الألعاب · التوافق · الرئيسية

Hades على AnyPS5

Windows داخل اللعبة في House of Hades — القتال والصوت وإعادة تحميل الحفظ — عند 45–60 إطارًا/ث على main غير المعدّل 9caecfd2d5 (Windows 11 Pro / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti)، وليس Hades II (PPSA36082)، بلا حاجز مسمّى في تلك الجلسة؛ ووصل Linux أيضًا إلى تلك القاعة مع شريط الصحة (50/50) على main العادي 5859889b29 (Arch / RTX 5080) لكن الحركة والقتال والصوت والإطارات/ث لم تُفحص هناك، وسجّل تشغيل Windows أسبق على d92a8dad39 عند 16–21 إطارًا/ث تجميد محادثة واحد بعد الموت (استمر الصوت وتوقف الإدخال) لم تُعده ثلاث محاولات لاحقة، وmacOS لم يُفحص. الالتزامات المذكورة 9caecfd2d5 (18 أكتوبر) و5859889b29 (17 أكتوبر) وd92a8dad39 (15 أكتوبر) كلها أقدم من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). تعليق Windows لاحق قاس نحو 18 إطارًا/ث على main 47a266cf9 ونحو 31–37 إطارًا/ث مع #6495 + #5656 + #7183 بالإضافة إلى تغييرات محلية؛ #6495 دُمج لاحقًا (19 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ و#7183 دُمج لاحقًا (17 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ و#5656 دُمج لاحقًا (20 أكتوبر 2026) وليس في v0.1.3. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 9caecfd2d5، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك الالتزام المذكور من main ليست ادّعاء Playable. تقارير مجتمعية ليست صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindowsLinux

PPSA03355

AnyPS5.io branded placeholder cover for Hades. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows · Linux
مصدر البناءmain · 9caecfd2d5
آخر تحقق في اللقطة18 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Pro x64 البناء 26200 / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 616.92) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (تعليق النقاش #3234، 18 أكتوبر 2026): Hades PPSA03355 المحتوى 01.003.000 على main غير المعدّل 9caecfd2d5، مكتبات main مُعاد بناؤها، بيانات وصفية أصلية، بلا ترقيع مصدر محلي. Windows داخل اللعبة — House of Hades؛ يؤكّد المُبلِغ أن اللعب والصوت والحفظ تعمل، بلا أخطاء أو أعطال لوحظت في هذه الجلسة. معدل الإطارات الملحوظ يدويًا 45–60 إطارًا/ث (ملاحظة يدوية؛ مشهد الجلسة ومدتها لم يُسجَّلا لمقارنة مضبوطة). هذا ليس Hades II (PPSA36082). 9caecfd2d5 أقدم من v0.1.3. تقرير مجتمعي. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس مضيف Windows والخيط، تاريخي (15 أكتوبر 2026) على main غير المعدّل d92a8dad39: House of Hades مع صوت وقتال وإعادة تحميل حفظ ولعب ممتد عند نحو 16–21 إطارًا/ث في القاعة (نحو 60 إطارًا/ث أثناء البدء). بعد الموت والعودة إلى القاعة، جمّدت محادثة واحدة مع أول شخصية على اليسار اللعبة (استمر الصوت وتوقف الإدخال)؛ ثلاث محاولات لاحقة على ذلك الالتزام لم تُعده. تحديث 18 أكتوبر يبقي ذلك التجميد تاريخيًا ولا يثبت أنه أُصلح. d92a8dad39 أقدم من v0.1.3.
  • Arch Linux / GCC 16.2.1 / RTX 5080 (NVIDIA 615.78.08) / 31 غيغابايت رام (النقاش #3234، 11 أكتوبر 2026): Hades PPSA03355 المحتوى 01.003.000 على main العادي 5859889b29، بلا شيء مدمج فوقه. Linux داخل اللعبة — من القائمة الرئيسة، الضغط على Cross كل 4 ث من 60 ث يصل إلى قاعة House of Hades، مع شريط الصحة (50/50) على الشاشة. الصورة هناك تبدو صحيحة، والسجل بلا سطر خطأ على مدى 420 ث. الحركة والقتال لم تُفحصا هناك لأن الإدخال كان Cross فقط. الصوت لم يُفحص. الإطارات/ث لم تُفحص في ذلك التشغيل على Linux. لم يُضبط شيء في البيئة. خطوط بديلة في anyps5-fonts/ كما يصف docs/user/USAGE.md. 5859889b29 أقدم من v0.1.3.
  • Windows 11 Home (البناء 26300) / Ryzen 7 7435HS / RTX 3050 Laptop (NVIDIA 617.42) / 16 غيغابايت / WinLibs GCC 15.2.0 (تعليق النقاش #3234، 17 أكتوبر 2026): قاس نحو 18 إطارًا/ث على main 47a266cf9 في غرفة Tartarus وقاعة House (frame p50 نحو 55.4 مللي ثانية / 54.0 مللي ثانية). مع #6495 + #5656 + #7183 بالإضافة إلى تغييرات محلية وAPS5_PIPELINE_DMA=1 APS5_PIPELINE_DISPATCH=1 APS5_PIPELINED_DRAWS=32، نحو 37 إطارًا/ث في Tartarus ونحو 31 إطارًا/ث في House. #6495 دُمج لاحقًا (19 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ و#7183 دُمج لاحقًا (17 أكتوبر 2026) وهو في v0.1.3؛ و#5656 دُمج لاحقًا (20 أكتوبر 2026) وليس في v0.1.3. تلك الطلبات الإضافية والتغييرات المحلية ليست أبعد لعب داخل اللعبة المذكور، الذي استخدم main العادي 9caecfd2d5. 47a266cf9 أقدم من v0.1.3.

محظور

  • الحاجز الحالي المذكور في جلسة Windows في 18 أكتوبر: لا شيء (النقاش #3234). يؤكّد المُبلِغ أنه لم تُلاحظ أخطاء أو أعطال في تلك الجلسة.
  • تاريخي (15 أكتوبر 2026، النقاش #3234): تجميد محادثة واحد بعد الموت على main غير المعدّل d92a8dad39 — استمر الصوت وتوقف الإدخال. ثلاث محاولات لاحقة على ذلك الالتزام لم تُعده. إعادة الاختبار في 18 أكتوبر لم تذكره ولم تؤكد تلك المحادثة على حدة، لذا هذا لا يثبت أن التجميد المتقطع أُصلح.
  • لم يُفحص في افتتاح Linux المذكور: الحركة أو القتال أو الصوت أو الإطارات/ث. macOS لم يُفحص. داخل اللعبة في House of Hades ليست ادّعاء Playable. هذه الصفحة لـ Hades (PPSA03355)، لا Hades II (PPSA36082).

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #3234.
  • إطارات/ث على Linux. افتتاح Linux لم يسجّل معدل إطارات.
  • ما إذا كان تجميد المحادثة التاريخي بعد الموت ما زال يحدث على main لاحق. جلسة 18 أكتوبر لم تذكره ولم تؤكد تلك المحادثة على حدة.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. المضيفون المذكورون NVIDIA فقط.
  • اللعب بعد عينات House of Hades / Tartarus، أو الإكمال.
  • Hades II (PPSA36082). ذلك إدخال كتالوج منفصل.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: معروف

معروف. تعليق Windows في 18 أكتوبر 2026 على main غير المعدّل 9caecfd2d5 يؤكّد الحفظ. تشغيل Windows الأسبق في 15 أكتوبر على d92a8dad39 أكّد إعادة تحميل الحفظ واللعب الممتد. افتتاح Linux لم يفحص الحفظ.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقارير المذكورة تسمّي Hades PPSA03355 المحتوى 01.003.000. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 9caecfd2d5. هذا ليس Hades II (PPSA36082).

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.

Windows

Windows 11 Pro x64 build 26200 / Ryzen 7 7800X3D / RTX 5070 Ti (NVIDIA 616.92) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 / Release (discussion #3234 comment, 18 Oct 2026): Hades PPSA03355 content 01.003.000 on unmodified main 9caecfd2d5, rebuilt main libraries, original metadata, no local source patch. Windows in game — the House of Hades; the reporter confirms gameplay, audio and saving work, with no errors or bugs observed in this session. User-observed gameplay frame rate 45–60 FPS (hands-on observation; scene and session duration were not recorded for a controlled comparison). This is not Hades II (PPSA36082). 9caecfd2d5 predates v0.1.3. Historical (15 Oct 2026) on the same host and unmodified main d92a8dad39: House of Hades with audio, combat, save reload and extended play at about 16–21 FPS in the House (about 60 FPS during startup); after dying and returning to the House, one conversation with the first character on the left froze the game (audio continued, input unresponsive); three later tries on that same commit did not reproduce it. A later Windows 11 Home / Ryzen 7 7435HS / RTX 3050 Laptop (NVIDIA 617.42) comment (17 Oct 2026) measured about 18 FPS on main 47a266cf9 in a Tartarus room and the House hall, and about 31–37 FPS with #6495 + #5656 + #7183 plus local changes and pipeline env vars; #6495 has since merged (19 Oct) and is in v0.1.3; #7183 has since merged (17 Oct) and is in v0.1.3; #5656 has since merged (20 Oct) and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main 9caecfd2d5. macOS was not checked. Community reports. In game ≠ Playable.

Linux

Arch Linux / GCC 16.2.1 / RTX 5080 (NVIDIA 615.78.08) / 31 GiB RAM (discussion #3234, 11 Oct 2026): Hades PPSA03355 content 01.003.000 on plain main 5859889b29, nothing merged on top. Linux in game — from the main menu, pressing Cross every 4 s from 60 s reaches the House of Hades hall, with the health bar (50/50) on screen. The picture there looks right, and the log has no error line over 420 s. Movement and combat were not checked there because the input was Cross only. Sound was not checked. FPS was not checked on that Linux run. Nothing set in the environment. Substitute fonts are in anyps5-fonts/ as docs/user/USAGE.md describes. 5859889b29 predates v0.1.3. This is not Hades II (PPSA36082). Community report. In game ≠ Playable.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.