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Valor Mortis sur AnyPS5
Windows est aux menus — Valor Mortis (le titre PS5 PPSA32793, contenu 01.000.000), l’écran gamma et luminosité du premier lancement à environ 4.4 i/s — sur main non modifié e25c9758e (Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT), avec le temps de construction des pipelines des grands modules compute et le débit d’images au premier écran comme bloqueur actuel ; Linux et macOS n’ont pas été vérifiés. La dernière publication v0.1.3 est 3fd1cc393b (20 Oct). Le commit cité e25c9758e (20 Oct, 11:18 UTC) est un main non publié, plus récent que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). e25c9758e est la fusion de #7641 et n’est pas dans v0.1.3. Les menus les plus avancés cités ont utilisé le main simple, sans pull requests extra ni changements locaux par-dessus. Religé avec relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Le dump n’avait pas de copies déchiffrées, donc eboot.bin, sce_module/*.prx et prx/*.prx (greffons Wwise) ont été déballés avec tools/unwrap_self.py ; les 38 déballés. 37 modules convertis. tools/import_audit.py signale 0 importation absente. Aucune variable APS5_* n’est nécessaire pour atteindre le menu ; les lancements mesurés ont utilisé APS5_PROFILE_DRAW=1 et APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10. Réglages par défaut. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Aucune session citée n’a vérifié l’archive zip officielle. Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport est inconnu, donc une archive officielle peut s’arrêter plus tôt. Ce titre n’est pas dans la table officielle. La source de compilation est main — les menus les plus avancés cités ont utilisé main non modifié e25c9758e, pas une archive de version. Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré : les menus sont atteints et fonctionnent ; l’entrée de manette et l’audio fonctionnent ; le rapporteur n’a pas pu passer du menu à la jouabilité. Dans une session sans surveillance l’écran gamma et luminosité du premier lancement est dessiné correctement (dumps d’images vérifiés) à environ 4.4 i/s : image p50 environ 230 ms (40-44 présentations par 10 s), GPU occupé environ 121 ms par présentation, les deux workers de file environ 100 % occupés. File 0x0 par 10 s : DISPATCH_DIRECT x16634 4066 ms, DISPATCH_INDIRECT x2770 882 ms, DRAW_INDEX_INDIRECT x2604 693 ms. Avant cet écran le titre construit de très grandes pipelines compute sur le worker de file : 53 pipelines de 100k-367k mots SPIR-V à 1.1-13.2 s chacune sur trois lancements, et une de 1051272 mots qui a pris 56.1 s et 67.8 s en deux lancements. Le titre consigne LogSony: Warning: GPU timeout: A payload ... has not completed after 149.9 seconds pendant qu’elles se construisent, puis continue. Avec des caches vides il a présenté 69 images en 180 s ; le troisième lancement, avec les pipelines des deux premiers en cache (2-10 ms chacune), a atteint l’écran gamma. Ces valeurs d’i/s sont un rapport, pas un critère. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne de table officielle. Bloqueur actuel : temps de construction des pipelines des grands modules compute, comme dans #6118, et le débit d’images au premier écran. La conversion, les lancements sans surveillance, la lecture du journal et ce rapport ont été préparés avec une assistance IA (Claude Code) ; les résultats du menu, de la manette et de l’audio ont été observés par le rapporteur. La jouabilité après le menu, les sauvegardes et Linux n’ont pas été vérifiés.
PPSA32793

Instantané
| Étape | |
|---|---|
| Plateformes dans cet instantané | Windows |
| Source du build | main · e25c9758e |
| Dernière vérification dans l’instantané | 20 oct. 2026 |
| Instantané assemblé | 14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026 |
Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.
Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.
Texte de la page mis à jour: 23 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.
Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.
Vérifié, bloqué, inconnu
Vérifié
- Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (pilote propriétaire AMD 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (discussion #8422, 20 Oct 2026) : Valor Mortis PPSA32793 contenu 01.000.000 sur main non modifié e25c9758e, sans pull requests extra ni changements locaux par-dessus. Windows aux menus — les menus sont atteints et fonctionnent ; l’entrée de manette et l’audio fonctionnent ; l’écran gamma et luminosité du premier lancement est dessiné correctement (dumps d’images vérifiés) à environ 4.4 i/s. e25c9758e est un main non publié, plus récent que v0.1.3, et est la fusion de #7641, qui n’est pas dans v0.1.3. Unique auto-rapport communautaire. Menus ≠ En jeu.
- Le même hôte Windows et fil : Religé avec relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Le dump n’avait pas de copies déchiffrées, donc eboot.bin, sce_module/*.prx et prx/*.prx (greffons Wwise) ont été déballés avec tools/unwrap_self.py ; les 38 déballés. 37 modules convertis. tools/import_audit.py signale 0 importation absente. Aucune variable APS5_* n’est nécessaire pour atteindre le menu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire.
Bloqué
- Bloqueur actuel dans la discussion #8422 : temps de construction des pipelines des grands modules compute, comme dans #6118, et le débit d’images au premier écran. Avant l’écran gamma le titre construit 53 pipelines de 100k-367k mots SPIR-V à 1.1-13.2 s chacune sur trois lancements, et une de 1051272 mots qui a pris 56.1 s et 67.8 s en deux lancements. Le titre consigne un délai d’attente GPU de 149.9 secondes pendant qu’elles se construisent, puis continue. Le rapporteur n’a pas pu passer du menu à la jouabilité.
- Le point le plus avancé du formulaire est Menu. Ce qui est montré, ce sont des menus qui fonctionnent, l’entrée de manette, l’audio et l’écran gamma et luminosité du premier lancement. Les menus sur ce main cité ne sont pas une affirmation En jeu.
Inconnu
- Appartenance à la table officielle. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne de la table de compatibilité testée.
- Si l’archive zip officielle actuelle correspond à ce rapport. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main non modifié e25c9758e, main non publié plus récent que v0.1.3 et fusion de #7641 (pas dans v0.1.3), pas une archive de version.
- Linux. Aucune session Linux citée de ce titre dans la discussion #8422.
- macOS. Aucune session macOS citée de ce titre dans la discussion #8422.
- Un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde et un rechargement. La discussion #8422 ne les vérifie pas.
- Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le vérifie.
- Jouabilité après le menu, ou l’achèvement. Le point le plus avancé du formulaire est Menu ; le rapporteur n’a pas pu passer du menu à la jouabilité.
- Rapports GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte cité est uniquement Radeon RX 9070 XT.
Sauvegardes, patch et réseau
Sauvegardes
Statut: Inconnu
Inconnu. La discussion #8422 ne vérifie pas un chemin d’écriture de sauvegarde, un fichier de sauvegarde ni un rechargement.
Patch du jeu
Statut: Connu
Connu. Le rapport cité nomme Valor Mortis PPSA32793 contenu 01.000.000. Religé avec relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Ces drapeaux sont des drapeaux du relinker, pas un patch de jeu. Le dump n’avait pas de copies déchiffrées, donc eboot.bin, sce_module/*.prx et prx/*.prx (greffons Wwise) ont été déballés avec tools/unwrap_self.py. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Les menus les plus avancés cités ont utilisé main non modifié e25c9758e (la fusion de #7641) sans pull requests extra ni changements locaux par-dessus. #7641 n’est pas dans v0.1.3.
Réseau
Statut: Inconnu
Inconnu. Aucun rapport cité ne vérifie le jeu en ligne ou en réseau.
Chaînes d’erreur publiques citées
Verbatim du rapport lié. Un run, un build — pas une promesse de voir la même ligne.
GPU timeout: A payload ... has not completed after 149.9 seconds
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8422
Windows
Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD proprietary driver 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discussion #8422, 20 Oct 2026): Valor Mortis PPSA32793 content 01.000.000 on unmodified main e25c9758e, with no pull requests or local changes on top. Windows at menus — the menus are reached and work; controller input and audio work; the reporter could not get from the menu into gameplay. In an unattended run the first-start gamma and brightness screen is drawn correctly (frame dumps checked) at about 4.4 FPS. Relinked with relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump had no decrypted copies, so eboot.bin, sce_module/*.prx and prx/*.prx (Wwise plugins) were unwrapped with tools/unwrap_self.py; all 38 unwrapped. 37 modules converted. tools/import_audit.py reports 0 absent imports. No APS5_* variables are needed to reach the menu. No extra title patch file is named as required. Current blocker: pipeline build time of the large compute modules, as in #6118, and the frame rate at the first screen. e25c9758e (20 Oct, 11:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). e25c9758e is the merge of #7641 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
Sources
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8422
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/7641
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/6118
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