الألعاب · التوافق · الرئيسية

Street Fighter 6 على AnyPS5

Windows عند القوائم — Street Fighter 6 (عنوان القتال من Capcom لعام 2023 PPSA02632، المحتوى 01.000.000، وليس Street Fighter V)، قائمة اختيار الوضع دون اتصال World Tour / Battle Hub / Fighting Ground عند نحو 2 إلى 3 إطارات/ث — على main غير المعدّل 525e299fc (Windows 11 Pro / Ryzen 9 3900X / GeForce RTX 3080 Ti)، مع التباطؤ الشديد كحاجز حالي؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. أحدث إصدار v0.1.3 هو 3fd1cc393b (20 أكتوبر). الالتزام المذكور 525e299fc (20 أكتوبر، 03:24 UTC) يسبق v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر، 07:07 UTC). 525e299fc هو دمج #8184 وهو في v0.1.3. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main العادي، بلا طلبات سحب فوقه. أُعيد بناء وتحويل relinker وكل مكتبات النظام ووحدتي العنوان المرفقتين حديثًا. فُحصت مكتبات النظام المنشورة مقابل البناء. لا تُذكر تغييرات مصدر محلية ولا ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. استُخدم tools/pad_input.py لنبضات المتحكم. لا تشغيل مذكور فحص أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 525e299fc، لا أرشيف إصدار. ما يُعرض: Press any button؛ خطأ دخول عبر الإنترنت (A communication error has occurred، 20607-10005 R1183-0-0)؛ Start the game in offline mode؛ التسلسل الافتتاحي (Cross يتجاوزه)؛ قائمة اختيار الوضع ثلاثية الألواح World Tour / Battle Hub / Fighting Ground. لعب القتال التفاعلي لم يُفحص. إعادة تشغيل دافئة سجّلت 13,033 إصابة لذاكرة التظليل وصفر فوات عند شاشة العنوان، بينما كانت معدلات العنوان المرصودة نحو 2 إلى 3 إطارات/ث. انتقال القائمة اللاحق كان له توقفات طويلة وهبط مؤقتًا دون 1 إطار/ث أثناء تجميع تظليل إضافي. تعليق لاحق على نفس الالتزام، شاشة عنوان دافئة، 3840x2160، APS5_TRACE_FRAMES=900:20: 20 عرضًا في 2,493.214 مللي ثانية (نحو 8.02 عرض/ث)، إطار p50 124.581 مللي ثانية، وحدة الرسوم مشغولة 21.454 مللي ثانية لكل عرض، Driver.Packet.memory_wait 116.068 مللي ثانية، Vulkan.Dispatch.shader_resources 69.111 مللي ثانية، Resources.Complete 53.443 مللي ثانية؛ عامل الطابور 0x0 قضى 83.879% من النافذة في نطاقات الحزمة/الإرسال. تلك قيم الإطارات/ث تقرير، ليست معيارًا. التقاط 1000:20 أسبق سجّل 20 عرضًا على 13,495.279 مللي ثانية (وسيط 453.823 مللي ثانية، أقصى 4,997.043 مللي ثانية) ومنطقة سوداء كبيرة خلف Press any button؛ يقول التقرير إن ذلك يحتاج تكرارًا قبل معاملته خطأً منفصلًا. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. الحاجز الحالي: تباطؤ شديد؛ المتابعة تشير إلى تجهيز موارد وانتظار مزامنة على جانب وحدة المعالجة. فشل الدخول عبر الإنترنت بـ 20607-10005 R1183-0-0؛ مسار دون اتصال المعروض عمل. تشغيل واحد لم ينته عند إغلاق عادي خلال عشر ثوانٍ على الأقل وأُوقف صراحة. إجهاض descriptor-Phi الأصلي في #7459 لم يتكرر في بدء عادي في 20 أكتوبر 2026؛ ذلك الإجهاض تاريخي اعتبارًا من هذا التقرير. التقرير يحتوي ملاحظات منظّفة فقط. تقرير بمساعدة ذكاء اصطناعي؛ فُحص أصل البناء المحلي وهاشات مكتبات التشغيل وعدادات الذاكرة وتقدم الشاشة. اللعب وصحة الرسم والصوت والحفظ لم تُفحص.

القوائمتقرير مجتمعيWindows

PPSA02632

AnyPS5.io branded placeholder cover for Street Fighter 6. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةالقوائم
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءmain · 525e299fc
آخر تحقق في اللقطة20 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 23 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Pro 10.0.26300 / Ryzen 9 3900X / 64 غيغابايت رام / GeForce RTX 3080 Ti 12 غيغابايت (NVIDIA 610.88) / WinLibs GCC 15.2.0 (النقاش #8229، 20 أكتوبر 2026): Street Fighter 6 PPSA02632 المحتوى 01.000.000، masterVersion 01.01، على main غير المعدّل 525e299fc، بلا طلبات سحب ولا تغييرات مصدر محلية فوقه. Windows عند القوائم — Press any button وموجه الوضع دون اتصال بعد خطأ دخول عبر الإنترنت والتسلسل الافتتاحي وقائمة اختيار الوضع ثلاثية الألواح World Tour / Battle Hub / Fighting Ground، عند نحو 2 إلى 3 إطارات/ث على شاشة عنوان دافئة. 525e299fc يسبق v0.1.3 وهو دمج #8184 الموجود في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. القوائم ≠ In game.
  • نفس مضيف Windows والخيط: أُعيد بناء وتحويل relinker وكل مكتبات النظام ووحدتي العنوان المرفقتين حديثًا. فُحصت مكتبات النظام المنشورة مقابل البناء. استُخدم tools/pad_input.py لنبضات المتحكم. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.
  • تعليق لاحق على نفس الالتزام، شاشة عنوان دافئة، 3840x2160، APS5_TRACE_FRAMES=900:20 (النقاش #8229، 20 أكتوبر 2026): 20 عرضًا في 2,493.214 مللي ثانية (نحو 8.02 عرض/ث)، إطار p50 124.581 مللي ثانية، وحدة الرسوم مشغولة 21.454 مللي ثانية لكل عرض، Driver.Packet.memory_wait 116.068 مللي ثانية. التقاط 1000:20 أسبق سجّل إطارًا أقصى 4,997.043 مللي ثانية ومنطقة سوداء كبيرة خلف Press any button.

محظور

  • الحاجز الحالي في النقاش #8229: تباطؤ شديد. شاشة عنوان دافئة كانت نحو 2 إلى 3 إطارات/ث (13,033 إصابة لذاكرة التظليل، صفر فوات). انتقال القائمة اللاحق هبط مؤقتًا دون 1 إطار/ث أثناء تجميع تظليل إضافي. المتابعة تشير إلى تجهيز موارد وانتظار مزامنة على جانب وحدة المعالجة.
  • فشل الدخول عبر الإنترنت بـ A communication error has occurred، 20607-10005 R1183-0-0. مسار دون اتصال المعروض وصل إلى قائمة اختيار الوضع. تشغيل واحد لم ينته عند إغلاق عادي خلال عشر ثوانٍ على الأقل وأُوقف صراحة.
  • أبعد نقطة معروضة هي القوائم. لعب القتال التفاعلي لم يُفحص. القوائم على ذلك main المذكور ليست ادّعاء In game.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 525e299fc، الذي يسبق v0.1.3 وهو دمج #8184 (موجود في v0.1.3)، لا أرشيف إصدار.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8229.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #8229.
  • الصوت. النقاش #8229 لا يقول إن الصوت سُمع.
  • مسار كتابة حفظ وملف حفظ وإعادة تحميل. النقاش #8229 لا يفحصها.
  • لعب القتال التفاعلي، أو صحة الرسم في قتال. النقاش #8229 يقول إنها تبقى غير مؤكدة.
  • سبب خطأ الدخول عبر الإنترنت 20607-10005 R1183-0-0. التقرير يقول إنه لم يُشخَّص.
  • تقارير AMD أو Intel. المضيف المذكور على Windows هو GeForce RTX 3080 Ti فقط.
  • ما إذا كان توقف 4,997.043 مللي ثانية والمنطقة السوداء في التقاط 1000:20 الأسبق خطأً منفصلًا. التقرير يقول إن ذلك يحتاج تكرارًا.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #8229 لا يفحص مسار كتابة حفظ ولا ملف حفظ ولا إعادة تحميل.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Street Fighter 6 PPSA02632 المحتوى 01.000.000، masterVersion 01.01. أُعيد بناء وتحويل relinker وكل مكتبات النظام ووحدتي العنوان المرفقتين حديثًا. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد قوائم مذكورة استخدمت main غير المعدّل 525e299fc (دمج #8184) بلا طلبات سحب فوقه. #8184 موجود في v0.1.3.

الشبكة

الحالة: معروف

معروف. النقاش #8229 وصل إلى خطأ دخول عبر الإنترنت (A communication error has occurred، 20607-10005 R1183-0-0). مسار دون اتصال المعروض عمل. سبب خطأ الدخول ذلك لم يُشخَّص. لا قتال مذكور استخدم لعبًا شبكيًا.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Pro 10.0.26300 / Ryzen 9 3900X / 64 GB RAM / GeForce RTX 3080 Ti 12 GB (NVIDIA 610.88) / WinLibs GCC 15.2.0 UCRT POSIX SEH r7 / Release (discussion #8229, 20 Oct 2026): Street Fighter 6 PPSA02632 content 01.000.000, masterVersion 01.01, on unmodified main 525e299fc, with no pull requests or local source changes on top. Windows at menus — Press any button; an online login error (A communication error has occurred, 20607-10005 R1183-0-0); Start the game in offline mode; the introductory sequence (Cross skips it); the three-panel World Tour / Battle Hub / Fighting Ground mode-selection menu, at about 2 to 3 FPS on a warmed title screen (13,033 shader-cache hits, zero misses). The later menu transition temporarily fell below 1 FPS while compiling additional shaders. A later comment on the same commit, 3840x2160, APS5_TRACE_FRAMES=900:20: about 8.02 presents/second (20 presents in 2,493.214 ms), frame p50 124.581 ms, GPU busy 21.454 ms per present. The relinker, all system libraries and both bundled title modules were freshly built and converted. tools/pad_input.py was used for controller pulses. No extra title patch file is named as required. Current blocker: severe slowdown; the follow-up points toward CPU-side resource preparation and synchronisation waits. 525e299fc (20 Oct, 03:24 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 525e299fc is the merge of #8184 and is in v0.1.3. The cited furthest menus used plain main. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. Menus ≠ In game.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.