Terminator 2D: NO FATE على AnyPS5
Linux داخل اللعبة في تقرير مجتمعي واحد (Terminator 2D: NO FATE، PPSA25872، المحتوى 01.002.000). التشغيل المذكور أظهر المقدمة وقائمة Select Mode (Story وArcade وLevel Training؛ الأوضاع الأخرى مقفلة) والمشهد الافتتاحي لـ Story Mode والمستوى الأول في اللعب مع HUD والمؤقت. سار عند 59.94 إطارًا/ث طوال تشغيل 240 ث على Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4، وتوقف عند حد الوقت بلا توقف تعريف أو عطل وحدة رسوم. الصوت والمستويات اللاحقة والأوضاع الأخرى والحفظ عبر إعادة التشغيل لم تُختبر. هذا عنوان Unity IL2CPP؛ يحتاج relinker إلى Media/Modules وMedia/Plugins الخاصة باللعبة كـ --module-dir. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — التشغيل المذكور استخدم main العادي 6ef5a1c4c9 بلا طلبات سحب أخرى. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. داخل اللعبة على ذلك main العادي المذكور ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي. Windows: لا تقرير في الخيط المذكور.
PPSA25872

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · 6ef5a1c4c9 |
| آخر تحقق في اللقطة | 22 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (النقاش #9590، 22 أكتوبر 2026): Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 المحتوى 01.002.000 على AnyPS5 main العادي 6ef5a1c4c9، بلا طلبات سحب أخرى. أظهر المقدمة وقائمة Select Mode (Story وArcade وLevel Training؛ الأوضاع الأخرى مقفلة) والمشهد الافتتاحي لـ Story Mode والمستوى الأول في اللعب مع HUD والمؤقت. 59.94 إطارًا/ث طوال تشغيل 240 ث؛ توقف عند حد الوقت بلا توقف تعريف أو عطل وحدة رسوم. واردات المضيف: 81 نُفّذت، 0 رُفضت. تقرير مجتمعي واحد. main عادي، لا أرشيف إصدار. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس المضيف والخيط: عنوان Unity IL2CPP أُعيد ربطه بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. يحتاج relinker إلى Media/Modules وMedia/Plugins الخاصة باللعبة. ضُبط APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed احتياطًا. الإدخال كان Cross ممسوكًا 0.6 ث كل 15 إلى 20 ث، مع ضغطتي Options. يسمّي المُبلِغ هذا فحص إقلاع قصيرًا، لا تقرير قابلية لعب أو أداء كامل.
- وضع المُبلِغ AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. رصد أبعد نقطة (المقدمة حتى المستوى الأول مع HUD والمؤقت) للمُبلِغ. أي صور في ذلك الخيط للمُبلِغ، وليست التقاطات من هذا الموقع.
محظور
- التشغيل المذكور توقف عند حد 240 ث (النقاش #9590). لا توقف تعريف ولا عطل وحدة رسوم. الحاجز الحالي المذكور في التقرير: لا شيء لتلك العينة — المستويات اللاحقة والأوضاع الأخرى لم تُبلَغ.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق تقرير داخل اللعبة هذا على main العادي 6ef5a1c4c9. التشغيل المذكور هو main، لا أرشيف إصدار. قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #9590.
- الصوت. التقرير المذكور يقول إن خرج الصوت لم يُختبر.
- المستويات اللاحقة. التقرير المذكور يقول إنها لم تُختبر.
- الأوضاع الأخرى. التقرير المذكور يقول إنها لم تُختبر. أظهرت Select Mode أوضاع Story وArcade وLevel Training؛ الأوضاع الأخرى كانت مقفلة.
- الحفظ عبر إعادة التشغيل. التقرير المذكور يقول إنه لم يُختبر.
- الجلسات الطويلة. التقرير المذكور يقول إنها لم تُختبر.
- ملف أداء. 59.94 إطارًا/ث هي القراءة على ذلك المضيف Linux طوال تشغيل 240 ث، وليست ملف أداء. يسمّي المُبلِغ هذا فحص إقلاع قصيرًا، لا تقرير قابلية لعب أو أداء كامل.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
- دقة الإخراج. النقاش #9590 لا يسمّي دقة لعينة 59.94 إطارًا/ث.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel. مضيف Linux المذكور هو Radeon RX 6650 XT RADV فقط.
- اللعب بعد عينة 240 ث، أو الإكمال.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. التقرير المذكور يقول إن الحفظ عبر إعادة التشغيل لم يُختبر.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 المحتوى 01.002.000. عنوان Unity IL2CPP أُعيد ربطه بـ relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. يحتاج relinker إلى Media/Modules وMedia/Plugins الخاصة باللعبة. --module-dir علامة relinker، ليست ترقيع لعبة. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي 6ef5a1c4c9، لا أرشيف إصدار.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
Windows
No report in the cited thread.
Linux
Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9590, 22 Oct 2026): in game — intro, Select Mode menu (Story, Arcade, Level Training; other modes locked), Story Mode opening cutscene, and the first level with HUD and timer. 59.94 FPS throughout the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 81 made, 0 refused. Unity IL2CPP; relinker needs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed set as a precaution. Input: Cross held 0.6 s every 15–20 s, plus two Options presses. Cited stack: plain main 6ef5a1c4c9, no other PRs. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.