
Hello Kitty Island Adventure على AnyPS5
Linux داخل اللعبة — Hello Kitty Island Adventure (عنوان PS5 التجاري PPSA18176، المحتوى 02.000.000، إصدار داخل اللعبة 2.6.100)، ساحة المنتجع برسم نظيف وصوت، لم يُذكر معدل الإطارات على ذلك التشغيل المذكور، مع عدم تسمية حاجز قابلية لعب في التقرير المذكور — على main غير المعدّل 3ca07d086 (Linux / Ryzen 7 5800X / GeForce GTX 1060)؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور 3ca07d086 (22 أكتوبر، 12:53 UTC) بعد v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). 3ca07d086 هو دمج #7233 وليس في v0.1.3. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 3ca07d086، مع إزالة كل التغييرات المحلية. لا يُذكر طلب سحب عنوان إضافي مطلوب على ذلك التشغيل المذكور. تعليق 22 أكتوبر هو الأبعد المذكور. المنشور الافتتاحي ليس الأبعد المذكور: استخدم فرع دمج انتقائي محلي، لا main الحالي غير المعدّل. تعليق 19 أكتوبر ليس الأبعد المذكور: استخدم main 7cb200b82 زائد تغييرات محلية. عنوان Unity / IL2CPP. أُعيد الربط بـ relinker --sce-module-path conversion_src --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. تلك أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. استخدم إدخال التحكم APS5_PAD_INPUT_FILE وtools/pad_input.py. ذلك ملف إدخال للمضيف، ليس ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. المضيف المذكور هو Omarchy 4.0.5 (مبني على Arch)، النواة 7.2.8، Wayland / Hyprland 0.56.2، AMD Ryzen 7 5800X، 32 غيغابايت ذاكرة، NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB، NVIDIA 580.178.04، cmake Release مع gcc/g++. تعليق 22 أكتوبر المذكور لا يعيد ذكر تلك حقول المضيف؛ هو إعادة اختبار من مؤلف تعليق 19 أكتوبر نفسه. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 3ca07d086، لا أرشيف إصدار. ما يُعرض في تعليق 22 أكتوبر المذكور: شاشة العنوان المتحركة، إدخال Cross، تحميل حفظ موجود (/savedata0/save_0.save)، ولعب قابل للتحكم في ساحة المنتجع برسم نظيف وصوت. لم يُذكر معدل الإطارات على ذلك التشغيل المذكور. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي على الأبعد المذكور: لا شيء مسمّى لقابلية اللعب.
PPSA18176
اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · 3ca07d086 |
| آخر تحقق في اللقطة | 22 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Omarchy 4.0.5 (مبني على Arch) / النواة 7.2.8 / Wayland / Hyprland 0.56.2 / AMD Ryzen 7 5800X / 32 غيغابايت ذاكرة / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / NVIDIA 580.178.04 / cmake Release gcc/g++ (النقاش #2690، 22 أكتوبر 2026): Hello Kitty Island Adventure PPSA18176 المحتوى 02.000.000 على main غير المعدّل 3ca07d086، مع إزالة كل التغييرات المحلية. Linux داخل اللعبة — شاشة عنوان متحركة وCross وحفظ موجود /savedata0/save_0.save ولعب ساحة المنتجع ورسم نظيف وصوت. 3ca07d086 بعد v0.1.3 وليس في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف Linux والخيط: relinker --sce-module-path conversion_src --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. تلك أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. APS5_PAD_INPUT_FILE مع tools/pad_input.py ملف إدخال للمضيف، ليس ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. #7966 على ذلك main المذكور وليس في v0.1.3.
محظور
- الحاجز الحالي في النقاش #2690 على الأبعد المذكور: لا شيء مسمّى لقابلية اللعب. لم يُذكر معدل الإطارات على تشغيل 22 أكتوبر على main غير المعدّل. ذكر تعليق 19 أكتوبر على شجرة التغييرات المحلية نحو 15–19 إطارًا/ث عند 1920×1080 على GTX 1060؛ لا يُدّعى رقم معدل الإطارات ذلك للأبعد المذكور. قيم معدل الإطارات تلك تقرير، ليست معيارًا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.
- المنشور الافتتاحي ليس الأبعد المذكور: استخدم فرع دمج انتقائي محلي على Windows / RTX 3060 ويسمّي شاشة عنوان متحركة مع ترقيط أسود وسطوع زائد. لم يُثبت اللعب هناك.
- تعليق 19 أكتوبر ليس الأبعد المذكور: استخدم main 7cb200b82 زائد تغييرات محلية. حلقة اتصال اللعب الجماعي فيه لم تُعد فحصها على الأبعد المذكور.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. الالتزام المذكور 3ca07d086 (22 أكتوبر، 12:53 UTC) بعد v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC) وليس في v0.1.3، والتشغيل المذكور استخدم main غير المعدّل، لا الأرشيف الرسمي.
- Windows على الأبعد المذكور. المنشور الافتتاحي تشغيل شاشة عنوان على فرع محلي وليس الأبعد المذكور.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #2690.
- معدل الإطارات على الأبعد المذكور. النقاش #2690 لا يسمّي معدل إطارات على تشغيل 22 أكتوبر على main غير المعدّل.
- إصدار GCC محدد. المضيف المذكور يسمّي cmake Release مع gcc/g++ ولا يسمّي إصدارًا.
- حفظ أو تحميل لفتحة مكتوبة حديثًا. الأبعد المذكور يحمّل حفظًا موجودًا (/savedata0/save_0.save) ولا يسمّي فتحة مكتوبة حديثًا.
- مناطق لاحقة أو نهاية. النقاش #2690 يسمّي ساحة المنتجع على الأبعد المذكور ولا يسمّي مناطق لاحقة أو نهاية على ذلك التشغيل.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت على الأبعد المذكور. حلقة اتصال اللعب الجماعي في 19 أكتوبر كانت على شجرة التغييرات المحلية ولم تُعد فحصها هناك.
- المنشور الافتتاحي أو تعليق 19 أكتوبر بوصفهما الأبعد المذكور. تلك المنشورات استخدمت فرعًا محليًا أو تغييرات محلية؛ تلك المنشورات ليست الأبعد المذكور.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: معروف
معروف. الأبعد المذكور في النقاش #2690 يركّب ويحمّل بيانات حفظ موجودة (/savedata0/save_0.save). لا يسمّي كتابة فتحة مكتوبة حديثًا، ولا إعادة تحميل لاحقة لتلك الفتحة الجديدة.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Hello Kitty Island Adventure PPSA18176 المحتوى 02.000.000، إصدار داخل اللعبة 2.6.100. أُعيد الربط بـ relinker --sce-module-path conversion_src --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. تلك أعلام relinker، ليست ترقيع لعبة. APS5_PAD_INPUT_FILE ملف إدخال للمضيف، ليس ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 3ca07d086. 3ca07d086 هو دمج #7233 وليس في v0.1.3. تعليق 22 أكتوبر هو الأبعد المذكور. المنشور الافتتاحي وتعليق 19 أكتوبر ليسا الأبعد المذكور.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة على الأبعد المذكور. حلقة اتصال اللعب الجماعي في تعليق 19 أكتوبر كانت على شجرة التغييرات المحلية ولم تُعد فحصها على main غير المعدّل 3ca07d086.
سلاسل أخطاء عامة مقتبسة
حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.
loads into playable gameplay in the Resort Plaza with clean rendering and audio
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/2690mounts and loads existing save data (`/savedata0/save_0.save`)
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/2690with all local patches removed
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/2690
Windows
No report of the cited furthest in the thread. Windows was not checked on the cited furthest. The opening post is a Windows 11 Pro build 26300 / NVIDIA RTX 3060 (driver 32.0.16.1714) / MinGW-w64 GCC 15.2 / Release local-fork title-screen run (discussion #2690) and is not the cited furthest: it used a local selective-integration fork, not unmodified current upstream main, and names an animated title screen with black speckling and excessive brightness. Gameplay was not established there.
Linux
Omarchy 4.0.5 (Arch-based) / kernel 7.2.8 / Wayland / Hyprland 0.56.2 / AMD Ryzen 7 5800X / 32 GB RAM / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB (GP106) / NVIDIA 580.178.04 / cmake Release gcc/g++ (discussion #2690, 22 Oct 2026): Hello Kitty Island Adventure PPSA18176 content 02.000.000, in-game version 2.6.100, on unmodified main 3ca07d086, with all local patches removed. Linux in game — the animated title screen, Cross input, a load of existing save data (/savedata0/save_0.save), and playable gameplay in the Resort Plaza with clean rendering and audio. FPS was not reported on that cited run. The 19 Oct comment on the local-patches tree reported roughly 15–19 FPS at 1920×1080 on the GTX 1060; that FPS figure is not claimed for the cited furthest. Unity / IL2CPP title. Relinked with relinker --sce-module-path conversion_src --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins conversion_src/eboot.bin app.elf. --sce-module-path and --module-dir are relinker flags, not a game patch. That conversion is a relinker step, not a game patch. Controller input used APS5_PAD_INPUT_FILE and tools/pad_input.py. That is a host input file, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none named for playability. 3ca07d086 (22 Oct, 12:53 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 3ca07d086 is the merge of #7233 and is not in v0.1.3. #7966 merged as 1faa800f08 (21 Oct) and is not in v0.1.3; the 22 Oct comment says current main includes #7966. The cited furthest in-game used unmodified main 3ca07d086. The 22 Oct comment is the cited furthest. The opening post used a local fork and is not the cited furthest. The 19 Oct comment used main 7cb200b82 plus local changes and is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked on the cited furthest. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/2690
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/7966
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/7233
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.