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Terminator 2D: NO FATE no AnyPS5

O Linux está em jogo num único auto-relato da comunidade (Terminator 2D: NO FATE, PPSA25872, conteúdo 01.002.000). A sessão citada mostrou a introdução, o menu Select Mode (Story, Arcade, Level Training; os outros modos bloqueados), a cinemática de abertura do Story Mode e o primeiro nível em jogo com o HUD e o temporizador. Correu a 59,94 FPS do princípio ao fim da sessão de 240 s no Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4, e parou no limite de tempo sem paragem de driver nem falha de GPU. Áudio, níveis seguintes, outros modos e guardados entre recomeços não foram verificados. Isto é um título Unity IL2CPP; o relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo como --module-dir. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — a sessão citada usou main simples 6ef5a1c4c9, sem outros PRs. O zip oficial pode parar mais cedo. Em jogo nesse main simples citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Windows: nenhum relatório no tópico citado.

Em jogoRelatório da comunidadeLinux

PPSA25872

AnyPS5.io branded placeholder cover for Terminator 2D: NO FATE. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoLinux
Origem da compilaçãomain · 6ef5a1c4c9
Última verificação no instantâneo22/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 (discussão #9590, 22 Out 2026): Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 conteúdo 01.002.000 no AnyPS5 main simples 6ef5a1c4c9, sem outros PRs. Mostrou a introdução, o menu Select Mode (Story, Arcade, Level Training; os outros modos bloqueados), a cinemática de abertura do Story Mode e o primeiro nível em jogo com o HUD e o temporizador. 59,94 FPS do princípio ao fim da sessão de 240 s; parou no limite de tempo sem paragem de driver nem falha de GPU. Importações do anfitrião: 81 feitas, 0 recusadas. Único auto-relato da comunidade. Main simples, não um zip de lançamento. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião e tópico: título Unity IL2CPP religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. O relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed foi definido por precaução. A entrada foi Cross premido 0,6 s a cada 15 a 20 s, mais duas pressões de Options. O relator nomeia isto uma verificação curta de arranque, não um relatório completo de jogabilidade ou desempenho.
  • O relator marcou AI-assisted testing and report: yes, Claude Code. A observação do ponto mais avançado (introdução até ao primeiro nível com HUD e temporizador) é do relator. Quaisquer imagens nesse tópico são do relator, não capturas deste sítio.

Bloqueado

  • A sessão citada parou no limite de 240 s (discussão #9590). Sem paragem de driver nem falha de GPU. Bloqueio actual nomeado no relatório: nenhum para essa amostra — os níveis seguintes e os outros modos não foram alcançados.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório em jogo no main simples 6ef5a1c4c9. A sessão citada é main, não um zip de lançamento. O zip oficial pode parar mais cedo.
  • Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9590.
  • Áudio. O relatório citado diz que a saída de áudio não foi verificada.
  • Níveis seguintes. O relatório citado diz que não foram verificados.
  • Os outros modos. O relatório citado diz que não foram verificados. O Select Mode mostrou Story, Arcade e Level Training; os outros modos estavam bloqueados.
  • Guardados entre recomeços. O relatório citado diz que não foram verificados.
  • Sessões longas. O relatório citado diz que não foram verificadas.
  • Um perfil de desempenho. 59,94 FPS é a leitura nesse anfitrião Linux do princípio ao fim da sessão de 240 s, não um perfil. O relator nomeia isto uma verificação curta de arranque, não um relatório completo de jogabilidade ou desempenho.
  • Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o testa.
  • Resolução de saída. A discussão #9590 não nomeia uma resolução para a amostra de 59,94 FPS.
  • Relatórios em jogo em GPU NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Jogo para além da amostra de 240 s, ou conclusão.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. O relatório citado diz que os guardados entre recomeços não foram verificados.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Terminator 2D: NO FATE PPSA25872 conteúdo 01.002.000. Título Unity IL2CPP religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. O relinker precisa dos Media/Modules e Media/Plugins do próprio jogo. --module-dir é uma bandeira do relinker, não um patch de jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main simples 6ef5a1c4c9, não um zip de lançamento.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado testa jogo online ou em rede.

Windows

No report in the cited thread.

Linux

Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / RX 6650 XT RADV Mesa 26.2.4 (discussion #9590, 22 Oct 2026): in game — intro, Select Mode menu (Story, Arcade, Level Training; other modes locked), Story Mode opening cutscene, and the first level with HUD and timer. 59.94 FPS throughout the 240 s run; stopped at the time limit without a driver stop or a GPU fault. Host imports: 81 made, 0 refused. Unity IL2CPP; relinker needs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins. APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed set as a precaution. Input: Cross held 0.6 s every 15–20 s, plus two Options presses. Cited stack: plain main 6ef5a1c4c9, no other PRs. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

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