Jeux · Compatibilité · Accueil

Terminator 2D: NO FATE sur AnyPS5

Linux est en jeu sur un seul auto-rapport communautaire (Terminator 2D: NO FATE, PPSA25872, contenu 01.002.000). La session citée a montré l’intro, le menu Select Mode (Story, Arcade, Level Training ; les autres modes verrouillés), la cinématique d’ouverture du Story Mode et le premier niveau en jeu avec le HUD et le minuteur. Elle a tourné à 59,94 i/s tout au long de la session de 240 s sous Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4, et s’est arrêtée à la limite de temps sans arrêt de pilote ni faute GPU. Audio, niveaux suivants, autres modes et sauvegardes d’un redémarrage à l’autre n’ont pas été vérifiés. C’est un titre Unity IL2CPP ; le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu comme --module-dir. Ce titre n’est pas dans le tableau officiel. La source de build est main — la session citée a utilisé le main simple 6ef5a1c4c9, sans autres pull requests. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt. En jeu sur ce main simple cité n’est pas une affirmation Playable. Un seul auto-rapport n’est pas une ligne du tableau officiel. Windows : aucun rapport dans le fil cité.

En jeuRapport communautaireLinux

PPSA25872

AnyPS5.io branded placeholder cover for Terminator 2D: NO FATE. Not official box art.
Placeholder AnyPS5.io. Pas une jaquette officielle.

Instantané

ÉtapeEn jeu
Plateformes dans cet instantanéLinux
Source du buildmain · 6ef5a1c4c9
Dernière vérification dans l’instantané22 oct. 2026
Instantané assemblé14 oct. 2026 · vérifié 11 oct. 2026

Valeurs autorisées : release, main, fork, patched, unknown. Figurer dans le tableau officiel n’est pas une affirmation de zip de version.

Étape publique la plus avancée indiquée, y compris les branches de test. Pas un verdict officiel de jouabilité.

Texte de la page mis à jour: 22 oct. 2026. Cette date est le changement de texte. Pas un nouveau test matériel.

Le zip officiel peut s’arrêter plus tôt

Jouable ici peut venir d’un main plus récent ou de rustines. Le zip officiel de version peut s’arrêter avant cette étape la plus avancée.

Vérifié, bloqué, inconnu

Vérifié

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9590, 22 oct. 2026) : Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 contenu 01.002.000 sur AnyPS5 main simple 6ef5a1c4c9, sans autres pull requests. A montré l’intro, le menu Select Mode (Story, Arcade, Level Training ; les autres modes verrouillés), la cinématique d’ouverture du Story Mode et le premier niveau en jeu avec le HUD et le minuteur. 59,94 i/s tout au long de la session de 240 s ; arrêtée à la limite de temps sans arrêt de pilote ni faute GPU. Imports hôte : 81 effectués, 0 refusé. Seul auto-rapport communautaire. Main simple, pas un zip de version. En jeu ≠ Playable.
  • Même hôte et fil : titre Unity IL2CPP religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed a été défini par précaution. L’entrée était Cross maintenu 0,6 s toutes les 15 à 20 s, plus deux appuis sur Options. Le rapporteur nomme ceci une courte vérification de mise en route, pas un rapport complet de jouabilité ou de performances.
  • Le rapporteur a marqué AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. L’observation du point le plus avancé (intro jusqu’au premier niveau avec HUD et minuteur) est celle du rapporteur. Toute image de ce fil est celle du rapporteur, pas une capture de ce site.

Bloqué

  • La session citée s’est arrêtée à la limite de 240 s (discussion #9590). Pas d’arrêt de pilote ni de faute GPU. Bloqueur actuel nommé dans le rapport : aucun pour cet échantillon — les niveaux suivants et les autres modes n’ont pas été atteints.

Inconnu

  • Appartenance au tableau officiel. Ce titre est un rapport communautaire (official: false), pas une ligne du tableau de compatibilité testée.
  • Si le zip officiel actuel correspond à ce rapport en jeu sur le main simple 6ef5a1c4c9. La session citée est main, pas un zip de version. Un zip officiel peut s’arrêter plus tôt.
  • Windows. Aucune session Windows citée de ce titre dans la discussion #9590.
  • Audio. Le rapport cité dit que la sortie audio n’a pas été vérifiée.
  • Niveaux suivants. Le rapport cité dit qu’ils n’ont pas été vérifiés.
  • Les autres modes. Le rapport cité dit qu’ils n’ont pas été vérifiés. Select Mode a montré Story, Arcade et Level Training ; les autres modes étaient verrouillés.
  • Sauvegardes d’un redémarrage à l’autre. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Sessions longues. Le rapport cité dit qu’elles n’ont pas été vérifiées.
  • Un profil de performance. 59,94 i/s est la lecture sur cet hôte Linux tout au long de la session de 240 s, pas un profil. Le rapporteur nomme ceci une courte vérification de mise en route, pas un rapport complet de jouabilité ou de performances.
  • Réseau ou jeu en ligne. Aucun rapport cité ne le teste.
  • Résolution de sortie. La discussion #9590 ne nomme pas de résolution pour l’échantillon à 59,94 i/s.
  • Rapports en jeu sur GPU NVIDIA ou Intel. L’hôte Linux cité est uniquement Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Jeu au-delà de l’échantillon de 240 s, ou achèvement.

Sauvegardes, patch et réseau

Sauvegardes

Statut: Inconnu

Inconnu. Le rapport cité dit que les sauvegardes d’un redémarrage à l’autre n’ont pas été vérifiées.

Patch du jeu

Statut: Connu

Connu. Le rapport cité nomme Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 contenu 01.002.000. Titre Unity IL2CPP religé avec relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Le relinker a besoin des Media/Modules et Media/Plugins du jeu. --module-dir est un drapeau relinker, pas un patch de jeu. Aucun fichier de patch de titre supplémentaire n’est nommé comme obligatoire. L’en jeu le plus avancé cité a utilisé le main simple 6ef5a1c4c9, pas un zip de version.

Réseau

Statut: Inconnu

Inconnu. Aucun rapport cité ne teste le jeu en ligne ou en réseau.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9590, 22 Oct 2026): in game — intro, Select Mode menu (Story, Arcade, Level Training; other modes locked), Story Mode opening cutscene, and the first level with HUD and timer. 59.94 FPS throughout the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 81 made, 0 refused. Unity IL2CPP; relinker needs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed set as a precaution. Input: Cross held 0.6 s every 15–20 s, plus two Options presses. Cited stack: plain main 6ef5a1c4c9, no other PRs. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Sources

Les fils en direct l’emportent sur cet instantané : Discussions Game bring-up.

Besoin des fichiers ? Télécharger v0.1.3 depuis GitHub, puis reliez. Cette page n’est pas une boutique et n’héberge pas de jeux.