions, Windows ou macOS. En jeu sur ce main cité n’est pas une affirmation Playable.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport. La session citée a utilisé main non modifié b5d763770a, postérieur à v0.1.3, pas un zip de version.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9091.
  • macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #9091.
  • Sortie audio. Le rapport cité dit que la sortie audio n’a pas été vérifiée.
  • Sauvegardes. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Étapes suivantes, jeu à deux et longues sessions. La session citée a utilisé Cross scripté et deux appuis Options vers la première étape.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Si APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed est nécessaire pour ce dump. Il a été défini par précaution.
  • Quelles cinq importations de l’hôte ont échoué. Le rapport cité nomme 185 faits, 0 refusés, 5 échoués, sans arrêt de leur part.
  • Jusqu’où le jeu est allé au-delà de l’échantillon de 240 s, ou l’achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. La discussion #9091 dit que les sauvegardes n’ont pas été vérifiées.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 contenu 01.000.003. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé main non modifié b5d763770a (la fusion de #8955) sans autres PR de l’émulateur. #8955 n’est pas dans v0.1.3. La tête source enregistrée 505943c4ef est ce main plus #9079, qui ne change que tools/pad_input.py et docs/user/USAGE.md. #9079 n’est pas fusionné. La session citée a défini APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed par précaution.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste un jeu en ligne ou en réseau. Le jeu à deux n’a pas été vérifié.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9091, 21 Oct 2026): New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 content 01.000.003 on unmodified main b5d763770a, with no other emulator PRs. Linux in game — the Classic Modes menu (Arcade, Extend), character select (Joe, Mac), and the first stage in gameplay with the HUD. It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 185 made, 0 refused, 5 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution. Input was Cross every 15 to 20 s with two Options presses. Later stages, two-player play, audio output, saves, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. The recorded source head 505943c4ef is main b5d763770a plus #9079, which changes only tools/pad_input.py and docs/user/USAGE.md, so the emulator libraries were those of main b5d763770a. #9079 is not merged. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

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