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Valor Mortis auf AnyPS5

Windows ist in den Menüs — Valor Mortis (der PS5-Titel PPSA32793, Inhalt 01.000.000), der Gamma- und Helligkeitsbildschirm beim ersten Start bei etwa 4.4 FPS — auf unmodifiziertem main e25c9758e (Windows 11 Pro / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT), wobei die Pipeline-Bauzeit der großen Compute-Module und die Bildrate am ersten Bildschirm der aktuelle Blocker sind; Linux und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Der zitierte Commit e25c9758e (20 Okt, 11:18 UTC) ist unreleased main, neuer als v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). e25c9758e ist der Merge von #7641 und ist nicht in v0.1.3. Die weitesten zitierten Menüs nutzten schlichtes main, ohne Extra-Pull-Requests oder lokale Änderungen oben drauf. Relinkt mit relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Der Dump hatte keine entschlüsselten Kopien, daher wurden eboot.bin, sce_module/*.prx und prx/*.prx (Wwise-Plugins) mit tools/unwrap_self.py entpackt; alle 38 entpackt. 37 Module konvertiert. tools/import_audit.py meldet 0 fehlende Importe. Es werden keine APS5_*-Variablen gebraucht, um das Menü zu erreichen; die gemessenen Läufe nutzten APS5_PROFILE_DRAW=1 und APS5_TRACE_SUMMARY_EVERY=10. Standardeinstellungen. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main e25c9758e, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird: die Menüs werden erreicht und funktionieren; Controller-Eingabe und Audio funktionieren; der Berichterstatter konnte vom Menü nicht ins Gameplay gelangen. In einem unbeaufsichtigten Lauf wird der Gamma- und Helligkeitsbildschirm beim ersten Start korrekt gezeichnet (Frame-Dumps geprüft) bei etwa 4.4 FPS: Frame p50 etwa 230 ms (40-44 Presents je 10 s), GPU etwa 121 ms je Present beschäftigt, beide Queue-Worker etwa 100 % beschäftigt. Queue 0x0 je 10 s: DISPATCH_DIRECT x16634 4066 ms, DISPATCH_INDIRECT x2770 882 ms, DRAW_INDEX_INDIRECT x2604 693 ms. Vor diesem Bildschirm baut der Titel sehr große Compute-Pipelines auf dem Queue-Worker: 53 Pipelines von 100k-367k SPIR-V-Wörtern bei 1.1-13.2 s je über drei Läufe, und eine von 1051272 Wörtern, die 56.1 s und 67.8 s in zwei Läufen brauchte. Der Titel protokolliert LogSony: Warning: GPU timeout: A payload ... has not completed after 149.9 seconds während sie bauen, und macht dann weiter. Mit leeren Caches präsentierte er 69 Frames in 180 s; der dritte Lauf, mit den Pipelines der ersten zwei gecacht (2-10 ms je), erreichte den Gamma-Bildschirm. Jene FPS-Werte sind ein Bericht, kein Benchmark. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: Pipeline-Bauzeit der großen Compute-Module, wie in #6118, und die Bildrate am ersten Bildschirm. Konvertierung, die unbeaufsichtigten Läufe, Log-Lesen und dieser Bericht wurden mit KI-Hilfe vorbereitet (Claude Code); die Menü-, Controller- und Audioergebnisse wurden vom Berichterstatter beobachtet. Gameplay hinter dem Menü, Speicherstände und Linux wurden nicht geprüft.

MenüsCommunity-BerichtWindows

PPSA32793

AnyPS5.io branded placeholder cover for Valor Mortis. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeMenüs
Plattformen in diesem SnapshotWindows
Build-Quellemain · e25c9758e
Zuletzt im Snapshot geprüft20. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD-proprietärer Treiber 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (Diskussion #8422, 20 Okt 2026): Valor Mortis PPSA32793 Inhalt 01.000.000 auf unmodifiziertem main e25c9758e, ohne Extra-Pull-Requests oder lokale Änderungen oben drauf. Windows in den Menüs — die Menüs werden erreicht und funktionieren; Controller-Eingabe und Audio funktionieren; der Gamma- und Helligkeitsbildschirm beim ersten Start wird korrekt gezeichnet (Frame-Dumps geprüft) bei etwa 4.4 FPS. e25c9758e ist unreleased main, neuer als v0.1.3, und ist der Merge von #7641, der nicht in v0.1.3 ist. Einzelner Community-Selbstbericht. Menüs ≠ In game.
  • Derselbe Windows-Host und Thread: Relinkt mit relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Der Dump hatte keine entschlüsselten Kopien, daher wurden eboot.bin, sce_module/*.prx und prx/*.prx (Wwise-Plugins) mit tools/unwrap_self.py entpackt; alle 38 entpackt. 37 Module konvertiert. tools/import_audit.py meldet 0 fehlende Importe. Es werden keine APS5_*-Variablen gebraucht, um das Menü zu erreichen. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #8422: Pipeline-Bauzeit der großen Compute-Module, wie in #6118, und die Bildrate am ersten Bildschirm. Vor dem Gamma-Bildschirm baut der Titel 53 Pipelines von 100k-367k SPIR-V-Wörtern bei 1.1-13.2 s je über drei Läufe, und eine von 1051272 Wörtern, die 56.1 s und 67.8 s in zwei Läufen brauchte. Der Titel protokolliert einen GPU-Timeout von 149.9 Sekunden während sie bauen, und macht dann weiter. Der Berichterstatter konnte vom Menü nicht ins Gameplay gelangen.
  • Der Formular-Weitestpunkt ist Menu. Was gezeigt wird, sind funktionierende Menüs, Controller-Eingabe, Audio und der Gamma- und Helligkeitsbildschirm beim ersten Start. Menüs auf jenem zitierten main sind kein In-game-Anspruch.

Unbekannt

  • Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main e25c9758e, unreleased main neuer als v0.1.3 und Merge von #7641 (nicht in v0.1.3), kein Release-Zip.
  • Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8422.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8422.
  • Ein Schreibpfad für Speicherstände, eine Speicherdatei und ein Neuladen. Diskussion #8422 prüft sie nicht.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht prüft das.
  • Gameplay hinter dem Menü, oder Abschluss. Der Formular-Weitestpunkt ist Menu; der Berichterstatter konnte vom Menü nicht ins Gameplay gelangen.
  • NVIDIA- oder Intel-GPU-Berichte. Der zitierte Host ist nur Radeon RX 9070 XT.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #8422 prüft keinen Schreibpfad für Speicherstände, keine Speicherdatei und kein Neuladen.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Valor Mortis PPSA32793 Inhalt 01.000.000. Relinkt mit relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Jene Flags sind Relinker-Flags, kein Spielpatch. Der Dump hatte keine entschlüsselten Kopien, daher wurden eboot.bin, sce_module/*.prx und prx/*.prx (Wwise-Plugins) mit tools/unwrap_self.py entpackt. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Die weitesten zitierten Menüs nutzten unmodifiziertes main e25c9758e (den Merge von #7641) ohne Extra-Pull-Requests oder lokale Änderungen oben drauf. #7641 ist nicht in v0.1.3.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel.

Zitierte öffentliche Fehlerzeilen

Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.

Windows

Windows 11 Pro 10.0.26200 / Ryzen 7 5800X3D / Radeon RX 9070 XT (AMD proprietary driver 26.9.2) / WinLibs GCC 15.2.0 (15.2.0posix-14.0.0-ucrt-r7) (discussion #8422, 20 Oct 2026): Valor Mortis PPSA32793 content 01.000.000 on unmodified main e25c9758e, with no pull requests or local changes on top. Windows at menus — the menus are reached and work; controller input and audio work; the reporter could not get from the menu into gameplay. In an unattended run the first-start gamma and brightness screen is drawn correctly (frame dumps checked) at about 4.4 FPS. Relinked with relinker --windows --registry --sce-module-path app0 app0/eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. The dump had no decrypted copies, so eboot.bin, sce_module/*.prx and prx/*.prx (Wwise plugins) were unwrapped with tools/unwrap_self.py; all 38 unwrapped. 37 modules converted. tools/import_audit.py reports 0 absent imports. No APS5_* variables are needed to reach the menu. No extra title patch file is named as required. Current blocker: pipeline build time of the large compute modules, as in #6118, and the frame rate at the first screen. e25c9758e (20 Oct, 11:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). e25c9758e is the merge of #7641 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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