Furi على AnyPS5
Windows داخل اللعبة — Furi (عنوان The Game Bakers لعام 2016 بأسلوب قتال الزعماء PPSA06147، المحتوى 01.007.225)، حتى زعيم الدرس، لم يُقَس معدل الإطارات — على main غير المعدّل ea5c27b (Windows 11 / Ryzen 5 5600X / Radeon RX6600)، مع قراءة خارج الحدود في AK::EventManager في منطقة السجن بعد ذلك الزعيم؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور ea5c27b (17 أكتوبر) في v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي، دمج #6025، بلا طلبات سحب فوقه. أُعيد الربط بـ relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. تتحوّل الوحدات الـ14 كلها (6 في sce_module و2 في Media/Modules و6 في Media/Plugins)؛ 1750 مرجع NID، 0 مُصفّى. لا ينسخ relinker مكتبات النظام، لذا أُعدّ libs/ على حدة بـ 128 ملف .prx من بناء هذا الالتزام، إضافة إلى libgcc_s_seh-1.dll وlibstdc++-6.dll وlibwinpthread-1.dll. متغيرات البيئة: لا شيء. لم تُحتَج مفاتيح APS5_*. كان يلزم إخراج نسخ النسخ الاحتياطي للدامبر من أدلة الوحدات؛ نُقل 29 ملفًا جانبًا ولم يُحذف شيء. من دون ذلك يتوقف التحويل بـ FAIL: Ambiguous guest dependency name: libSceFace.prx. أُعدّت أصول اللعبة في app0 (Media وsce_sys). هذا عنوان Unity، لذا لا uecommandline.txt ولا إعداد محرك. البناء: Release وBUILD_TESTING=OFF وMinGW-W64 GCC 15.2.0 (x86_64-ucrt-posix-seh) وCMake 4.3.1 وNinja 1.13.2. تغييرات محلية: لا شيء. المكتبات الـ128 كلها مطابقة بايتًا لبناء أعلى نظيف. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لم يفحص أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل ea5c27b، لا أرشيف إصدار. أبعد نقطة في النموذج In game. ما يُعرض: أربع لقطات من اللعب مرفقة. يصل العنوان إلى منطقة السجن بعد زعيم الدرس. لم يُقَس معدل الإطارات. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: AK::EventManager يقرأ خارج الحدود، في منطقة السجن بعد زعيم الدرس. تكرر في تشغيلين من اثنين، عند نفس التعليمات: FATAL: unhandled exception 0xc0000005 on thread 'AK::EventManager'، rip AkSoundEngine.prx.guest.prx+0x180e57، قراءة 0x0000000000001ffc (التشغيل 1) و0x00000000000027fc (التشغيل 2). عنوان الخطأ يتحرك بين التشغيلين. القراءتان حد − 4. يسمّي المتن هذا العنوان الثالث الذي يصيبه، بعد Resident Evil Village #5169 وOnimusha: Way of the Sword #6046. تاريخي: أُغلق #6046 بوصفه مُصلَحًا على تقرير أنه لم يعد يتكرر على main 0afa6a607. Furi يعمل على ea5c27b، ويقول المتن إنه 774 التزامًا بعد ذلك الأساس، وما زال ينهار بالطريقة نفسها. السبب مرجّح معروف: تعليقات #6046 تعدّه استخدامًا بعد التحرير. الآلية المشتبه بها أن libSceAcm لا يفعل شيئًا — sceAcmBatchWait يعود فورًا. يذكر المتن أيضًا إيقاع AudioOut2: الوقت الحقيقي يحتاج نحو 47 دفعًا/ث، والملاحَظ 0.4 إلى 7.2/ث. طلبات السحب المفتوحة: لا ينطبق أي منها. تعليق في 18 أكتوبر يقول إن العمل يُتَناول على تحقق معاملات دورة حياة libSceAcm؛ ذلك التغيير لم يُدمَج في التقرير المذكور، ولم يُعد فحص الانهيار بعده.
PPSA06147

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Windows |
| مصدر البناء | main · ea5c27b53 |
| آخر تحقق في اللقطة | 17 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Windows 11 البناء 26200 / Ryzen 5 5600X / Radeon RX6600 / 16 غيغابايت RAM / MinGW-W64 GCC 15.2.0 (x86_64-ucrt-posix-seh) / CMake 4.3.1 / Ninja 1.13.2 / Release، BUILD_TESTING=OFF (النقاش #7020، 17 أكتوبر 2026): Furi PPSA06147 المحتوى 01.007.225 على main غير المعدّل ea5c27b، دمج #6025، بلا طلبات سحب فوقه. Windows داخل اللعبة — حتى زعيم الدرس، ثم قراءة خارج الحدود في AK::EventManager في منطقة السجن. أربع لقطات مرفقة. لم يُقَس معدل الإطارات. ea5c27b في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف Windows والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. تتحوّل الوحدات الـ14 كلها (6 في sce_module و2 في Media/Modules و6 في Media/Plugins)؛ 1750 مرجع NID، 0 مُصفّى. لم تُحتَج متغيرات بيئة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. تغييرات محلية: لا شيء. المكتبات الـ128 كلها مطابقة بايتًا لبناء أعلى نظيف. كان يلزم إخراج نسخ النسخ الاحتياطي للدامبر من أدلة الوحدات؛ نُقل 29 ملفًا جانبًا.
محظور
- الحاجز الحالي المذكور في النقاش #7020: AK::EventManager يقرأ خارج الحدود، في منطقة السجن بعد زعيم الدرس. FATAL: unhandled exception 0xc0000005 on thread 'AK::EventManager' في تشغيلين من اثنين، rip AkSoundEngine.prx.guest.prx+0x180e57. لم يُقَس معدل الإطارات.
- أبعد نقطة في النموذج In game. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. طلبات السحب المفتوحة: لا ينطبق أي منها. تعليق في 18 أكتوبر يقول إن العمل يُتَناول على تحقق معاملات دورة حياة libSceAcm؛ ذلك التغيير لم يُدمَج في التقرير المذكور، ولم يُعد فحص الانهيار بعده.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. اللعب المذكور استخدم main غير المعدّل ea5c27b، لا أرشيف إصدار. لم يفحص أي تشغيل مذكور v0.1.3 الرسمي كأرشيف.
- Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #7020.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #7020.
- معدل الإطارات. النقاش #7020 لا يقيس معدل الإطارات. رقم AudioOut2 من 0.4 إلى 7.2/ث هو إيقاع صوت المضيف، ليس عيّنة FPS للعبة.
- الحفظ أو التحميل في اللعب. النقاش #7020 لا يسمّي كتابة حفظ أو إعادة تحميل.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يفحص ذلك.
- مدى اللعب بعد منطقة السجن بعد زعيم الدرس، أو الإكمال. الجلسة المذكورة تسمّي انهيارًا هناك.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel في Windows. المضيف المذكور هو Radeon RX6600 فقط.
- ما إذا كان انهيار AK::EventManager في 17 أكتوبر 2026 ما زال يحدث بعد عمل libSceAcm اللاحق. النقاش #7020 لم يُعد فحصه هنا.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #7020 لا يسمّي كتابة حفظ أو إعادة تحميل في اللعب.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Furi PPSA06147 المحتوى 01.007.225. أُعيد الربط بـ relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل ea5c27b (دمج #6025) بلا طلبات سحب فوقه. تغييرات محلية: لا شيء.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
سلاسل أخطاء عامة مقتبسة
حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.
FATAL: unhandled exception 0xc0000005 on thread 'AK::EventManager'
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7020AK::EventManager reads out of bounds
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7020FAIL: Ambiguous guest dependency name: libSceFace.prx
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7020
Windows
Windows 11 build 26200 / Ryzen 5 5600X / Radeon RX6600 / 16 GB RAM / MinGW-W64 GCC 15.2.0 (x86_64-ucrt-posix-seh) / CMake 4.3.1 / Ninja 1.13.2 / Release, BUILD_TESTING=OFF (discussion #7020, 17 Oct 2026): Furi PPSA06147 content 01.007.225 on unmodified main ea5c27b, the merge of #6025, with no pull requests on top. Windows in game — through the tutorial boss, then an AK::EventManager out-of-bounds read in the prison area. Four screenshots are attached. Frame rate was not measured. Relinked with relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.bin app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. All 14 modules convert (6 in sce_module, 2 in Media/Modules, 6 in Media/Plugins); 1750 NID references, 0 filtered. No environment variables were needed. No extra title patch file is named as required. Local changes: none. All 128 libs are byte-identical to a clean upstream build. Current blocker: AK::EventManager reads out of bounds after the tutorial boss. FATAL: unhandled exception 0xc0000005 on thread 'AK::EventManager' in 2 of 2 runs. ea5c27b (17 Oct, 03:30 UTC) is in v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). The cited furthest in-game used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Linux
No report in the cited thread. Linux was not checked.
المصادر
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/7020
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/6025
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/6046
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/5169
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.