Dead Cells على AnyPS5
Linux داخل اللعبة في تقرير مجتمعي واحد (Dead Cells، PPSA15552، المحتوى 01.005.000). التشغيل المذكور وصل إلى قائمة العنوان (Play وOptions وSave: Slot 1) والمنطقة الأولى في اللعب مع HUD وموجّه العنصر. ضغطات Cross وRight المكتوبة التقطت سلاح البداية وتحركت. سار عند 59.94 إطارًا/ث من نحو 40 ث حتى نهاية تشغيل 240 ث على Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4، وتوقف عند حد الوقت بلا توقف تعريف أو عطل وحدة رسوم. الصوت والقتال والموت والمناطق الحيوية اللاحقة والحفظ عبر إعادة التشغيل لم تُختبر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — التشغيل المذكور استخدم main العادي d6eafa54d0 بلا طلبات سحب أخرى. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. داخل اللعبة على ذلك main العادي المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. Windows: لا تقرير في الخيط المذكور.
PPSA15552

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · d6eafa54d0 |
| آخر تحقق في اللقطة | 22 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (النقاش #9659، 22 أكتوبر 2026): Dead Cells PPSA15552 المحتوى 01.005.000 على AnyPS5 main العادي d6eafa54d0، بلا طلبات سحب أخرى. وصل إلى قائمة العنوان (Play وOptions وSave: Slot 1) والمنطقة الأولى في اللعب مع HUD وموجّه العنصر. ضغطات Cross وRight المكتوبة التقطت سلاح البداية وتحركت. 59.94 إطارًا/ث من نحو 40 ث حتى نهاية تشغيل 240 ث؛ توقف عند حد الوقت بلا توقف تعريف أو عطل وحدة رسوم. واردات المضيف: 1 نُفّذت (3072 ميبيبايت)، 0 رُفضت. تقرير مجتمعي واحد. main عادي، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس المضيف والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. العنوان لا يحتاج وحدات لعبة. تُحلّ كل 493 واردة؛ البديل الوحيد __tls_get_addr ولم يُستدعَ. لم يُحتَج PlayGo ولا إعداد بيئة آخر.
- وضع المُبلِغ AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. رصد أبعد نقطة (قائمة العنوان حتى المنطقة الأولى مع HUD) للمُبلِغ. أي صور في ذلك الخيط للمُبلِغ، وليست التقاطات من هذا الموقع.
محظور
- التشغيل المذكور توقف عند حد 240 ث (النقاش #9659). لا توقف تعريف ولا عطل وحدة رسوم. الحاجز الحالي المذكور في التقرير: لا شيء لتلك العينة — القتال والموت والمناطق الحيوية اللاحقة لم تُبلَغ.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق تقرير داخل اللعبة هذا على main العادي d6eafa54d0. التشغيل المذكور هو main، لا أرشيف إصدار. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9659.
- الصوت. التقرير المذكور يقول إن خرج الصوت لم يُختبر.
- القتال والموت والمناطق الحيوية اللاحقة. التقرير المذكور يقول إنها لم تُختبر.
- الحفظ عبر إعادة التشغيل. التقرير المذكور يقول إنه لم يُختبر.
- الجلسات الطويلة. التقرير المذكور يقول إنها لم تُختبر.
- ملف أداء. 59.94 إطارًا/ث هي القراءة على ذلك المضيف Linux من نحو 40 ث حتى نهاية تشغيل 240 ث، وليست ملف أداء.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
- دقة الإخراج. النقاش #9659 لا يسمّي دقة لعينة 59.94 إطارًا/ث.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel. مضيف Linux المذكور هو Radeon RX 6650 XT RADV فقط.
- اللعب بعد عينة 240 ث، أو الإكمال.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. التقرير المذكور يقول إن الحفظ عبر إعادة التشغيل لم يُختبر.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Dead Cells PPSA15552 المحتوى 01.005.000. أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. العنوان لا يحتاج وحدات لعبة. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي d6eafa54d0، لا أرشيف إصدار.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9659, 22 Oct 2026): in game — title menu (Play, Options, Save: Slot 1) and the first area with HUD and item prompt. Scripted Cross and Right picked up the starting weapon and moved. 59.94 FPS from about 40 s to the end of the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 1 made (3072 MiB), 0 refused. No game modules; 493 imports resolve; only stub __tls_get_addr (not called); no PlayGo env. Cited stack: plain main d6eafa54d0, no other PRs. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.