الألعاب · التوافق · الرئيسية

Superliminal على AnyPS5

Windows داخل اللعبة — مقدمة New Game والغرفة الأولى، مع درس العصا والنظر والمشي والصوت ولوحة المفاتيح والفأرة وHDR — عند 59.9 إطارًا/ث (ثابت عبر تشغيلات من 3.5 إلى 7 دقائق) على main 81cb86339 مع #7603 (Windows 11 Pro / Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090)، بلا حاجز مرئي حتى الغرفة الأولى واللعب بعد تلك الغرفة لم يُفحص؛ Linux وmacOS لم يُفحصا. دُمج #7603 منذ ذلك (20 أكتوبر 2026) وهو ليس في v0.1.3. الالتزام المذكور 81cb86339 (18 أكتوبر) أقدم من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم مكدسًا مرقّعًا (main مع طلب سحب واحد). لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء patched — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main 81cb86339 مع #7603، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة على ذلك المكدس المرقّع المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.

داخل اللعبةتقرير مجتمعيWindows

PPSA06084

AnyPS5.io branded placeholder cover for Superliminal. Not official box art.
بطاقة AnyPS5.io بديلة. ليست غلاف متجر رسمي.

اللقطة

المرحلةداخل اللعبة
المنصات في هذه اللقطةWindows
مصدر البناءpatched · 81cb86339
آخر تحقق في اللقطة19 أكتوبر 2026
تجميع اللقطة14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026

القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.

تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.

تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.

قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر

قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.

مُتحقَّق، محظور، غير معروف

مُتحقَّق

  • Windows 11 Pro 26300 / Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090 32 GB (NVIDIA 617.42) / 64 GB RAM / WinLibs GCC 15.2.0 (النقاش #7697، 19 أكتوبر 2026): Superliminal PPSA06084 المحتوى 01.010.000 على main 81cb86339 مع طلب السحب المفتوح #7603 مدمجًا فوقه. #7603 تغيير في معيد تجميع التظليل لمخازن dwordx2 المتماسكة؛ لا يتوقع المُبلِغ أن يهم هذا العنوان. بُنيت libs/ من الشجرة نفسها. Windows داخل اللعبة — القائمة الرئيسية (New Game وOptions وExtra Modes وCredits) تُرسم بشكل صحيح؛ New Game يشغّل المقدمة ويبدأ الغرفة الأولى؛ يُعرض درس العصا، والنظر والمشي يعملان. قِيد الإدخال بـ APS5_PAD_INPUT_FILE. 59.9 إطارًا/ث في القائمة والمقدمة والغرفة الأولى، ثابت عبر تشغيلات من 3.5 إلى 7 دقائق. خرج HDR على شاشة HDR؛ الصورة تبدو صحيحة. الصوت ولوحة المفاتيح والفأرة تعمل كما يُقصد. 81cb86339 أقدم من v0.1.3. دُمج #7603 منذ ذلك (20 أكتوبر 2026) وهو ليس في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
  • نفس المضيف والخيط: لا توقف NotImplemented ولا انهيار ولا استيراد غير محلول في تلك التشغيلات. tools/import_audit.py: 0 واردات غائبة و40 بديلاً (AJM وعلامات AGC والالتقاط وAudioIn وكوكيز WebBrowserDialog وsceNpTrophy2GetRewardIcon و__tls_get_addr)؛ لم يُستدع أي بديل. أسطر السجل: sceSysmoduleLoadModule unknown id: 295 (العنوان يتابع)، واثنان shader library prebuild skipped: DescriptorBindingBuilder::Populate multisampled array image resources have no descriptor image shape عند البدء.
  • نفس مضيف Windows والخيط: أُعيد الربط بـ relinker --windows --sce-module-path source --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin superliminal.exe. eboot.bin وكل الوحدات ELF عادي. حُوّلت وحدات sce_module وMedia/Modules (Il2CppUserAssemblies.prx وPS5Util.prx) وMedia/Plugins (FMOD وResonance Audio وPSN وإضافات الحفظ) بنفس البناء. --module-dir و--sce-module-path علامتا relinker، ليستا ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. لم تُسمَّ متغيرات APS5_* لازمة للوصول إلى الغرفة الأولى سوى APS5_PAD_INPUT_FILE لإدخال العصا المبرمج.

محظور

  • الحاجز الحالي المذكور في النقاش #7697: لا شيء مرئي حتى الغرفة الأولى. اللعب بعد تلك الغرفة لم يُفحص.
  • تاريخي (نفس تقرير 19 أكتوبر 2026): تشغيل واحد بوحدات Media/Plugins ما زالت محوّلة ببناء أقدم انهار بعد 4 ث في libfmod.prx.guest.prx (0xc0000005). تحويل تلك الإضافات بنفس البناء أصلحه. بلا --module-dir Media/Modules يتوقف العنوان فورًا: Failed to load module: ...\libs\Il2CppUserAssemblies.prx، GetLastError: 126.
  • لم يُفحص في التقرير المذكور: اللعب بعد الغرفة الأولى، أو Extra Modes، أو إكمال اللعبة كاملة، أو الحفظ أو إعادة تحميل الحفظ، أو Linux، أو macOS. داخل اللعبة عبر الغرفة الأولى ليست ادّعاء Playable.

غير معروف

  • العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
  • ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير.
  • Linux. لا جلسة Linux مذكورة لهذا العنوان في النقاش #7697.
  • macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #7697.
  • الحفظ أو إعادة تحميل الحفظ. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
  • الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
  • تقارير داخل اللعبة على وحدات AMD أو Intel. مضيف Windows المذكور RTX 5090 فقط.
  • ما إذا كان #7603 يغيّر هذا العنوان. لا يتوقع المُبلِغ أن يهم تغيير مخزن dwordx2 المتماسك؛ التشغيل المذكور استخدمه مع ذلك.
  • اللعب بعد الغرفة الأولى، أو Extra Modes، أو الإكمال.

الحفظ والترقيع والشبكة

الحفظ

الحالة: غير معروف

غير معروف. النقاش #7697 لا يختبر الحفظ أو إعادة تحميل الحفظ. تتضمن Media/Plugins إضافات حفظ، لكن لا تُذكر دورة حفظ كاملة.

ترقيع اللعبة

الحالة: معروف

معروف. التقرير المذكور يسمّي Superliminal PPSA06084 المحتوى 01.010.000. أُعيد الربط بـ relinker --windows --sce-module-path source --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم مكدسًا مرقّعًا: main 81cb86339 مع #7603. دُمج #7603 منذ ذلك (20 أكتوبر 2026) وهو ليس في v0.1.3.

الشبكة

الحالة: غير معروف

غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.

سلاسل أخطاء عامة مقتبسة

حرفيًا من التقرير المرتبط. تشغيل واحد وبناء واحد — ليست وعدًا بأنك سترى السطر نفسه.

Windows

Windows 11 Pro 26300 / Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090 32 GB (NVIDIA 617.42) / 64 GB RAM / WinLibs GCC 15.2.0 (discussion #7697, 19 Oct 2026): Superliminal PPSA06084 content 01.010.000 on main 81cb86339 with open PR #7603 merged on top. #7603 is a shader recompiler change for coherent dwordx2 stores; the reporter does not expect it to matter for this title. libs/ built from the same tree. Windows in game — the main menu (New Game, Options, Extra Modes, Credits) renders correctly; New Game plays the intro and starts the first room; the stick tutorial is shown, and looking around and walking work. Input was driven with APS5_PAD_INPUT_FILE. 59.9 FPS in the menu, the intro and the first room, steady over runs of 3.5 to 7 minutes. HDR output on an HDR display; the picture looks right on screen. Audio, keyboard and mouse work as intended. No NotImplemented stop, no crash and no unresolved import on those runs. tools/import_audit.py: 0 absent imports and 40 stubs (AJM, AGC markers and capture, AudioIn, WebBrowserDialog cookies, sceNpTrophy2GetRewardIcon, __tls_get_addr); none of the stubs was called. Log lines: sceSysmoduleLoadModule unknown id: 295 (the title carries on), and two shader library prebuild skipped: DescriptorBindingBuilder::Populate multisampled array image resources have no descriptor image shape at startup. Current blocker: none seen up to the first room; not played further. Relinked with relinker --windows --sce-module-path source --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins source/eboot.bin superliminal.exe. eboot.bin and all modules are plain ELF. Modules from sce_module, Media/Modules (Il2CppUserAssemblies.prx, PS5Util.prx) and Media/Plugins (FMOD, Resonance Audio, PSN and save data plugins) converted with the same build. Historical (same 19 Oct 2026 report): one run with Media/Plugins still holding modules converted by an older build crashed 4 s in, in libfmod.prx.guest.prx (0xc0000005); converting them with the same build fixed it. Without --module-dir Media/Modules it stops at once: Failed to load module: ...\libs\Il2CppUserAssemblies.prx, GetLastError: 126. #7603 has since merged (20 Oct 2026) and is not in v0.1.3. 81cb86339 predates v0.1.3. The cited furthest in-game used a patched stack. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

المصادر

النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.

تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.