Jogos · Compatibilidade · Início

Valor Mortis no AnyPS5

O Windows está nos menus — Valor Mortis (o título de PS5 PPSA32793, conteúdo 01.000.000), o ecrã de gama e brilho do primeiro arranque a cerca de 4.4 FPS — no main sem modificações e25c9758e (Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT), com o tempo de construção das pipelines das unidades de compute grandes e a taxa de fotogramas no primeiro ecrã como bloqueio actual; o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado e25c9758e (20 Out, 11:18 UTC) é main não lançado, mais recente do que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). e25c9758e é a fusão de #7641 e não está em v0.1.3. Os menus mais avançados citados usaram main simples, sem pedidos de pull nem alterações locais por cima. Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. O dump não tinha cópias desencriptadas, por isso eboot.bin, sce_module/*.prx e prx/*.prx (plugins Wwise) foram desembrulhados com tools/unwrap_self.py; os 38 desembrulhados. 37 módulos convertidos. tools/import_audit.py reporta 0 importações ausentes. Não são precisas variáveis APS5_* para chegar ao menu; as sessões medidas usaram APS5_PROFILE_DRAW=1 e APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10. Definições por omissão. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Nenhuma sessão citada verificou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial de lançamento actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — os menus mais avançados citados usaram main sem modificações e25c9758e, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado: os menus são alcançados e funcionam; a entrada do comando e o áudio funcionam; o relator não conseguiu passar do menu para a jogabilidade. Numa sessão sem vigilância o ecrã de gama e brilho do primeiro arranque é desenhado correctamente (dumps de fotogramas verificados) a cerca de 4.4 FPS: fotograma p50 cerca de 230 ms (40-44 apresentações por 10 s), GPU ocupada cerca de 121 ms por apresentação, ambos os trabalhadores de fila cerca de 100 % ocupados. Fila 0x0 por 10 s: DISPATCH_DIRECT x16634 4066 ms, DISPATCH_INDIRECT x2770 882 ms, DRAW_INDEX_INDIRECT x2604 693 ms. Antes deste ecrã o título constrói pipelines de compute muito grandes no trabalhador da fila: 53 pipelines de 100k-367k palavras SPIR-V a 1.1-13.2 s cada em três sessões, e uma de 1051272 palavras que levou 56.1 s e 67.8 s em duas sessões. O título regista LogSony: Warning: GPU timeout: A payload ... has not completed after 149.9 seconds enquanto as constrói, depois continua. Com caches vazias apresentou 69 fotogramas em 180 s; a terceira sessão, com as pipelines das duas primeiras em cache (2-10 ms cada), chegou ao ecrã de gama. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: tempo de construção das pipelines das unidades de compute grandes, como em #6118, e a taxa de fotogramas no primeiro ecrã. A conversão, as sessões sem vigilância, a leitura do registo e este relatório foram preparados com assistência de IA (Claude Code); os resultados do menu, do comando e do áudio foram observados pelo relator. A jogabilidade depois do menu, as gravações e o Linux não foram verificados.

MenusRelatório da comunidadeWindows

PPSA32793

AnyPS5.io branded placeholder cover for Valor Mortis. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseMenus
Plataformas neste instantâneoWindows
Origem da compilaçãomain · e25c9758e
Última verificação no instantâneo20/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (controlador proprietário AMD 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (discussão #8422, 20 Out 2026): Valor Mortis PPSA32793 conteúdo 01.000.000 no main sem modificações e25c9758e, sem pedidos de pull nem alterações locais por cima. Windows nos menus — os menus são alcançados e funcionam; a entrada do comando e o áudio funcionam; o ecrã de gama e brilho do primeiro arranque é desenhado correctamente (dumps de fotogramas verificados) a cerca de 4.4 FPS. e25c9758e é main não lançado, mais recente do que v0.1.3, e é a fusão de #7641, que não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Menus ≠ In game.
  • O mesmo anfitrião Windows e tópico: Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. O dump não tinha cópias desencriptadas, por isso eboot.bin, sce_module/*.prx e prx/*.prx (plugins Wwise) foram desembrulhados com tools/unwrap_self.py; os 38 desembrulhados. 37 módulos convertidos. tools/import_audit.py reporta 0 importações ausentes. Não são precisas variáveis APS5_* para chegar ao menu. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #8422: tempo de construção das pipelines das unidades de compute grandes, como em #6118, e a taxa de fotogramas no primeiro ecrã. Antes do ecrã de gama o título constrói 53 pipelines de 100k-367k palavras SPIR-V a 1.1-13.2 s cada em três sessões, e uma de 1051272 palavras que levou 56.1 s e 67.8 s em duas sessões. O título regista um timeout de GPU de 149.9 segundos enquanto as constrói, depois continua. O relator não conseguiu passar do menu para a jogabilidade.
  • O ponto mais avançado do formulário é Menu. O que é mostrado são menus a funcionar, entrada do comando, áudio e o ecrã de gama e brilho do primeiro arranque. Menus nesse main citado não é uma afirmação In game.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual corresponde a este relatório. Os menus mais avançados citados usaram main sem modificações e25c9758e, main não lançado mais recente do que v0.1.3 e fusão de #7641 (não em v0.1.3), não um zip de lançamento.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #8422.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #8422.
  • Um caminho de escrita de gravação, um ficheiro de gravação e uma recarga. A discussão #8422 não os verifica.
  • Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o verifica.
  • Jogabilidade depois do menu, ou a conclusão. O ponto mais avançado do formulário é Menu; o relator não conseguiu passar do menu para a jogabilidade.
  • Relatórios em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião citado é só Radeon RX 9070 XT.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #8422 não verifica um caminho de escrita de gravação, um ficheiro de gravação nem uma recarga.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Valor Mortis PPSA32793 conteúdo 01.000.000. Religado com relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. O dump não tinha cópias desencriptadas, por isso eboot.bin, sce_module/*.prx e prx/*.prx (plugins Wwise) foram desembrulhados com tools/unwrap_self.py. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. Os menus mais avançados citados usaram main sem modificações e25c9758e (a fusão de #7641) sem pedidos de pull nem alterações locais por cima. #7641 não está em v0.1.3.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD proprietary driver 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discussion #8422, 20 Oct 2026): Valor Mortis PPSA32793 content 01.000.000 on unmodified main e25c9758e, with no pull requests or local changes on top. Windows at menus — the menus are reached and work; controller input and audio work; the reporter could not get from the menu into gameplay. In an unattended run the first-start gamma and brightness screen is drawn correctly (frame dumps checked) at about 4.4 FPS. Relinked with relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump had no decrypted copies, so eboot.bin, sce_module/*.prx and prx/*.prx (Wwise plugins) were unwrapped with tools/unwrap_self.py; all 38 unwrapped. 37 modules converted. tools/import_audit.py reports 0 absent imports. No APS5_* variables are needed to reach the menu. No extra title patch file is named as required. Current blocker: pipeline build time of the large compute modules, as in #6118, and the frame rate at the first screen. e25c9758e (20 Oct, 11:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). e25c9758e is the merge of #7641 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.