ASTRONEER على AnyPS5
Linux عند القوائم — ASTRONEER (ملعب System Era PPSA27623، المحتوى 01.015.000، وليس Astro Bot وليس Astro's Playroom)، شعار System Era و"Loading Solar System" والمشهد السينمائي الافتتاحي عند نحو 1 إطار/ث — على main غير المعدّل 61d0fa5b3c (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT)، مع رفض واردات المضيف ونسخ GuestBufferMemory::copyRegion في كل رسم كحاجز حالي؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور 61d0fa5b3c (20 أكتوبر، 22:50 UTC) هو main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). 61d0fa5b3c هو دمج #8304 وليس في v0.1.3. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main العادي، بلا طلبات سحب فوقه. عنوان Unreal Engine 4. التقرير لا يسمّي أمر relinker. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c، لا أرشيف إصدار. ما يُعرض: شعار System Era؛ "Loading Solar System"؛ المشهد السينمائي الافتتاحي. في نافذة 100-120 ث، إطار p50 هو 1099 مللي ثانية ووحدة الرسوم مشغولة 90 مللي ثانية لكل عرض. يعمل العنوان بلا توقف سائق. تلك قيم الإطارات/ث تقرير، ليست معيارًا. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: تُرفض واردات المضيف على هذه الآلة، فخيط الرسم ينسخ مخازن الضيف إلى التدريج في كل رسم (GuestBufferMemory::copyRegion إلى GuestMemory::Read). مقارنة لنفس المؤلف على main 61d0fa5b3c مع المفتوحين #8091 و#6959 ليست الأبعد المذكور: تلك المجموعة شغّلت المشهد نفسه عند إطار p50 71.8 مللي ثانية (12-19 إطارًا/ث) وسمّت الغابة والمحطة المدارية وكبسولة الهبوط والهبوط إلى الكوكب وهبوط الكبسولة على السطح، بسطوع عادي؛ مع #8091 وحده تكون الصورة شديدة الظلام لأن LUT تدرج الألوان ذي 32 شريحة في UE4 يتجاوز maxMeshOutputLayers = 8 لدى RADV، وهو السبب نفسه في #6933 و#8613. #8091 و#6959 ما زالا مفتوحين. أُعد التحويل والتقرير بمساعدة ذكاء اصطناعي (Claude Code). اللعب بعد الهبوط لم يُفحص؛ لم يُعطَ إدخال بعد المقدمة. الصوت بالأذن والحفظ/التحميل والجلسات الطويلة لم تُفحص.
PPSA27623

اللقطة
| المرحلة | |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · 61d0fa5b3c |
| آخر تحقق في اللقطة | 20 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (النقاش #8746، 20 أكتوبر 2026): ASTRONEER PPSA27623 المحتوى 01.015.000 على main غير المعدّل 61d0fa5b3c، بلا طلبات سحب فوقه. Linux عند القوائم — شعار System Era و"Loading Solar System" والمشهد السينمائي الافتتاحي، عند نحو 1 إطار/ث. في نافذة 100-120 ث، إطار p50 هو 1099 مللي ثانية ووحدة الرسوم مشغولة 90 مللي ثانية لكل عرض. يعمل العنوان بلا توقف سائق. 61d0fa5b3c هو main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3، وهو دمج #8304 غير الموجود في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. القوائم ≠ In game.
- نفس مضيف Linux والخيط: عنوان Unreal Engine 4. التقرير لا يسمّي أمر relinker. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. تلك قيم الإطارات/ث تقرير، ليست معيارًا.
- مقارنة لنفس المؤلف في النقاش #8746: main 61d0fa5b3c مع المفتوحين #8091 و#6959 شغّلا المشهد نفسه عند إطار p50 71.8 مللي ثانية (12-19 إطارًا/ث) وسمّيا الغابة والمحطة المدارية وكبسولة الهبوط والهبوط إلى الكوكب والهبوط على السطح، بسطوع عادي. تلك المقارنة ليست الأبعد المذكور. #8091 و#6959 ما زالا مفتوحين.
محظور
- الحاجز الحالي في النقاش #8746: تُرفض واردات المضيف على هذه الآلة، فخيط الرسم ينسخ مخازن الضيف إلى التدريج في كل رسم (GuestBufferMemory::copyRegion إلى GuestMemory::Read).
- أبعد نقطة معروضة هي القوائم. ما يُعرض هو شعار System Era و"Loading Solar System" والمشهد السينمائي الافتتاحي. اللعب بعد الهبوط لم يُفحص؛ لم يُعطَ إدخال بعد المقدمة. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game.
- مع #8091 وحده على نفس main، تكون الصورة شديدة الظلام لأن LUT تدرج الألوان ذي 32 شريحة في UE4 يتجاوز maxMeshOutputLayers = 8 لدى RADV، وهو السبب نفسه في #6933 و#8613. تلك الصورة الداكنة على مقارنة طلب السحب المفتوح، ليست الأبعد المذكور.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c، وهو main غير مُصدَر أحدث من v0.1.3 وهو دمج #8304 (غير موجود في v0.1.3)، لا أرشيف إصدار.
- أمر relinker. النقاش #8746 لا يسمّي واحدًا.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8746.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8746.
- الصوت بالأذن. النقاش #8746 يدرج الصوت بالأذن بين البنود التي لم تُفحص.
- الحفظ/التحميل. النقاش #8746 يدرج الحفظ/التحميل بين البنود التي لم تُفحص.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. النقاش #8746 لا يفحصها.
- اللعب بعد الهبوط. لم يُعطَ إدخال بعد المقدمة.
- تقارير NVIDIA أو Intel. المضيف المذكور على Linux هو Radeon RX 6650 XT / RADV فقط.
- الجلسات الطويلة. النقاش #8746 يدرج الجلسات الطويلة بين البنود التي لم تُفحص.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #8746 يدرج الحفظ/التحميل بين البنود التي لم تُفحص.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي ASTRONEER PPSA27623 المحتوى 01.015.000. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c (دمج #8304) بلا طلبات سحب فوقه. #8304 غير موجود في v0.1.3. استُخدم المفتوحان #8091 و#6959 فقط في مقارنة لنفس المؤلف وليسا الأبعد المذكور.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #8746 لا يفحص الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت.
سلاسل أخطاء عامة مقتبسة
حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.
host imports are refused on this machine
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8746GuestBufferMemory::copyRegion
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8746UE4's 32-slice colour-grading LUT exceeds RADV's maxMeshOutputLayers = 8
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8746
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #8746, 20 Oct 2026): ASTRONEER PPSA27623 content 01.015.000 on unmodified main 61d0fa5b3c, with no pull requests on top. Linux at menus — the System Era logo, "Loading Solar System" and the opening cinematic, at about 1 FPS. In the 100-120 s window, frame p50 is 1099 ms with the GPU busy 90 ms per present. The title runs without a driver stop. Unreal Engine 4 title. The report does not name a relinker command. No extra title patch file is named as required. Current blocker: host imports are refused on this machine, so the draw thread copies guest buffers into staging on every draw (GuestBufferMemory::copyRegion to GuestMemory::Read). 61d0fa5b3c (20 Oct, 22:50 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 61d0fa5b3c is the merge of #8304 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. A same-author comparison on main 61d0fa5b3c plus open #8091 and #6959 is not the cited furthest: that stack ran the same scene at frame p50 71.8 ms (12-19 FPS) and named the forest, the orbital station and the drop pod, the descent, and the landing, at normal brightness; with #8091 alone the image is very dark (UE4 32-slice colour-grading LUT exceeds RADV maxMeshOutputLayers = 8). #8091 and #6959 are still open. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.
المصادر
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/8746
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8304
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/8091
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/6959
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.