الألعاب · التوافق · الرئيسية

Asterix & Obelix: Slap Them All! على AnyPS5

Linux داخل اللعبة — Asterix & Obelix: Slap Them All (عنوان PS5 لعام 2021 PPSA08576، المحتوى 01.000.000، وليس الجزء الثاني Slap Them All 2 لعام 2023)، المستوى الأول مع شريط الحالة — عند 59.94 إطارًا/ث على main غير المعدّل f894ba69d3 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT)، مع هبوط واحد إلى نحو 50 إطارًا/ث أثناء التحميل وبلا توقف للسائق أو عطل GPU؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. الالتزام المذكور f894ba69d3 (21 أكتوبر) أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر) وهو main غير صادر أحدث من أحدث أرشيف رسمي. #8479 هو الدمج الذي يكوّن f894ba69d3 وليس في v0.1.3. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي، بلا طلبات سحب أخرى. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل f894ba69d3، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك الالتزام المذكور من main ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيLinux

PPSA08576

AnyPS5.io branded placeholder cover for Asterix & Obelix: Slap Them All!. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةLinux
مصدر البناءmain · f894ba69d3
آخر تحقق في اللقطة21 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (النقاش #9002، 21 أكتوبر 2026): Asterix & Obelix: Slap Them All PPSA08576 المحتوى 01.000.000 على main غير المعدّل f894ba69d3، بلا طلبات سحب أخرى. Linux داخل اللعبة — شاشة حقوق النشر، قائمة ملف الحفظ ("Choose a saved file")، والمستوى الأول في اللعب مع شريط الحالة. سار عند 59.94 إطارًا/ث، مع هبوط واحد إلى نحو 50 إطارًا/ث أثناء التحميل. أُوقف تشغيل 240 ث عند الحد بلا توقف للسائق أو عطل GPU. واردات المضيف: 211 ناجحة، 0 مرفوضة، 0 فاشلة. f894ba69d3 أحدث من v0.1.3 وهو دمج #8479 غير الموجود في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس مضيف Linux والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir و--rpath علامتا relinker، ليستا ترقيع لعبة. عنوان Unity IL2CPP. يجب تمرير Media/Modules وMedia/Plugins الخاصة باللعبة إلى relinker كـ --module-dir. ضُبط APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed احتياطًا. الإدخال كان Cross ممسوكًا 0.8 ث كل 15 إلى 20 ث. سطور guest context signal=0x1e البالغ عددها 528 هي إشارة تعليق خيط جامع Unity ولم توقف التشغيل. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.

محظور

  • الحاجز الحالي المذكور في النقاش #9002: لا شيء. أُوقف تشغيل 240 ث عند حدّه بلا توقف للسائق أو عطل GPU.
  • لم يُفحص في التقرير المذكور: المستويات اللاحقة، أو اللعب التعاوني والجماعي، أو خرج الصوت، أو الحفظ والتحميل عبر إعادة التشغيل، أو إحساس المتحكم، أو الجلسات الطويلة، أو Windows، أو macOS. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. اللعب المذكور استخدم main غير المعدّل f894ba69d3، وهو أحدث من v0.1.3، لا أرشيف إصدار.
  • Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9002.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9002.
  • خرج الصوت. التقرير المذكور يقول إن خرج الصوت لم يُفحص.
  • الحفظ والتحميل عبر إعادة التشغيل. التقرير المذكور يقول إنها لم تُفحص.
  • المستويات اللاحقة، واللعب التعاوني، والجماعي. التشغيل المذكور وصل المستوى الأول مع شريط الحالة.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel. مضيف Linux المذكور Radeon RX 6650 XT RADV فقط.
  • ما إذا كان APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed مطلوبًا لهذا الأرشيف. ضُبط احتياطًا.
  • مدى اللعب بعد عيّنة 240 ث، أو الإكمال.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #9002 يقول إن الحفظ والتحميل عبر إعادة التشغيل لم يُفحصا.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Asterix & Obelix: Slap Them All PPSA08576 المحتوى 01.000.000. أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. يجب تمرير Media/Modules وMedia/Plugins الخاصة باللعبة كـ --module-dir. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل f894ba69d3 (دمج #8479) بلا طلبات سحب أخرى. #8479 ليس في v0.1.3. ضبط التشغيل المذكور APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed احتياطًا.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #9002 يقول إن اللعب التعاوني والجماعي لم يُفحصا.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9002, 21 Oct 2026): Asterix & Obelix: Slap Them All PPSA08576 content 01.000.000 on unmodified main f894ba69d3, with no other PRs. Linux in game — the copyright splash, the save-file menu ("Choose a saved file"), and the first level in gameplay with the HUD. It ran at 59.94 FPS, with one dip to about 50 FPS during loading. The 240 s run was stopped at the limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 211 made, 0 refused, 0 failed. Current blocker: none named; the run was stopped at its 240 s limit. Unity IL2CPP title. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --module-dir and --rpath are relinker flags, not a game patch. The game's own Media/Modules and Media/Plugins must be passed to the relinker as --module-dir. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed was set as a precaution. Input was Cross held for 0.8 s every 15 to 20 s. The 528 guest context signal=0x1e lines in the log are the Unity GC's thread-suspend signal and did not stop the run. Later levels, co-op and multiplayer, audio output, save and load across restarts, controller feel, and long sessions were not checked. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. f894ba69d3 (21 Oct) is the merge of #8479 and postdates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #8479 is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.