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Terminator 2D: NO FATE auf AnyPS5

Linux ist im Spiel in einem einzelnen Community-Selbstbericht (Terminator 2D: NO FATE, PPSA25872, Inhalt 01.002.000). Der zitierte Lauf zeigte das Intro, das Select-Mode-Menü (Story, Arcade, Level Training; die anderen Modi gesperrt), die Story-Mode-Eröffnungsszene und das erste Level im Spiel mit HUD und Timer. Er lief durchgehend bei 59,94 FPS über den 240-s-Lauf unter Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 und stoppte am Zeitlimit ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler. Audio, spätere Level, andere Modi und Saves über Neustarts wurden nicht geprüft. Das ist ein Unity-IL2CPP-Titel; der Relinker braucht die eigenen Media/Modules und Media/Plugins des Spiels als --module-dir. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — der zitierte Lauf nutzte reines main 6ef5a1c4c9 ohne andere Pull Requests. Ein offizielles Zip kann früher stoppen. Im Spiel auf jenem zitierten reinen main ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Zeile der offiziellen Tabelle. Windows: kein Bericht im zitierten Thread.

Im SpielCommunity-BerichtLinux

PPSA25872

AnyPS5.io branded placeholder cover for Terminator 2D: NO FATE. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotLinux
Build-Quellemain · 6ef5a1c4c9
Zuletzt im Snapshot geprüft22. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 22. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (Diskussion #9590, 22. Okt 2026): Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 Inhalt 01.002.000 auf AnyPS5 reinem main 6ef5a1c4c9, keine anderen Pull Requests. Zeigte das Intro, das Select-Mode-Menü (Story, Arcade, Level Training; die anderen Modi gesperrt), die Story-Mode-Eröffnungsszene und das erste Level im Spiel mit HUD und Timer. 59,94 FPS durchgehend über den 240-s-Lauf; Stopp am Zeitlimit ohne Treiberstopp oder GPU-Fehler. Host-Imports: 81 ausgeführt, 0 abgelehnt. Einzelner Community-Selbstbericht. Reines main, kein Release-Zip. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Host und Thread: Unity-IL2CPP-Titel relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Der Relinker braucht die eigenen Media/Modules und Media/Plugins des Spiels. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed wurde vorsorglich gesetzt. Eingabe war Cross 0,6 s alle 15–20 s gehalten, plus zwei Options-Drücke. Der Berichtende nennt das eine kurze Bring-up-Prüfung, keinen vollständigen Spielbarkeits- oder Leistungsbericht.
  • Der Berichtende markierte AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. Die Beobachtung des weitesten Punkts (Intro bis zum ersten Level mit HUD und Timer) stammt vom Berichtenden. Etwaige Bilder in jenem Thread sind die des Berichtenden, keine Aufnahmen dieser Site.

Blockiert

  • Der zitierte Lauf stoppte am 240-s-Zeitlimit (Diskussion #9590). Kein Treiberstopp, kein GPU-Fehler. Im Bericht genannter aktueller Blocker: keiner für jene Probe — spätere Level und die anderen Modi wurden nicht erreicht.

Unbekannt

  • Eintrag in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip zu diesem In-Game-Bericht auf reinem main 6ef5a1c4c9 passt. Der zitierte Lauf ist main, kein Release-Zip. Ein offizielles Zip kann früher stoppen.
  • Windows. Keine zitierte Windows-Sitzung dieses Titels in Diskussion #9590.
  • Audio. Der zitierte Bericht sagt, die Audioausgabe wurde nicht geprüft.
  • Spätere Level. Der zitierte Bericht sagt, sie wurden nicht geprüft.
  • Die anderen Modi. Der zitierte Bericht sagt, sie wurden nicht geprüft. Select Mode zeigte Story, Arcade und Level Training; die anderen Modi waren gesperrt.
  • Saves über Neustarts. Der zitierte Bericht sagt, sie wurden nicht geprüft.
  • Lange Sitzungen. Der zitierte Bericht sagt, sie wurden nicht geprüft.
  • Ein Leistungsprofil. 59,94 FPS ist die Ablesung auf jenem Linux-Host durchgehend über den 240-s-Lauf, kein Profil. Der Berichtende nennt das eine kurze Bring-up-Prüfung, keinen vollständigen Spielbarkeits- oder Leistungsbericht.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Kein zitierter Bericht testet das.
  • Ausgabeauflösung. Diskussion #9590 nennt keine Auflösung für die 59,94-FPS-Probe.
  • In-Game-Berichte auf NVIDIA- oder Intel-GPUs. Der zitierte Linux-Host ist nur Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Spiel jenseits der 240-s-Probe, oder Abschluss.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Der zitierte Bericht sagt, Saves über Neustarts wurden nicht geprüft.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 Inhalt 01.002.000. Unity-IL2CPP-Titel relinkt mit relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Der Relinker braucht die eigenen Media/Modules und Media/Plugins des Spiels. --module-dir ist eine Relinker-Flagge, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte reines main 6ef5a1c4c9, kein Release-Zip.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht testet Online- oder Netzwerkspiel.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9590, 22 Oct 2026): in game — intro, Select Mode menu (Story, Arcade, Level Training; other modes locked), Story Mode opening cutscene, and the first level with HUD and timer. 59.94 FPS throughout the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 81 made, 0 refused. Unity IL2CPP; relinker needs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed set as a precaution. Input: Cross held 0.6 s every 15–20 s, plus two Options presses. Cited stack: plain main 6ef5a1c4c9, no other PRs. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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