MXGP 26 على AnyPS5
Linux داخل اللعبة — MXGP 26 (عنوان PS5 PPSA30839)، سباق بإدخال مبرمج — عند نحو 4.4 إطارًا/ث على main الحالي غير المعدّل (Ubuntu Linux / i7-13700K / RTX 4070 Ti)، مع سطوح معتمة (الحلبة والدراجات والراكب والجمهور) تُرسم سوداء ولا يُضاء إلا السماء والانعكاسات؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. التقرير المذكور يسمّي main الحالي في 22 أكتوبر ولا يسمّي بصمة التزام. ذلك التقرير أحدث من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر) وهو main غير صادر أحدث من أحدث أرشيف رسمي. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي، بلا طلبات سحب إضافية. تاريخي (قبل 18 أكتوبر 2026): #6117، ظل تظليل حسابي يستدعي مؤشر دالة عبر V#، أُصلح بـ #6160؛ توقف متقطع بعد شاشات الإقلاع مباشرة، عند تخزين في ذاكرة مراقبة جزئيًا، أُصلح بـ #6455. دُمج #6160 و#6455 في 18 أكتوبر 2026 وهما في v0.1.3. الطلب المفتوح #9597 يُبقي مفاتيح أهداف لون DCC ذات mipmap على الصورة المقيمة؛ التقرير يقول إنه لا يغيّر شيئًا مرئيًا في السباق، وأبعد لعب داخل اللعبة المذكور لم يستخدمه. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main الحالي غير المعدّل، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.
PPSA30839

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main |
| آخر تحقق في اللقطة | 22 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Linux Ubuntu 26.04.1 (النواة 7.0) / i7-13700K / RTX 4070 Ti (NVIDIA 615.71.09) / GCC 15.2 / مكتبات Release على main الحالي (النقاش #9725، 22 أكتوبر 2026): MXGP 26 PPSA30839 على main الحالي غير المعدّل، بلا طلبات سحب إضافية. التقرير المذكور لا يسمّي إصدار محتوى ولا بصمة التزام. Linux داخل اللعبة — سباق بإدخال مبرمج. القوائم والشاشات ثنائية الأبعاد تُرسم. في المشاهد ثلاثية الأبعاد تُرسم السطوح المعتمة (الحلبة والدراجات والراكب والجمهور) سوداء؛ لا يُضاء إلا السماء والانعكاسات (#9510). نحو 4.4 إطارًا/ث في السباق، سقف ذاكرة 12 غيغابايت، وذاكرة تظليل دافئة. ذلك التقرير أحدث من v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف Linux والخيط: يبدأ السباق عند نحو 880 ث بعد شعار Nacon (نحو 180 ث مع ذاكرة تظليل دافئة)، Cross على شاشة العنوان، إمساك Square لـ 3 ث على شاشة ترحيب MyNacon، شروط الاستخدام، شاشة غاما، Confirm للملف الشخصي، Confirm للشركة المصنعة، ثم Cross كل 30 ث. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. التقرير المذكور لا يسمّي أمر relinker.
محظور
- الحاجز الحالي المذكور في النقاش #9725: #9510، السطوح المعتمة السوداء. الحلبة والدراجات والراكب والجمهور تُرسم سوداء؛ لا يُضاء إلا السماء والانعكاسات. الرصاص الحالي في التقرير أن مخابئ النسيج الافتراضي في UE5 تحصل على حفنة من الصفحات فقط. التقاط Hot Wheels Infinite Rush في #6895 مرتبط على الأرجح.
- مفتوح في الخيط نفسه، غير مسمّى كتوقف السباق: #9497، SIGSEGV في ResourceCache من إدخال فهرس لعقدة قائمة محررة (#9592 هو الإصلاح وغير مدمج)؛ #6998، صور تخزين 2560x1440 متداخلة تُعاد إنشاؤها ورفعها. الطلب المفتوح #9597 لا يغيّر شيئًا مرئيًا في السباق.
- لم يُفحص في التقرير المذكور: Windows أو macOS أو وحدات AMD أو Intel أو الصوت أو الحفظ أو السباقات اللاحقة أو إصدار المحتوى. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. اللعب المذكور استخدم main الحالي غير المعدّل في 22 أكتوبر، وهو أحدث من v0.1.3، لا أرشيف إصدار. التقرير لا يسمّي بصمة التزام.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9725.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9725.
- إصدار المحتوى. التقرير المذكور لا يسمّي واحدًا.
- خرج الصوت. التقرير المذكور لا يسمّي خرج صوت.
- الحفظ. التقرير المذكور لا يسمّي حفظًا أو إعادة تحميل.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. مضيف Linux المذكور RTX 4070 Ti فقط.
- مدى اللعب بعد السباق المذكور، أو الإكمال.
- ما إذا كان #9497 أو #6998 يُصاب في السباق المذكور. التقرير يسردهما مفتوحين ويسمّي #9510 الحاجز الحالي.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #9725 لا يسمّي حفظًا أو إعادة تحميل.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي MXGP 26 PPSA30839 ولا يسمّي إصدار محتوى. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main الحالي غير المعدّل، بلا طلبات سحب إضافية. التقرير لا يسمّي بصمة التزام ولا أمر relinker. أُصلح #6117 التاريخي وتوقف شاشة الإقلاع بـ #6160 و#6455، وكلاهما دُمج في 18 أكتوبر 2026 وهما في v0.1.3. الطلب المفتوح #9597 ليس في أبعد لعب داخل اللعبة المذكور.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة. تُتجاوز شاشة ترحيب MyNacon بإمساك Square لـ 3 ث؛ التقرير لا يسمّي جلسة شبكة.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux Ubuntu 26.04.1 (kernel 7.0) / i7-13700K / RTX 4070 Ti (NVIDIA 615.71.09) / GCC 15.2 / Release libs on current main (discussion #9725, 22 Oct 2026): MXGP 26 PPSA30839 on unmodified current main, with no extra PRs. The cited report does not name a content version or a commit SHA. Linux in game — a race with scripted input. Menus and 2D screens render. In the 3D scenes, opaque surfaces (track, bikes, rider, crowd) render black; only the sky and reflections are lit (#9510). About 4.4 FPS in the race, 12 GB memory cap, warm shader cache. How it reached a race on main: wait for the Nacon logo (about 180 s with a warm cache) and the title screen, then Cross; on the MyNacon Welcome screen hold Square for 3 s (a tap does nothing); Cross through Terms of Use and the gamma screen; on the profile screen, Down to Confirm, then Cross (the same on the manufacturer screen); Cross every 30 s from there; the race starts at about 880 s. Current blocker: #9510, the black opaque surfaces. The report's current lead is that UE5's virtual texture caches get only a handful of pages; the Hot Wheels Infinite Rush capture in #6895 is likely related (same studio; static scenery black; Nanite-style compute rasterizer gets indirect dispatches with 0 groups). Open #9497, a SIGSEGV in ResourceCache from an index entry for a freed list node; #9592 is the fix and is not merged. Open #6998, overlapping 2560x1440 storage images that are recreated and re-uploaded. Open #9597 fixes mipmapped DCC colour-target keys on main; the report says the surfaces stay black and the cited furthest in-game did not use it. Historical (before 18 Oct 2026): #6117 was fixed by #6160; the intermittent abort after the boot screens was fixed by #6455. Both merged on 18 Oct 2026 and are in v0.1.3. The cited report does not name a relinker command or an extra title patch file. AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
- github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/9725
- github.com/boykopovar/AnyPS5/issues/9510
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/6160
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/6455
- github.com/boykopovar/AnyPS5/pull/9597
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.