Quake II على AnyPS5
Linux داخل اللعبة — Quake II (عنوان PS5 التجاري PPSA09477، المحتوى 01.003.000، وليس منفذ Quake II المنزلي وليس Quake التجاري)، شاشة إمكانية الوصول عند التشغيل الأول ثم New Game والدليل مع الهدف Complete the Tutorial وواجهة صحة وحركة عصا يسار للأمام ودوران كاميرا بالعصا اليمنى، لم يُذكر معدل الإطارات، مع إكمال الدليل وجودة الصوت والأداء المستمر دون فحص كمشكلة مفتوحة حاليًا — على main غير المعدّل 5f37c3e09a (Arch Linux / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT)؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور 5f37c3e09a (18 أكتوبر، 15:22 UTC) يسبق v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 5f37c3e09a، بلا طلبات سحب فوقه. دُمج #5916 باسم ea4cc112a0 (16 أكتوبر) وهو أصلًا في ذلك main وفي v0.1.3. دُمج #6476 باسم c22eb87563 (19 أكتوبر، 01:27 UTC) وهو في v0.1.3 وليس في الـ main المذكور. التعليق اللاحق يعيد استخدام صورة العنوان والأصول المحوّلة سابقًا، مع بناء مكتبات نظام جديد كامل من ذلك main. حُوّلت وحدات تشغيل العنوان من sce_module/ وprx/ بالرابط الحالي؛ لم تُضف fakelib/ كدليل وحدات تشغيل. ذلك التحويل خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. إعدادات ذلك التشغيل المذكور: SDL X11، RADV Mesa 26.2.4 على RX 6650 XT، Ryzen 9 7950X؛ APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384، APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096، APS5_PIPELINED_DRAWS=1. تلك متغيرات بيئة للمضيف، ليست ترقيع لعبة. رُفع حد حجم udmabuf المحلي مؤقتًا ثم أُعيد إلى 64 ميبي بايت بعد ذلك. ذلك حد مضيف، ليس ترقيع لعبة. لم يُفعّل تتبّع أداء ولا تحليل GPU ولا رقعة تشخيص. المضيف هو Arch Linux، النواة 7.2.9-arch1-1، GCC 16.2.1، Ryzen 9 7950X، Radeon RX 6650 XT، RADV Mesa 26.2.4-arch1.1، SDL X11. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 5f37c3e09a، لا أرشيف إصدار. أبعد نقطة في التعليق هي تحكم تفاعلي موجز في الدليل على main غير المعدّل. ما يُعرض: تنقّل يد التحكم تجاوز شاشة إمكانية الوصول عند التشغيل الأول واختار New Game. حُمّل الدليل بالهدف Complete the Tutorial وواجهة صحة. أمر عصا يسار للأمام غيّر موضع المشهد، وأمر منفصل بالعصا اليمنى أدار الكاميرا بوضوح. هذا يثبت تحكمًا تفاعليًا موجزًا في الدليل أبعد من عرض الجذب. انتهى التشغيل بإغلاق نافذة عادي برمز 0؛ تُحقّق من إنهاء العملية وإعادة ضبط udmabuf. لم يُذكر معدل الإطارات. معدل إطارات شريط العنوان ليس معيارًا. تلك الأزمنة تقرير، ليست معيارًا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: إكمال الدليل وجودة الصوت والأداء المستمر لم تُفحص. منشور أقدم في الخيط نفسه استخدم main 44df216321 مع #6476 و#5916 ورأس تشخيص للسجل فقط لمشهد ثلاثي الأبعاد؛ ذلك المنشور ليس الأبعد المذكور. إعادة فحص لاحقة على main الحالي e5f18ea99a وصلت إلى مشهد ثلاثي الأبعاد متحرك بلا اعتمادات غير مدمجة إضافية، بلا إدخال يد محقون، وقالت إن تلك المشاهد قد تكون عرض الجذب؛ تلك الإعادة ليست الأبعد المذكور. توقف main مع #6476 عند sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument (الخروج 134)؛ ذلك التوقف تاريخي اعتبارًا من 16 أكتوبر 2026، عندما دُمج #5916. حفظ أو تحميل لفتحة مكتوبة حديثًا، وإكمال الدليل، ونهاية، ولعب الشبكة لم تُفحص. بمساعدة ذكاء اصطناعي: نعم.
PPSA09477

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · 5f37c3e09a |
| آخر تحقق في اللقطة | 18 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Arch Linux / النواة 7.2.9-arch1-1 / GCC 16.2.1 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4-arch1.1 / SDL X11 (النقاش #6554، 18 أكتوبر 2026): Quake II PPSA09477 المحتوى 01.003.000 على main غير المعدّل 5f37c3e09a، بلا طلبات سحب فوقه. Linux داخل اللعبة — تنقّل يد التحكم تجاوز شاشة إمكانية الوصول عند التشغيل الأول واختار New Game، وحُمّل الدليل بالهدف Complete the Tutorial وواجهة صحة، وأمر عصا يسار للأمام غيّر موضع المشهد، وأمر منفصل بالعصا اليمنى أدار الكاميرا بوضوح. لم يُذكر معدل الإطارات. 5f37c3e09a يسبق v0.1.3. #5916 أصلًا في ذلك main وفي v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف Linux والخيط: التعليق اللاحق يعيد استخدام صورة العنوان والأصول المحوّلة سابقًا، مع بناء مكتبات نظام جديد كامل من ذلك main. حُوّلت وحدات تشغيل العنوان من sce_module/ وprx/ بالرابط الحالي؛ لم تُضف fakelib/ كدليل وحدات تشغيل. ذلك التحويل خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة. الإعدادات: APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384، APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096، APS5_PIPELINED_DRAWS=1. تلك متغيرات بيئة للمضيف، ليست ترقيع لعبة. رُفع حد حجم udmabuf المحلي مؤقتًا ثم أُعيد إلى 64 ميبي بايت بعد ذلك. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.
محظور
- الحاجز الحالي في النقاش #6554: إكمال الدليل وجودة الصوت والأداء المستمر لم تُفحص. معدل إطارات شريط العنوان ليس معيارًا. لم يُذكر معدل الإطارات.
- أبعد نقطة في التعليق هي تحكم تفاعلي موجز في الدليل على main غير المعدّل. ما يُعرض هو شاشة إمكانية الوصول عند التشغيل الأول وNew Game والدليل مع Complete the Tutorial وواجهة صحة وحركة عصا يسار للأمام ودوران كاميرا بالعصا اليمنى. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. الالتزام المذكور 5f37c3e09a (18 أكتوبر، 15:22 UTC) يسبق v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC)، لكن التشغيل المذكور استخدم main غير المعدّل، لا الأرشيف الرسمي.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #6554.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #6554.
- معدل الإطارات أو رقم أداء. النقاش #6554 يقول إن معدل إطارات شريط العنوان ليس معيارًا ولا يسمّي معدل إطارات للتشغيل الأبعد المذكور.
- حفظ أو تحميل لفتحة مكتوبة حديثًا. النقاش #6554 لا يسمّي كتابة حفظ أو إعادة تحميل.
- إكمال الدليل أو منطقة لاحقة أو نهاية. النقاش #6554 يسمّي تحكمًا تفاعليًا موجزًا في الدليل ولا يثبت إكمال الدليل.
- جودة الصوت. النقاش #6554 يترك جودة الصوت دون فحص.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. النقاش #6554 لا يفحصها.
- بدء تشغيل قابل للتكرار. التعليق اللاحق يقول إن ملاحظة توقف البدء الأقدم تجاوزتها هذه التهيئة ولا يثبت بدءًا قابلًا للتكرار.
- المحتوى على main غير المعدّل من المنشور الافتتاحي. ذلك المنشور استخدم main 44df216321 مع طلبات سحب إضافية ورأس تشخيص؛ ذلك المنشور ليس الأبعد المذكور.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #6554 لا يسمّي كتابة حفظ أو إعادة تحميل لاحقة لفتحة مكتوبة حديثًا.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Quake II PPSA09477 المحتوى 01.003.000. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 5f37c3e09a، بلا طلبات سحب فوقه. #5916 أصلًا في ذلك main وفي v0.1.3. #6476 في v0.1.3 وليس في الـ main المذكور. تحويل وحدات العنوان خطوة تحويل، ليست ترقيع لعبة.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يفحص اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
سلاسل أخطاء عامة مقتبسة
حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.
Complete the Tutorial
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/6554sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/6554these scenes may be the attract demo
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/6554
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Arch Linux / kernel 7.2.9-arch1-1 / GCC 16.2.1 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4-arch1.1 / SDL X11 (discussion #6554, 18 Oct 2026): Quake II PPSA09477 content 01.003.000 on unmodified main 5f37c3e09a, with no pull requests on top. Linux in game — controller navigation passed the first-run Accessibility screen and selected New Game, the tutorial loaded with the objective Complete the Tutorial and a health HUD, a left-stick forward command changed the scene position, and a separate right-stick command visibly rotated the camera. FPS was not reported. Title-bar FPS is not a benchmark. The later comment reuses the previously converted title image and assets, with a full fresh system-library build from that main. Title runtime modules from sce_module/ and prx/ were converted with the current relinker; fakelib/ was not added as a runtime module directory. That conversion is a conversion step, not a game patch. Settings: SDL X11, APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384, APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096, APS5_PIPELINED_DRAWS=1. Those are host environment variables, not a game patch. The local udmabuf size limit was temporarily raised and restored to 64 MiB afterward. That is a host limit, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: tutorial completion, audio quality and sustained performance were not checked. 5f37c3e09a (18 Oct, 15:22 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). #5916 is already in that main and is in v0.1.3. #6476 is in v0.1.3 and is not in the cited main. The cited furthest in-game used unmodified main 5f37c3e09a. An earlier post used main plus extra PRs and a diagnostic head; a later recheck on e5f18ea99a may be the attract demo; those posts are not the cited furthest. Main plus #6476 stopped at sceNgs2RackGetVoiceHandle: invalid argument; that stop is historical as of 16 Oct 2026. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.