الألعاب · التوافق · الرئيسية

Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake على AnyPS5

Linux عند القوائم — Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake (عنوان PS5 PPSA14408، المحتوى 01.500.000، وليس METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER وليس METAL GEAR SOLID Master Collection Version)، موجه شروط الاستخدام وقائمة مشغّل Unity الرئيسة عند 59.94 إطارًا/ث ثابتة — على main غير المعدّل 61d0fa5b3c (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT)، مع توقف التنفيذي الثاني (MG1) عند أول رسم لنسخ العمق كحاجز حالي؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزامان المذكوران eb73c168bb (20 أكتوبر، 20:29 UTC) و61d0fa5b3c (20 أكتوبر، 22:50 UTC) هما main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). 61d0fa5b3c هو دمج #8304 وليس في v0.1.3. eb73c168bb هو دمج #7431 وليس في v0.1.3. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main العادي، بلا طلبات سحب فوقه. أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins --module-dir . --executable PS/eboot.bin eboot.elf app.elf. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. يبدأ المشغّل تنفيذيًا ثانيًا، وmg1.prx/mg2.prx في جذر الحزمة. فُك PS/eboot.bin في شجرة الإدخال أولًا. تقرأ القائمة الاتجاهات: يتحرك المؤشر متى لا يكون حوار مفتوحًا. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c، لا أرشيف إصدار. ما يُعرض: موجه شروط الاستخدام (Confirm ثم Agree)؛ القائمة الرئيسة (Game Selection / Master Book / Screenplay Book / Options / Legal and Privacy) وموجه تحذير Master Book. اختيار لعبة من Game Selection يبدأ تنفيذي اللعبة بـ sceSystemServiceLoadExec (/app0/PS/eboot.bin -mgst mg1 -region eu -lan en ...). ينشئ ذلك التنفيذي جهاز Vulkan ثم يتوقف عند أول رسم لنسخ العمق. تلك قيم الإطارات/ث تقرير، ليست معيارًا. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: AGC graphics: DB_RENDER_CONTROL depth copy, resummarize or decompress is unsupported (register 0x0 = 0x00000084). هذا نفس التوقف كما في #6304 (DEPTH_COPY مع COPY_CENTROID). #5499 ينفّذ نسخ عمق DB لكنه يتعارض مع main الحالي وليس مدمجًا. تعليق لاحق على main العادي eea640a5bf سار بإدخال مكتوب عبر Game Selection > Metal Gear وLanguage Selection (English) وStart Menu > START GAME، ثم بدأ MG1 وأجهض عند نفس توقف نسخ العمق عند 97.7 ث؛ عمل المشغّل عند 59.94 إطارًا/ث حتى بدأ التنفيذي الثاني. ذلك التعليق أعاد أيضًا اختبار إعادة أساس لـ #5499 (95ca794b31) وما زال لم يصل إلى إطار MG1: أجهض عند 97.0 ث بـ AGC graphics: DB depth copy from a depth plane no draw rendered. أُعد التحويل والتقرير بمساعدة ذكاء اصطناعي (Claude Code). اللعب بعد المشغّل والصوت والحفظ وWindows لم تُفحص.

القوائمتقرير مجتمعيLinux

PPSA14408

AnyPS5.io branded placeholder cover for Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةالقوائم
المنصات في هذه اللقطةLinux
مصدر البناءmain · 61d0fa5b3c
آخر تحقق في اللقطة21 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (النقاش #8737، 20 أكتوبر 2026): Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake PPSA14408 المحتوى 01.500.000 على main غير المعدّل eb73c168bb و61d0fa5b3c، بلا طلبات سحب فوقه. Linux عند القوائم — موجه شروط الاستخدام (Confirm ثم Agree) والقائمة الرئيسة (Game Selection / Master Book / Screenplay Book / Options / Legal and Privacy) وموجه تحذير Master Book، عند 59.94 إطارًا/ث ثابتة. 61d0fa5b3c وeb73c168bb هما main غير مُصدَر، أحدث من v0.1.3، وهما دمجا #8304 و#7431 غير الموجودين في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. القوائم ≠ In game.
  • نفس مضيف Linux والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins --module-dir . --executable PS/eboot.bin eboot.elf app.elf. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. يبدأ المشغّل تنفيذيًا ثانيًا، وmg1.prx/mg2.prx في جذر الحزمة. فُك PS/eboot.bin في شجرة الإدخال أولًا. تقرأ القائمة الاتجاهات: يتحرك المؤشر متى لا يكون حوار مفتوحًا. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.
  • تعليق لاحق على نفس مضيف Linux (النقاش #8737، 21 أكتوبر 2026): على main العادي eea640a5bf، سار إدخال Cross المكتوب بحفظ جديد عبر القائمة الرئيسة وGame Selection > Metal Gear وLanguage Selection (English) وStart Menu > START GAME؛ ثم بدأ المشغّل MG1 وأجهض عند 97.7 ث بنفس توقف نسخ العمق. عمل المشغّل عند 59.94 إطارًا/ث حتى بدأ التنفيذي الثاني.

محظور

  • الحاجز الحالي في النقاش #8737: اختيار لعبة من Game Selection يبدأ /app0/PS/eboot.bin (-mgst mg1 -region eu -lan en ...)، الذي ينشئ جهاز Vulkan ويتوقف عند أول رسم لنسخ العمق: AGC graphics: DB_RENDER_CONTROL depth copy, resummarize or decompress is unsupported (register 0x0 = 0x00000084). هذا نفس التوقف كما في #6304 (DEPTH_COPY مع COPY_CENTROID). #5499 ينفّذ نسخ عمق DB لكنه يتعارض مع main الحالي وليس مدمجًا. تعليق لاحق أعاد اختبار إعادة أساس لـ #5499 (95ca794b31) وما زال لم يصل إلى إطار MG1: أجهض عند 97.0 ث بـ AGC graphics: DB depth copy from a depth plane no draw rendered.
  • أبعد نقطة معروضة هي القوائم. ما يُعرض هو شروط استخدام مشغّل Unity والقائمة الرئيسة وموجه Master Book. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c، وهو main غير مُصدَر أحدث من v0.1.3 وهو دمج #8304 (غير موجود في v0.1.3)، لا أرشيف إصدار.
  • Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8737.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8737.
  • الصوت. النقاش #8737 لا يقول إن الصوت سُمع.
  • مسار كتابة حفظ وملف حفظ وإعادة تحميل. استخدم تعليق لاحق حفظًا جديدًا للمشي المكتوب في القوائم؛ ذلك ليس فحص حفظ/تحميل.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يفحص ذلك.
  • اللعب بعد المشغّل، أو إطار MG1. اختيار لعبة يبدأ التنفيذي الثاني، الذي يتوقف عند أول رسم لنسخ العمق.
  • تقارير NVIDIA أو Intel. المضيف المذكور على Linux هو Radeon RX 6650 XT / RADV فقط.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #8737 لا يفحص مسار كتابة حفظ ولا ملف حفظ ولا إعادة تحميل. استخدم تعليق لاحق حفظًا جديدًا للمشي المكتوب في القوائم؛ ذلك ليس فحص حفظ/تحميل.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake PPSA14408 المحتوى 01.500.000. أُعيد الربط بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins --module-dir . --executable PS/eboot.bin eboot.elf app.elf. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. فُك PS/eboot.bin في شجرة الإدخال أولًا. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 61d0fa5b3c (دمج #8304) بلا طلبات سحب فوقه. #8304 غير موجود في v0.1.3. #5499 ليس مدمجًا.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #8737, 20 Oct 2026): Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake PPSA14408 content 01.500.000 on unmodified main eb73c168bb and 61d0fa5b3c, with no pull requests on top. Linux at menus — the Terms of Use prompt (Confirm, then Agree), the main menu (Game Selection / Master Book / Screenplay Book / Options / Legal and Privacy), and the Master Book spoiler prompt, at a steady 59.94 FPS. Choosing a game from Game Selection starts /app0/PS/eboot.bin (-mgst mg1 -region eu -lan en ...), which creates its Vulkan device and stops on its first depth-copy draw. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins --module-dir . --executable PS/eboot.bin eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Unwrap PS/eboot.bin into the input tree first. The menu reads the D-pad. No extra title patch file is named as required. Current blocker: AGC graphics: DB_RENDER_CONTROL depth copy, resummarize or decompress is unsupported (register 0x0 = 0x00000084), the same stop as #6304. 61d0fa5b3c (20 Oct, 22:50 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 61d0fa5b3c is the merge of #8304 and is not in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. A later comment on plain main eea640a5bf reached Language Selection and Start Menu > START GAME, then MG1 aborted at 97.7 s on the same stop; a rebase of #5499 still did not reach an MG1 frame. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.