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Dead Cells sur AnyPS5

Linux est en jeu sur un seul auto-rapport communautaire (Dead Cells, PPSA15552, contenu 01.005.000). La session citée a atteint le menu titre (Play, Options, Save: Slot 1) et la première zone en jeu avec le HUD et l’invite d’objet. Des appuis scriptés sur Cross et Right ont ramassé l’arme de départ et se sont déplacés. Elle a tourné à 59,94 i/s d’environ 40 s jusqu’à la fin de la session de 240 s sous Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4, et s’est arrêtée à la limite de temps sans arrêt de pilote ni faute GPU. Audio, combat, morts, biomes suivants et sauvegardes d’un redémarrage à l’autre n’ont pas été vérifiés. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — la session citée a utilisé le main simple d6eafa54d0, sans autres pull requests. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. En jeu sur ce main simple cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel. Windows : aucun rapport dans le fil cité.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA15552

AnyPS5.io branded placeholder cover for Dead Cells. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · d6eafa54d0
Dernière vérification dans l’instantané22 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9659, 22 oct. 2026) : Dead Cells PPSA15552 contenu 01.005.000 sur AnyPS5 main simple d6eafa54d0, sans autres pull requests. A atteint le menu titre (Play, Options, Save: Slot 1) et la première zone en jeu avec le HUD et l’invite d’objet. Des appuis scriptés sur Cross et Right ont ramassé l’arme de départ et se sont déplacés. 59,94 i/s d’environ 40 s jusqu’à la fin de la session de 240 s ; arrêtée à la limite de temps sans arrêt de pilote ni faute GPU. Imports hôte : 1 effectué (3072 MiB), 0 refusé. Seul auto-rapport communautaire. Main simple, pas un zip de version. En jeu ≠ Playable.
  • Même hôte et fil : religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Le titre n’a besoin d’aucun module de jeu. Les 493 imports se résolvent ; le seul stub est __tls_get_addr, qui n’a pas été appelé. Aucun PlayGo ni autre réglage d’environnement n’était nécessaire.
  • Le rapporteur a marqué AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. L’observation du point le plus avancé (menu titre jusqu’à la première zone avec HUD) est celle du rapporteur. Toute image de ce fil est celle du rapporteur, pas une capture de ce site.

Bloqué

  • La session citée s’est arrêtée à la limite de 240 s (discussion #9659). Pas d’arrêt de pilote ni de faute GPU. Bloqueur actuel nommé dans le rapport : aucun pour cet échantillon — combat, morts et biomes suivants n’ont pas été atteints.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport en jeu sur le main simple d6eafa54d0. La session citée est main, pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9659.
  • Audio. Le rapport cité dit que la sortie audio n’a pas été vérifiée.
  • Combat, morts et biomes suivants. Le rapport cité dit qu’ils n’ont pas été vérifiés.
  • Sauvegardes d’un redémarrage à l’autre. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Sessions longues. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Un profil de performance. 59,94 i/s est la lecture sur cet hôte Linux d’environ 40 s jusqu’à la fin de la session de 240 s, pas un profil.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
  • Résolution de sortie. La discussion #9659 ne nomme pas de résolution pour l’échantillon à 59,94 i/s.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Jeu au-delà de l’échantillon de 240 s, ou achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. Le rapport cité dit que les sauvegardes d’un redémarrage à l’autre n’ont pas été vérifiées.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Dead Cells PPSA15552 contenu 01.005.000. Religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs eboot.elf app.elf. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. Le titre n’a besoin d’aucun module de jeu. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple d6eafa54d0, pas un zip de version.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9659, 22 Oct 2026): in game — title menu (Play, Options, Save: Slot 1) and the first area with HUD and item prompt. Scripted Cross and Right picked up the starting weapon and moved. 59.94 FPS from about 40 s to the end of the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 1 made (3072 MiB), 0 refused. No game modules; 493 imports resolve; only stub __tls_get_addr (not called); no PlayGo env. Cited stack: plain main d6eafa54d0, no other PRs. Relinked with --registry --rpath <build>/core/libs/libs. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

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