Withering Rooms على AnyPS5
Linux داخل اللعبة — Withering Rooms (عنوان PS5 PPSA21297، المحتوى 01.000.000)، شاشة العنوان عند نحو 45 إطارًا/ث ثم Gatehouse Residence ودراسة وGatehouse Hallway عند 14 إلى 27 إطارًا/ث — على main غير المعدّل 23be5a02b (CachyOS Linux / Ryzen 7 7800X3D / Radeon RX 9070 XT)، مع SIGSEGV بعد 154 ث و232 ث كالحاجز الحالي؛ Windows وmacOS لم يُفحصا. الالتزام المذكور 23be5a02b (14 أكتوبر) أقدم من v0.1.3 (3fd1cc393b، 20 أكتوبر). 23be5a02b هو دمج #5520 وهو في v0.1.3. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main العادي، بلا طلبات سحب مطبّقة. مجلد decrypted في النسخة كان يحوي أصلًا ELF عاديًا لـ eboot والوحدات، لذا لم تُحتج خطوة فك. لم يختبر أي تشغيل مذكور أرشيف الإصدار الرسمي. ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير غير معروف، لذا قد يتوقف الأرشيف الرسمي أبكر. هذا العنوان ليس في الجدول الرسمي. مصدر البناء main — أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 23be5a02b، لا أرشيف إصدار. عنوان Unity IL2CPP. كان الصوت حاضرًا مع تقطّع. شريط HUD أعلى اليمين تالف، وبعض الجدران تُظهر بقعًا مستطيلة أفتح. كانت ذاكرات تخزين المظلل باردة لعينة معدل الإطارات داخل اللعبة. داخل اللعبة على ذلك الالتزام المذكور من main ليست ادّعاء Playable. تقرير ذاتي واحد ليس صف جدول رسمي.
PPSA21297

اللقطة
| المرحلة | داخل اللعبة |
|---|---|
| المنصات في هذه اللقطة | Linux |
| مصدر البناء | main · 23be5a02b |
| آخر تحقق في اللقطة | 14 أكتوبر 2026 |
| تجميع اللقطة | 14 أكتوبر 2026 · فُحص في 11 أكتوبر 2026 |
القيم المسموحة: release، main، fork، patched، unknown. إدراج الجدول الرسمي ليس ادعاء أرشيف إصدار.
تُعرض أبعد مرحلة عامة، بما فيها فروع الاختبار. ليست حكمًا رسميًا بالقابلية للعب.
تحديث نص الصفحة: 22 أكتوبر 2026. هذا التاريخ لتغيير النص. ليس اختبار عتاد جديدًا.
قابل للعب هنا قد يأتي من main لاحق أو ترقيعات إضافية. قد يتوقف أرشيف الإصدار الرسمي قبل تلك المرحلة الأبعد.
مُتحقَّق، محظور، غير معروف
مُتحقَّق
- CachyOS Linux (النواة 7.2.9) / GCC 16.2.1 / Ryzen 7 7800X3D / Radeon RX 9070 XT (Mesa 26.2.4، RADV) / 31 جيبي بايت RAM / KDE Wayland (النقاش #5809، 14 أكتوبر 2026): Withering Rooms PPSA21297 المحتوى 01.000.000 على main غير المعدّل 23be5a02b، بلا طلبات سحب مطبّقة. Linux داخل اللعبة — شاشة العنوان عند نحو 45 إطارًا/ث، ثم Gatehouse Residence ودراسة وGatehouse Hallway: الغرف تُرسم مع إضاءة، والشخصية تمشي بين الغرف ويظهر تعليم "Open"، عند 14 إلى 27 إطارًا/ث في الإطارات الملتقطة، قريب من 30 في أفضل حال، مع ذاكرات تخزين مظلل باردة. كان الصوت حاضرًا مع تقطّع. شريط HUD أعلى اليمين تالف، وبعض الجدران تُظهر بقعًا مستطيلة أفتح. 23be5a02b أقدم من v0.1.3 وهو دمج #5520 الموجود في v0.1.3. تقرير مجتمعي واحد. داخل اللعبة ≠ Playable.
- نفس مضيف Linux والخيط: عنوان Unity IL2CPP. مجلد decrypted في النسخة كان يحوي أصلًا ELF عاديًا لـ eboot والوحدات (sce_module وMedia/Modules وMedia/Plugins)، لذا لم تُحتج خطوة فك. أُعيد الربط بـ relinker --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf ../out/WitheringRooms.elf. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. وحدات عنوان Media (Il2CppUserAssemblies وPS5Util وSaveData) يجب أن تدخل عبر --module-dir؛ تمرير واحدة كتنفيذي إدخال يفشل بـ Unsupported relocation type 0x10. احتوى out/app0 بقية موارد النسخة بلا وحدات SELF؛ أشار out/libs إلى build/core/libs/libs. بلا متغيرات بيئة. تدقيق الواردات: 652 واردًا منفَّذًا، بلا واردات نظام مفقودة؛ 12 كعبًا مُصدَّرًا يرمي (نداءات دفعة AJM وsceAudioInOpen وجالبات اسم sceSslGet* وsceSystemServiceParamGetString) لم تُصب. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب.
محظور
- الحاجز الحالي المذكور في النقاش #5809: SIGSEGV (خروج 139) بعد 154 ث و232 ث في تشغيلين افتراضيين، كلاهما عند WitheringRooms.elf + 0x1653dcb (نفس سلسلة المستدعي). ذروة RSS نحو 10 جيبي بايت. التعليمات المعطوبة هي مخصّص اللعبة نفسه وهو يفك عقدة قائمة حرّة: mov [r11+0x18], r10 مع r11 = r10 = 0x3130313031303130. العقدة عند 0x24ff80000، قاعدة صورة تخزين 480x270 R16_SFLOAT (StorageTexture vk=76). تاريخي: على الالتزام الأقدم 2cf23fcc5 جاء الانهيار نفسه بعد 16-31 ث مع تعبئة 0x3c003c00 عند صورة 480x270 R16_SFLOAT أخرى. لم يتحقق المبلّغ من صلة بالمسائل المفتوحة #865 أو #4841 أو #4448.
- أيضًا في التقرير المذكور: صوت مع تقطّع، وشريط HUD تالف أعلى اليمين، وبقع مستطيلة أفتح على بعض الجدران. كانت ذاكرات تخزين المظلل باردة لعينة معدل الإطارات داخل اللعبة. Windows وmacOS لم يُفحصا. داخل اللعبة على ذلك main المذكور ليست ادّعاء Playable.
غير معروف
- العضوية في الجدول الرسمي. هذا تقرير مجتمعي (official: false)، وليس صف جدول توافق مختبر.
- ما إذا كان أرشيف الإصدار الرسمي الحالي يطابق هذا التقرير. اللعب المذكور استخدم main غير المعدّل 23be5a02b، وهو أقدم من v0.1.3 وهو دمج #5520 (موجود أصلًا في v0.1.3)، لا أرشيف إصدار.
- Windows. لا جلسة Windows مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5809.
- macOS. لا جلسة macOS مذكورة لهذا العنوان في النقاش #5809.
- الحفظ أو إعادة تحميل الحفظ. النقاش #5809 يسمّي SaveData وحدة Media يجب تحويلها؛ ولا يذكر فتحة حفظ ولا دورة حفظ.
- الشبكة أو اللعب عبر الإنترنت. لا تقرير مذكور يختبر ذلك.
- تقارير داخل اللعبة على وحدات NVIDIA أو Intel. مضيف Linux المذكور هو Radeon RX 9070 XT RADV فقط.
- معدل الإطارات بذاكرة تخزين مظلل دافئة. النقاش #5809 يقول إن العينة داخل اللعبة كانت بذاكرات تخزين مظلل باردة.
- مدى اللعب بعد Gatehouse Residence والدراسة وGatehouse Hallway، أو الإكمال. التشغيلات المذكورة توقفت على SIGSEGV بعد 154 ث و232 ث.
- ما إذا كانت المسائل المفتوحة #865 أو #4841 أو #4448 هي السبب. النقاش #5809 يقول إن المبلّغ لم يتحقق من ذلك.
الحفظ والترقيع والشبكة
الحفظ
الحالة: غير معروف
غير معروف. النقاش #5809 يسمّي SaveData وحدة Media يجب تحويلها؛ ولا يذكر فتحة حفظ ولا دورة حفظ.
ترقيع اللعبة
الحالة: معروف
معروف. التقرير المذكور يسمّي Withering Rooms PPSA21297 المحتوى 01.000.000. أُعيد الربط بـ relinker --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf ../out/WitheringRooms.elf. تلك العلامات علامات relinker، ليست ترقيع لعبة. مجلد decrypted في النسخة كان يحوي أصلًا ELF عاديًا لـ eboot والوحدات، لذا لم تُحتج خطوة فك. وحدات عنوان Media (Il2CppUserAssemblies وPS5Util وSaveData) يجب أن تدخل عبر --module-dir. لا يُذكر ملف ترقيع عنوان إضافي مطلوب. أبعد لعب داخل اللعبة المذكور استخدم main غير المعدّل 23be5a02b (دمج #5520) بلا طلبات سحب مطبّقة وبلا متغيرات بيئة. #5520 موجود في v0.1.3.
الشبكة
الحالة: غير معروف
غير معروف. لا تقرير مذكور يختبر اللعب عبر الإنترنت أو الشبكة.
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
CachyOS Linux (kernel 7.2.9) / GCC 16.2.1 / Ryzen 7 7800X3D / Radeon RX 9070 XT (Mesa 26.2.4, RADV) / 31 GB RAM / KDE Wayland (discussion #5809, 14 Oct 2026): Withering Rooms PPSA21297 content 01.000.000 on unmodified main 23be5a02b, with no pull requests applied. Linux in game — title screen at about 45 FPS, then Gatehouse Residence, a study and Gatehouse Hallway: rooms render with lighting, the character walks between rooms and the "Open" prompt appears, at 14 to 27 FPS in the frames captured, close to 30 at best, with cold shader caches. Audio was present with hiccups. The HUD bar at the top right is corrupted, and some walls show lighter rectangular patches. Unity IL2CPP title. The dump's decrypted folder already held plain ELFs of eboot and the modules (sce_module, Media/Modules, Media/Plugins), so no unwrap step was needed. Relinked with relinker --registry --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf ../out/WitheringRooms.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. The Media title modules (Il2CppUserAssemblies, PS5Util, SaveData) must go in through --module-dir; passing one as the input executable fails with Unsupported relocation type 0x10. out/app0 held the rest of the dump's resources without the SELF modules; out/libs pointed at build/core/libs/libs. No environment variables. Import audit: 652 imports implemented, no missing system imports; 12 exported-but-throwing stubs (AJM batch calls, sceAudioInOpen, sceSslGet* name getters, sceSystemServiceParamGetString) were not hit. Current blocker: SIGSEGV (exit 139) after 154 s and 232 s in two default runs, both at WitheringRooms.elf + 0x1653dcb (same caller chain). Peak RSS about 10 GB. The faulting instruction is the game's own allocator unlinking a free-list node: mov [r11+0x18], r10 with r11 = r10 = 0x3130313031303130. The node sits at 0x24ff80000, the base of a 480x270 R16_SFLOAT storage image (StorageTexture vk=76). Historical: on older commit 2cf23fcc5 the same crash came after 16-31 s with a 0x3c003c00 fill at another 480x270 R16_SFLOAT image. The reporter has not verified a link to open issues #865, #4841 or #4448. 23be5a02b (14 Oct) is the merge of #5520 and predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct); #5520 is in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
المصادر
النقاشات الحية أصدق من هذه اللقطة: نقاشات Game bring-up.
تحتاج الملفات؟ التنزيل v0.1.3 من GitHub، ثم أعد الربط. هذه الصفحة ليست متجرًا ولا تستضيف ألعابًا.