الألعاب · التوافق · الرئيسية

Biped على AnyPS5

Windows داخل اللعبة عبر Solo Biped Training بنحو 25 إطارًا/ث في قسم تدريب الساقين الأول ونحو 40–58 إطارًا/ث في التدريب اللاحق (لعب يدوي أسبق 26–50 إطارًا/ث) على main غير المعدّل f894ba69d3 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti)؛ الحاجز الحالي على main هو AGC graphics: storage texture has no committed guest pages (خروج 0xC0000409 / SIGABRT — إيقاف 21 أكتوبر عند 703.97 ث؛ توقف قائمة الإيقاف المؤقت في 22 أكتوبر عند نحو 170 ث)، بينما أعاد اختبار 22 أكتوبر على main 7e2ba73e4c مع #9406 ما زال مفتوحًا فاستمر 15 دقيقة مع الإيقاف/الاستئناف؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. الالتزامان المذكوران من main (f894ba69d3 في 21 أكتوبر؛ 7e2ba73e4c في 22 أكتوبر) هما main غير مُصدَر في إصدار رسمي، أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). #9406 ما زال مفتوحًا وليس في v0.1.3. لم يختبر أي تقرير أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك الالتزام المذكور من main ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindows

PPSA24589

AnyPS5.io branded placeholder cover for Biped. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءmain · f894ba69d3
آخر تحقق في اللقطة22 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Pro 25H2، البناء 26200.9711 / AMD Ryzen 7 7800X3D / 32 GB RAM / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16 GB تعريف 616.92 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release (النقاش #9376، 21 أكتوبر 2026): Biped PPSA24589 المحتوى 01.000.002 على AnyPS5 main غير المعدّل f894ba69d3، بُني محليًا بلا طلبات سحب أو تغييرات محلية. داخل اللعبة — شاشة العنوان والقوائم وSolo Biped Training. وُصلت دوران الساقين والمشي والتزلج وجمع العناصر وأقسام التفاعل مع الأشياء. إدخال المتحكم/لوحة المفاتيح يعمل، وتظهر مؤشرات حفظ نقطة التفتيش. إعادة تحميل الحفظ لم تُفحص. تدريب الساقين الأول نحو 25 إطارًا/ث؛ التدريب اللاحق نحو 40–58؛ لعب يدوي أسبق 26–50. هذه ملاحظات من أقسام مختلفة، ليست مقارنة للمشهد نفسه. أُبلغ أن صوت اللعب جيد؛ وأُبلغ أن صوت المشاهد السينمائية معطوب. main غير معدّل، لا أرشيف إصدار. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس المضيف والخيط: عنوان Unity. أُعيد الربط بـ relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --no-patches --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins inputs/eboot.elf runtime/biped.exe، بما في ذلك مجلدي وحدات Unity. شُغّل biped.exe مع الأصول الأصلية تحت app0 ومكتبات نظام نفس بناء main تحت libs. احتُفظ بـ sce_sys/param.json الأصلي بلا تجاوزات. Continue → SOLO → Biped Training. --module-dir علامة relinker، ليست ترقيع لعبة. مكّن APS5_PAD_INPUT_FILE أوامر المتحكم التشخيصية الأولى؛ وسجّل APS5_VIDEOOUT_TELEMETRY_DIR الإطارات/ث وأحداث اللوحة. بلا تفريغ تظليل أو تخطي رسم أو أعلام توافق خاصة بالعنوان.
  • نفس مضيف Windows (تعليق النقاش #9376، 22 أكتوبر 2026): #9406 يحل توقف الإيقاف/القائمة المعاد إنتاجه في ذلك التشغيل. main 7e2ba73e4c: فتح قائمة الإيقاف بـ Esc أصاب AGC graphics: storage texture has no committed guest pages وSIGABRT عند نحو 170 ث؛ ثم أنهى المراقب العملية الفاشلة عند 172.08 ث لانخفاض الذاكرة المتاحة. رأس الطلب 1855089a95 مدمج على نفس main: عمل الإيقاف/الاستئناف والعودة إلى القائمة الرئيسية؛ ووصل التشغيل إلى حد 15 دقيقة المخطط (900.69 ث بما في ذلك البدء والقوائم الخاملة، لا 15 دقيقة لعب متصل) بلا فشل رسومي آخر. طبع فحص مستوى العمق الجديد: depth plane 0x268950000+0x1000000 was unmapped with GPU results pending; they are dropped. موسيقى القائمة الرئيسية ما زالت غائبة؛ وموسيقى اللعب تعمل. صوت المشاهد السينمائية لم يُعد فحصه. #9406 ما زال مفتوحًا وليس في v0.1.3. هذه الصفحة تستشهد بـ main غير المعدّل مصدرًا لأبعد مرحلة.

محظور

  • AGC graphics: storage texture has no committed guest pages على main غير المعدّل (النقاش #9376)، ثم SIGABRT (خروج العملية على Windows 0xC0000409). أوقف تشغيل 21 أكتوبر على main f894ba69d3 بعد 703.97 ث (11 دقيقة و44 ثانية، بما في ذلك البدء والقوائم واللعب). أوقف تشغيل مسجّل أسبق أيضًا بهذا الخطأ الرسومي نفسه عند العودة إلى القائمة الرئيسية. أُبلغ أن إعادة اختبار يدوية منفصلة انهارت بعد نحو خمس دقائق من اللعب؛ ولم يُلتقط سجل ضيف لذلك الاختبار. في 22 أكتوبر أصاب main 7e2ba73e4c الخطأ نفسه عند فتح قائمة الإيقاف عند نحو 170 ث.
  • أُبلغ أن صوت المشاهد السينمائية معطوب في تشغيل main في 21 أكتوبر؛ ولم يُعزل العَرَض الصوتي بدقة. إعادة اختبار #9406 في 22 أكتوبر لم تُعد فحص صوت المشاهد. موسيقى القائمة الرئيسية ما زالت غائبة في ذلك الاختبار؛ وموسيقى اللعب تعمل.
  • لم يُفحص في التقارير المذكورة: إعادة تحميل الحفظ، واستقرار اللعبة كاملة أو الجلسات الطويلة، واللعب بعد Solo Biped Training، وLinux، وmacOS، أو وحدات AMD/Intel. داخل اللعبة عبر التدريب ليست ادّعاء Playable.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9376.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9376.
  • إعادة تحميل الحفظ. تظهر مؤشرات حفظ نقطة التفتيش؛ وإعادة تحميل الحفظ لم تُفحص.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
  • اللعب بعد Solo Biped Training، أو الإكمال.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. مضيف Windows المذكور RTX 5070 Ti فقط.
  • ما إذا كان #9406 لازمًا. تعليق 22 أكتوبر يقول إنه يحل توقف الإيقاف/القائمة المعاد إنتاجه. #9406 ما زال مفتوحًا وليس في v0.1.3. هذه الصفحة تستشهد بـ main غير المعدّل، لا ذلك الطلب، مصدرًا لأبعد مرحلة.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #9376 يقول إن مؤشرات حفظ نقطة التفتيش تظهر. إعادة تحميل الحفظ لم تُفحص.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Biped PPSA24589 المحتوى 01.000.002. عنوان Unity. أُعيد الربط بـ relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --no-patches --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. --module-dir علامة relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل f894ba69d3. قارن إعادة اختبار 22 أكتوبر main 7e2ba73e4c مع #9406 ما زال مفتوحًا.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Pro 25H2, build 26200.9711 / AMD Ryzen 7 7800X3D / 32 GB RAM / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16 GB driver 616.92 / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release (discussion #9376, 21–22 Oct 2026): in game — title screen, menus and Solo Biped Training. Leg rotation, walking, skating, collecting items and object-interaction sections were reached. Controller/keyboard input works, and checkpoint saving indicators appear. Save reload was not checked. The initial leg-training section ran at approximately 25 FPS, with later training sections around 40–58 FPS. Earlier manual gameplay was reported at 26–50 FPS. These are observations from different sections, not a comparison of the same scene. Gameplay audio was reported as good; cutscene audio was reported as bugged and the precise symptom was not isolated. Current blocker on unmodified main: AGC graphics: storage texture has no committed guest pages, then SIGABRT (Windows process exit 0xC0000409). The 21 Oct session on main f894ba69d3 aborted after 703.97 s (11 minutes 44 seconds, including startup, menus and gameplay). An earlier recorded session also stopped with this exact graphics error when returning to the main menu. A separate manual retest was reported to crash after approximately five minutes of gameplay; no guest log was captured for that retest. On 22 Oct, main 7e2ba73e4c: opening the pause menu with Esc hit the same storage-texture error and SIGABRT at about 170 s; the memory watchdog then terminated the failing process at 172.08 s. #9406 (head 1855089a95, still open, not in v0.1.3) merged onto that same main: pause/resume and returning to the main menu worked; the session reached its planned 15-minute limit without another graphics failure (900.69 s including startup and idle menus, not 15 minutes of continuous gameplay). The new depth-plane check printed: depth plane 0x268950000+0x1000000 was unmapped with GPU results pending; they are dropped. Main-menu music is still absent; gameplay music works. Cutscene audio was not rechecked. Save reload and full-game stability were not checked. Both cited main commits are unreleased main, newer than v0.1.3. Neither run tested the official release zip. Relinked with relinker.exe --windows --windows-diagnostics --registry --no-patches --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins inputs/eboot.elf runtime/biped.exe. Original sce_sys/param.json retained. Continue → SOLO → Biped Training. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.