الألعاب · التوافق · الرئيسية

Diablo II: Resurrected على AnyPS5

Linux داخل اللعبة — تحميل Offline لشخصية موجودة إلى Rogue Encampment في Diablo II: Resurrected (إعادة صنع 2021، PPSA03912، وليس Diablo II الأصلي)، مع العالم وHUD والصوت — عند نحو 6 إطارات/ث (57 إلى 60 عرضًا لكل 10 ث، p50 للإطار 167 إلى 173 مللي ثانية) على main غير المعدّل f71a31193 (Ubuntu / Ryzen 9 5950X / RTX 3080 Ti) مع APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384، محجوب بسرعة مسار رسم AGC المحدودة بالمعالج؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. الالتزام المذكور f71a31193 (19 أكتوبر) أقدم من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر) وهو في ذلك الإصدار. الالتزامات التاريخية 40255d774 (16 أكتوبر) و19e020a27 (14 أكتوبر) أقدم أيضًا من v0.1.3 وهما في ذلك الإصدار. دُمج #1186 منذ ذلك (14 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ دُمج #5205 منذ ذلك (14 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ دُمج #5003 منذ ذلك (14 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ دُمج #6505 منذ ذلك (19 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3. #7618 ما زال مفتوحًا وليس في v0.1.3؛ قاسَ نفس المضيف نحو 8 إطارات/ث (79 إلى 82 عرضًا لكل 10 ث) مع طلب السحب الواحد ذاك فوقه. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل f71a31193، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك الالتزام المذكور من main ليست ادّعاء Playable. تحديثات مُبلِغ واحد ليست صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيLinux

PPSA03912

AnyPS5.io branded placeholder cover for Diablo II: Resurrected. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةLinux
مصدر البناءmain · f71a31193
آخر تحقق في اللقطة19 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Ubuntu 26.10 / Ryzen 9 5950X / RTX 3080 Ti (NVIDIA 615.71.09) / GCC 15.3 / Release (تعليق النقاش #5146، 19 أكتوبر 2026): Diablo II: Resurrected PPSA03912 المحتوى 01.039.000 على main غير المعدّل f71a31193، بلا طلبات سحب فوقه. يذكر المُبلِغ أن main فيه #6505 (إصلاح HTILE). Linux داخل اللعبة — تحميل Offline لشخصية موجودة إلى Rogue Encampment مع العالم وHUD والصوت. السرعة: 56.7 و59.5 عرضًا لكل 10 ث (نحو 6 إطارات/ث)، p50 للإطار 167–173 مللي ثانية، قيس من 60 ث إلى 180 ث بعد تحميل الشخصية، بلا إدخال، إعدادات اللعبة الافتراضية، مع APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 APS5_THREAD_PRIORITY=high APS5_PROFILE_DRAW=1. f71a31193 أقدم من v0.1.3. تقرير مجتمعي ذاتي (مُبلِغ واحد، عدة تحديثات). داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس المضيف والخيط (16 أكتوبر 2026) على main 40255d774: Offline > existing character يحمّل إلى Rogue Encampment مع العالم وHUD والصوت؛ 46 عرضًا لكل 10 ث (نحو 4.6 إطار/ث)، ثابت على 3 دقائق، قيس بعد دقيقة من تحميل الشخصية، مع APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 APS5_THREAD_PRIORITY=high APS5_PROFILE_DRAW=1. نفس الخيط (14 أكتوبر 2026) على main 19e020a27: Offline > New Character واختيار الفئة وRogue Encampment عند نحو 4 إطارات/ث (39.9 و41.1 عرضًا لكل 10 ث) مع APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384. 40255d774 و19e020a27 أقدم من v0.1.3.
  • نفس مضيف Linux والخيط: فُكّ eboot.bin وsce_module/{libc وlibSceJobManager وlibSceNpCppWebApi}.prx من حاويات SELF (النسخة مفكوكة أصلًا). أُعيد الربط بـ relinker --registry src/eboot.elf app.elf. نُسخت build/core/libs/libs/*.prx إلى libs/؛ app0/ فيه روابط إلى النسخة مع وحدات sce_module/*.guest.prx المحوّلة. شُغّل بـ APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 SDL_AUDIODRIVER=pipewire. --registry علامة relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.

محظور

  • الحاجز الحالي المذكور في النقاش #5146: السرعة. تشغيل 19 أكتوبر على main f71a31193 نحو 6 إطارات/ث في Rogue Encampment ومحدود بالمعالج في مسار رسم مشغّل AGC. تاريخي (13 أكتوبر 2026): بميزانية الاستيراد الافتراضية نحو 0.3 إطار/ث داخل اللعبة؛ مع APS5_HOST_IMPORT_MIB=28000 نحو 3.3 إطارات/ث داخل اللعبة ونحو 30 إطارًا/ث في القائمة. نفس المضيف (19 أكتوبر 2026) مع طلب السحب المفتوح #7618 فوق f71a31193: 79.1 و81.5 عرضًا لكل 10 ث (نحو 8 إطارات/ث)، p50 للإطار 121–123 مللي ثانية. #7618 ما زال مفتوحًا وليس في v0.1.3.
  • تاريخي (14 أكتوبر 2026، النقاش #5146): نحو إطلاق واحد من خمسة يتوقف عند البدء في شفرة العنوان نفسها (بحث جدول تجزئة فارغ عند app.elf +0x1b997a9)؛ الإطلاق مرة أخرى يتجاوزه. تشغيل أسبق بقي داخل اللعبة 15 دقيقة؛ وآخر انهار مرة بعد نحو 10 دقائق في libSceHttp (FindEpoll، من شفرة العنوان الخلفية للاتصال). تاريخي (13 أكتوبر 2026): SIGSEGV واحد في خيط عامل أثناء التحميل في أربعة تشغيلات، لم يتكرر منذ ذلك. تحديثا 16 أكتوبر و19 أكتوبر لا يعيدان ذكر تلك الانهيارات.
  • لم يُفحص في التقرير المذكور: المراحل بعد Rogue Encampment، أو إكمال اللعبة كاملة، أو Windows، أو macOS. اللعب عبر الإنترنت غير مدعوم (العنوان يبلّغ أنه فشل في المصادقة). داخل اللعبة في المخيم ليست ادّعاء Playable.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير.
  • Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5146.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5146.
  • ما إذا كان بحث جدول التجزئة الفارغ التاريخي عند واحد من خمسة إطلاقات أو انهيار libSceHttp FindEpoll في 14 أكتوبر ما زال يحدث على f71a31193.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. مضيف Linux المذكور RTX 3080 Ti فقط.
  • اللعب بعد Rogue Encampment، أو الإكمال.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: معروف

معروف. النقاش #5146 يحمّل شخصية Offline موجودة إلى Rogue Encampment (تحديثا 16 أكتوبر و19 أكتوبر) وأنشأ New Character أسبق (14 أكتوبر). لا تقرير مذكور يسمّي دورة حفظ وإعادة تحميل كاملة بعد تقدّم جديد.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقارير المذكورة تسمّي Diablo II: Resurrected PPSA03912 المحتوى 01.039.000. أُعيد الربط بـ relinker --registry. تلك العلامة علامة relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل f71a31193. APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 إعداد ميزانية استيراد مضيف استُخدم لـ 6 إطارات/ث المقاسة، ليس ترقيع عنوان.

الشبكة

الحالة: معروف

معروف. النقاش #5146 يقول إن اللعب عبر الإنترنت غير مدعوم: العنوان يبلّغ أنه فشل في المصادقة. لا تقرير مذكور يختبر جلسة اتصال تعمل.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Ubuntu 26.10 / Ryzen 9 5950X / RTX 3080 Ti (NVIDIA 615.71.09) / GCC 15.3 / Release (discussion #5146 comment, 19 Oct 2026): Diablo II: Resurrected PPSA03912 content 01.039.000 on unmodified main f71a31193, no pull requests on top. The reporter notes that main has #6505 (the HTILE fix). Linux in game — Offline load of an existing character into the Rogue Encampment with the world, HUD and sound. Speed: 56.7 and 59.5 presents per 10 s (about 6 FPS), frame p50 167–173 ms, measured from 60 s to 180 s after the character loads, no input, the game's default settings, with APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 APS5_THREAD_PRIORITY=high APS5_PROFILE_DRAW=1. Same host (16 Oct 2026) on main 40255d774: Offline > existing character loads into the Rogue Encampment with the world, HUD and sound; 46 presents per 10 s (about 4.6 FPS), steady over 3 minutes, measured 1 minute after the character loads, with APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 APS5_THREAD_PRIORITY=high APS5_PROFILE_DRAW=1. Same host (14 Oct 2026) on main 19e020a27: Offline > New Character, class selection and the Rogue Encampment at about 4 FPS (39.9 and 41.1 presents per 10 s) with APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384. Historical (13 Oct 2026): with the default import budget it is about 0.3 FPS in game; with APS5_HOST_IMPORT_MIB=28000 it is about 3.3 FPS in game and about 30 FPS in the menu. Same host (19 Oct 2026) with open PR #7618 on top of f71a31193: 79.1 and 81.5 presents per 10 s (about 8 FPS), frame p50 121–123 ms. #7618 is still open and is not in v0.1.3. Current blocker: CPU-bound AGC draw-path speed (the driver thread is the limit). Relinked with relinker --registry src/eboot.elf app.elf. eboot.bin and sce_module/{libc, libSceJobManager, libSceNpCppWebApi}.prx unwrapped from their SELF containers (the dump is already decrypted). Copied build/core/libs/libs/*.prx to libs/; app0/ has symlinks to the dump plus the converted sce_module/*.guest.prx. Launched with APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384 SDL_AUDIODRIVER=pipewire. --registry is a relinker flag, not a game patch. Historical (14 Oct 2026): about one launch in five stops at start-up in the title's own code (a null hash-table lookup at app.elf +0x1b997a9); launching again gets past it. One earlier run stayed in game for 15 minutes; another crashed once after about 10 minutes in libSceHttp (FindEpoll, from the title's background online code). Historical (13 Oct 2026): one SIGSEGV in a game worker thread during loading in four runs, not reproduced since. Later updates on 16 Oct and 19 Oct do not restate those crashes. Online play is not supported (the title reports it failed to authenticate). #1186 has since merged (14 Oct 2026) and is in v0.1.3; #5205 has since merged (14 Oct 2026) and is in v0.1.3; #5003 has since merged (14 Oct 2026) and is in v0.1.3; #6505 has since merged (19 Oct 2026) and is in v0.1.3. f71a31193 predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct) and is in that release. 40255d774 and 19e020a27 also predate v0.1.3 and are in that release. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Community self-report (one reporter, several updates). In game ≠ Playable.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.