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New Joe & Mac: Caveman Ninja no AnyPS5

O Linux está em jogo — New Joe & Mac: Caveman Ninja (o remake de PS5 de 2022 PPSA02801, não o Joe & Mac / Caveman Ninja de 1991, conteúdo 01.000.003), primeira fase com o HUD — a 59,94 FPS no main sem modificações b5d763770a (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), sem paragem do controlador nem falha de GPU; o Windows e o macOS não foram verificados. O commit citado b5d763770a (21 Out) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out) e é main não lançado mais recente do que o zip oficial actual. #8955 é a fusão que b5d763770a é e não está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou main simples, sem outros PRs do emulador. A cabeça de origem registada 505943c4ef é esse main mais #9079, que altera só tools/pad_input.py e docs/user/USAGE.md, por isso as bibliotecas do emulador foram as do main b5d763770a. #9079 não está fundido. Nenhuma sessão citada testou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial actual coincide com este relatório é desconhecido, por isso o zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou main sem modificações b5d763770a, não um zip de lançamento. Em jogo nesse commit main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial.

Em jogoRelatório da comunidadeLinux

PPSA02801

AnyPS5.io branded placeholder cover for New Joe & Mac: Caveman Ninja. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoLinux
Origem da compilaçãomain · b5d763770a
Última verificação no instantâneo21/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussão #9091, 21 Out 2026): New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 conteúdo 01.000.003 no main sem modificações b5d763770a, sem outros PRs do emulador. Linux em jogo — o menu Classic Modes (Arcade, Extend), a escolha de personagem (Joe, Mac), e jogabilidade da primeira fase com o HUD. Correu a 59,94 FPS ao longo da sessão de 240 s e foi parado no limite sem paragem do controlador nem falha de GPU. Importações do anfitrião: 185 feitas, 0 recusadas, 5 falhadas. b5d763770a é posterior a v0.1.3 e é a fusão de #8955, que não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião Linux e tópico: religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir e --rpath são flags do relinker, não um patch do jogo. Título Unity IL2CPP. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido por precaução. O input foi Cross a cada 15 a 20 s com dois premir de Options. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. A cabeça de origem registada 505943c4ef é main b5d763770a mais #9079 (só tools/pad_input.py e docs/user/USAGE.md); as bibliotecas do emulador foram as do main b5d763770a. #9079 não está fundido.

Bloqueado

  • Bloqueio actual nomeado na discussão #9091: nenhum. A sessão de 240 s foi parada no seu limite sem paragem do controlador nem falha de GPU.
  • Não verificado no relatório citado: fases posteriores, jogo a dois, saída de áudio, guardados, sessões longas, Windows ou macOS. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório. A sessão citada usou main sem modificações b5d763770a, posterior a v0.1.3, não um zip de lançamento.
  • Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9091.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9091.
  • Saída de áudio. O relatório citado diz que a saída de áudio não foi verificada.
  • Guardados. O relatório citado diz que não foram verificados.
  • Fases posteriores, jogo a dois e sessões longas. A sessão citada usou Cross programado e dois premir de Options até à primeira fase.
  • Relatórios em jogo em GPUs NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Se APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed é obrigatório para este dump. Foi definido por precaução.
  • Quais cinco importações do anfitrião falharam. O relatório citado nomeia 185 feitas, 0 recusadas, 5 falhadas, sem paragem por elas.
  • Até onde o jogo foi para além da amostra de 240 s, ou a conclusão.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #9091 diz que os guardados não foram verificados.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 conteúdo 01.000.003. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main sem modificações b5d763770a (a fusão de #8955) sem outros PRs do emulador. #8955 não está em v0.1.3. A cabeça de origem registada 505943c4ef é esse main mais #9079, que altera só tools/pad_input.py e docs/user/USAGE.md. #9079 não está fundido. A sessão citada definiu APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed por precaução.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede. O jogo a dois não foi verificado.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9091, 21 Oct 2026): New Joe & Mac: Caveman Ninja PPSA02801 content 01.000.003 on unmodified main b5d763770a, with no other emulator PRs. Linux in game — the Classic Modes menu (Arcade, Extend), character select (Joe, Mac), and the first stage in gameplay with the HUD. It ran at 59.94 FPS throughout the 240 s run and was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 185 made, 0 refused, 5 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution. Input was Cross every 15 to 20 s with two Options presses. Later stages, two-player play, audio output, saves, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. The recorded source head 505943c4ef is main b5d763770a plus #9079, which changes only tools/pad_input.py and docs/user/USAGE.md, so the emulator libraries were those of main b5d763770a. #9079 is not merged. b5d763770a (21 Oct) is the merge of #8955 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8955 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.