الألعاب · التوافق · الرئيسية

Goat Simulator 3 على AnyPS5

Windows داخل اللعبة — Goat Simulator 3 (عنوان PS5 PPSA04158، المحتوى 01.000.000، وليس Goat Simulator الأصلي)، لعب قابل للتحكم بعد المشهد السينمائي الافتتاحي عند نحو 3 إطارات/ث بصورة شبه أحادية اللون — على main 83462cc57d مع #9628 (Windows 11 Enterprise 10.0.22621 / Ryzen 9 5950X / Radeon RX 6700 XT)، مع تعريض الصورة ثلاثية الأبعاد وتخطيط النغمات وأداء Driver.Packet مشكلتين مفتوحتين حاليًا؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور 83462cc57d (23 أكتوبر، 00:27 UTC) هو main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 83462cc57d مع #9628. دُمج #9628 باسم 6ae09f90376 (23 أكتوبر، 02:38 UTC) وليس في v0.1.3. عنوان Unreal Engine 4. ue4commandline.txt هو ../../../Goat2/Goat2.uproject، والمحتوى ملف goat2-ps5.pak واحد. التقرير لا يسمّي أمر relinker؛ يسمّي relinker والمكتبات من ذلك البناء. أُطلقت التشغيلات عبر الطابور المشترك مع APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed، لأن النسخة بلا playgo-chunk.dat أو playgo-scenario.json، وإدخال متحكم مكتوب (APS5_PAD_INPUT_FILE مع tools/pad_input.py: Cross كل 10 ث من 40 ث). تلك متغيرات بيئة للمضيف وملف إدخال للمضيف، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 83462cc57d مع طلب سحب واحد، #9628، وهو مدمج أصلًا وليس في v0.1.3، لا أرشيف إصدار. أبعد نقطة في النموذج In-game. ما يُعرض: مع ضغط Cross كل 10 ث، تحذير النوبة الضوئية (35 ث)؛ القائمة الرئيسية وWorld Saves (60 ث)؛ حفظ جديد وشاشة التحميل داخل اللعبة (150–240 ث)؛ المشهد السينمائي الافتتاحي داخل المحرك (360 ث، شارة "Coffee Stain North" مع موجه "△ Skip")؛ بحلول 590 ث انتهى المشهد إلى لعب قابل للتحكم، وHUD يُظهر المهمة الأولى ("Goat Castle — Enter your home") والبوصلة ودليل الحركة ("L Move character / R Turn"). لم يتوقف شيء ولم ينهر ولم يُبلَغ عن استدعاء غير منفَّذ في 600 ث. القوائم (التحذير وقوائم العنوان والحفظ) تُعرض بشكل صحيح عند نحو 8 إطارات/ث. المشاهد ثلاثية الأبعاد هندستها وكاميرتها وتحريكها صحيحة، لكن الصورة شبه سوداء وبيضاء: السماء سوداء (480 ث) أو منفجرة إلى أبيض (590 ث)، وبالكاد أي لون، والأسطح المظللة تنسحق إلى أسود صلب. هذا يبدو تمرير تعريض أو تخطيط نغمات (ما بعد المعالجة) مكسورًا، لا هندسة مفقودة. معدل الإطارات: نحو 8 إطارات/ث في القوائم، أقل من 1 إطار/ث أثناء تحميل العالم ونحو 3 إطارات/ث في اللعب. يضع tools/trace_digest.py الوقت في Driver.Packet على عامل واحد عند 99% مشغول، فالقوائم مقيدة بالمعالج في معالجة حزم الأوامر. GPU مشغول نحو 90 مللي ثانية لكل عرض. تلك قيم الإطارات/ث تقرير، ليست معيارًا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: لا حاجز صلب. مشكلتان مفتوحتان: تعريض الصورة ثلاثية الأبعاد وتخطيط النغمات (شبه أحادية اللون، ظلال منسحق، سماء سوداء أو منفجرة)، والأداء (نحو 8 إطارات/ث في القوائم، وDriver.Packet أكبر مرحلة). تشغيل يضغط Triangle لتخطي المقدمة في الطابور، للوصول إلى اللعب أسرع واختبار حركة العصا. حركة العصا لم تُفحص. الأفلام: كل ملفات goat2/content/movies/*.mp4 العشرة فيديو H.264 مع صوت AAC. الواردات: 2,679 واردًا فريدًا، بلا غائب، و15 stubs (نداءات عبء عمل libSceJobManager AGC). الصوت بالأذن ومسار كتابة أو إعادة تحميل لاحق لخانة مكتوبة حديثًا والشبكة لم تُفحص.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindows

PPSA04158

AnyPS5.io branded placeholder cover for Goat Simulator 3. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءmain · 83462cc57d
آخر تحقق في اللقطة23 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Enterprise 10.0.22621 / Ryzen 9 5950X / Radeon RX 6700 XT (مشغّل AMD الخاص) / WinLibs GCC 15.2.0 UCRT / Release (النقاش #10040، 23 أكتوبر 2026): Goat Simulator 3 PPSA04158 المحتوى 01.000.000 على main 83462cc57d مع #9628. Windows داخل اللعبة — مع ضغط Cross كل 10 ث، تحذير النوبة الضوئية (35 ث) والقائمة الرئيسية وWorld Saves (60 ث) وحفظ جديد وشاشة التحميل داخل اللعبة (150–240 ث) والمشهد السينمائي الافتتاحي داخل المحرك (360 ث، شارة "Coffee Stain North" مع موجه "△ Skip") وبحلول 590 ث لعب قابل للتحكم مع HUD المهمة الأولى، عند نحو 8 إطارات/ث في القوائم وأقل من 1 إطار/ث أثناء تحميل العالم ونحو 3 إطارات/ث في اللعب. 83462cc57d هو main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3. دُمج #9628 باسم 6ae09f90376 وليس في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس مضيف Windows والخيط: التقرير لا يسمّي أمر relinker؛ يسمّي relinker والمكتبات من ذلك البناء. أُطلقت التشغيلات عبر الطابور المشترك مع APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed وAPS5_PAD_INPUT_FILE (Cross كل 10 ث من 40 ث). تلك متغيرات بيئة للمضيف وملف إدخال للمضيف، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.

محظور

  • المشكلات المفتوحة الحالية في النقاش #10040: لا حاجز صلب. مشكلتان مفتوحتان: تعريض الصورة ثلاثية الأبعاد وتخطيط النغمات (شبه أحادية اللون، ظلال منسحق، سماء سوداء أو منفجرة)، والأداء (نحو 8 إطارات/ث في القوائم، وDriver.Packet أكبر مرحلة؛ عامل واحد 99% مشغول؛ GPU مشغول نحو 90 مللي ثانية لكل عرض).
  • أبعد نقطة في النموذج In-game. ما يُعرض هو التحذير والقائمة الرئيسية وWorld Saves وحفظ جديد وشاشة التحميل داخل اللعبة والمشهد السينمائي الافتتاحي داخل المحرك ولعب قابل للتحكم مع HUD المهمة الأولى والبوصلة ودليل الحركة. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.
  • حركة العصا لم تُفحص. تشغيل يضغط Triangle لتخطي المقدمة في الطابور، للوصول إلى اللعب أسرع واختبار حركة العصا.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 83462cc57d مع #9628، لا أرشيف إصدار. 83462cc57d هو main غير مُصدَر أحدث من v0.1.3؛ #9628 ليس في v0.1.3.
  • أمر relinker. النقاش #10040 يسمّي relinker والمكتبات من ذلك البناء ولا يسمّي سطر أمر.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #10040.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #10040.
  • الصوت بالأذن. النقاش #10040 يدرج الصوت بالأذن بين البنود التي لم تُفحص.
  • مسار كتابة أو إعادة تحميل لاحق لخانة مكتوبة حديثًا. النقاش #10040 يبدأ حفظًا جديدًا من World Saves ولا يسمّي كتابة أو إعادة تحميل.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. النقاش #10040 لا يفحصها.
  • حركة العصا، ومدى اللعب بعد HUD المهمة الأولى. النقاش #10040 يقول إن تشغيلًا يضغط Triangle لتخطي المقدمة في الطابور، لاختبار حركة العصا.
  • لقطات الشاشة. النقاش #10040 لا يرفق أيًّا.
  • تقارير NVIDIA أو Intel. المضيف المذكور على Windows هو Radeon RX 6700 XT (مشغّل AMD الخاص) فقط.
  • إصدار مشغّل AMD. النقاش #10040 يسمّي مشغّل AMD الخاص ولا يسمّي إصدارًا.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #10040 يبدأ حفظًا جديدًا من World Saves ولا يسمّي مسار كتابة أو إعادة تحميل لاحق لخانة مكتوبة حديثًا.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Goat Simulator 3 PPSA04158 المحتوى 01.000.000. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 83462cc57d مع #9628. دُمج #9628 باسم 6ae09f90376 وليس في v0.1.3. استخدمت التشغيلات APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed وAPS5_PAD_INPUT_FILE. تلك متغيرات بيئة للمضيف وملف إدخال للمضيف، ليست ترقيع لعبة.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #10040 لا يفحص الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Enterprise 10.0.22621 / Ryzen 9 5950X / Radeon RX 6700 XT (AMD proprietary driver) / WinLibs GCC 15.2.0 UCRT / Release (discussion #10040, 23 Oct 2026): Goat Simulator 3 PPSA04158 content 01.000.000 on main 83462cc57d plus #9628. Windows in game — with Cross pressed every 10 s, the photosensitive-seizure warning (35 s), the main menu and World Saves (60 s), a new save and the in-game loading screen (150–240 s), the in-engine intro cinematic (360 s, "Coffee Stain North" credit with a "△ Skip" prompt), and by 590 s controllable gameplay with the HUD showing the first quest ("Goat Castle — Enter your home"), the compass and the movement tutorial ("L Move character / R Turn"), with nothing stopped, crashed or reported an unimplemented call in 600 s, at about 8 FPS in menus, under 1 FPS during the world load and about 3 FPS in gameplay. Unreal Engine 4 title. The report does not name a relinker command; it names relinker and libraries from that build. Runs were launched through the shared queue with APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed, because the dump has no playgo-chunk.dat or playgo-scenario.json, and scripted controller input (APS5_PAD_INPUT_FILE with tools/pad_input.py: Cross every 10 s from 40 s). Those are host environment variables and a host input file, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: no hard blocker. Two open problems: the 3D image's exposure and tone mapping (near-monochrome, crushed shadows, sky black or blown out), and performance (about 8 FPS in menus, with Driver.Packet the largest phase). 83462cc57d (23 Oct, 00:27 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #9628 merged as 6ae09f90376 (23 Oct, 02:38 UTC) and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used main 83462cc57d plus #9628. A run that presses Triangle to skip the intro is queued, to reach gameplay sooner and test stick movement. Stick movement was not checked. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.