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RIDGE RACER auf AnyPS5

Windows ist im Spiel — RIDGE RACER (der PS5-Titel PPSA31372, Inhalt 01.000.002), Menüs dann ein Rennen mit Audio und einem PS4-Controller, FPS wurde nicht berichtet, mit blauem Flackern auf der Straße während der Rennen als aktuellem Blocker — auf unverändertem main eaae7e069 (Windows 11 / GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU); Linux und macOS wurden nicht geprüft. Die neueste Veröffentlichung v0.1.3 ist 3fd1cc393b (20 Okt). Das zitierte Commit eaae7e069 (19 Okt, 07:47 UTC) liegt vor v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC). Das weiteste zitierte In-Game nutzte unverändertes main eaae7e069, ohne Pull Requests darüber. eaae7e069 ist der Merge von #7753 und ist in v0.1.3. Die SELF eboot.bin und sce_module/libc.prx wurden nach ELF entpackt, dann für Windows neu gebunden. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Neu binden für Windows ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Der Bericht baut run/ mit den Systembibliotheken in libs/ und den Titeldaten in app0/ (assets, conf, data, global, SIEA, sce_sys). Menütext rendert, sobald die Noto-Schriften in anyps5-fonts/ liegen. Jene Schriften sind ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Umgebung: VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, ANYPS5_GPU=NVIDIA, ANYPS5_PRESENT_MODE=mailbox, APS5_PREBUILD_THREADS=8, APS5_PIPELINE_DISPATCH=1, APS5_PIPELINE_DMA=1, APS5_HANDOFF_SPIN_US=150. Das sind Host-Umgebungsvariablen, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Der Host ist Windows 11 (10.0.26200), NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42), MinGW-w64 GCC 15.2.0. Der zitierte Lauf nennt keine Host-CPU. Derselbe Bericht testete auch perf/agc-storage-texture-budget-Head ea0fcecd7; jener Zweig ist nicht das weiteste Zitat. Der Blocker unten reproduziert sich auf beiden. Kein zitierter Lauf prüfte das offizielle Release-Zip. Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht, ist unbekannt, daher kann ein offizielles Zip früher stoppen. Dieser Titel steht nicht in der offiziellen Tabelle. Die Build-Quelle ist main — das weiteste zitierte In-Game nutzte unverändertes main eaae7e069, kein Release-Zip. Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Was gezeigt wird: startet bis zum Menü und spielt. Audio und ein PS4-Controller funktionieren. Menütext rendert, sobald die Noto-Schriften in anyps5-fonts/ liegen. Während eines Rennens flackert die Straße zeitweise blau (Menüszenen sind unberührt). FPS wurde für jenes weiteste Zitat nicht berichtet. APS5_EAGER_WRITEBACK=1 umgeht die Glyphenbox-Form der Rückschreibung und drückt das Rennladen unter 5 FPS, daher ist das kein brauchbarer Workaround für diesen Titel. Jene unter 5 FPS sind der Workaround, keine Bildrate für das weiteste Zitat. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch. Ein einzelner Selbstbericht ist keine Offizialtabellenzeile. Aktueller Blocker: blaues Flackern auf der Straße nur während der Rennen. Issue #865: StorageTexture-Rückschreibung behält die CPU-Bytes für einen ganzen 64-KiB-Block, wenn ein CPU-Stempel in einem Teilblock (Kante) landet, und verwirft GPU-Ergebnisse für Bytes, die die CPU nicht geändert hat. Das ist der Fall, der nach #1599 offen bleibt (der Byte-für-Byte-Kantenmerge aus dem geschlossenen PR #1918). #1599 wurde als 0aaadd6457 gemerged (10 Okt) und ist in v0.1.3. #865 bleibt offen. Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots, spätere Rennen oder ein Ende, und Netzwerkspiel wurden nicht geprüft.

Im SpielCommunity-BerichtWindows

PPSA31372

AnyPS5.io branded placeholder cover for RIDGE RACER. Not official box art.
AnyPS5.io-Platzhalter mit Markenzeichen. Kein offizielles Cover.

Snapshot

StufeIm Spiel
Plattformen in diesem SnapshotWindows
Build-Quellemain · eaae7e069
Zuletzt im Snapshot geprüft20. Okt. 2026
Snapshot zusammengestellt14. Okt. 2026 · geprüft 11. Okt. 2026

Erlaubte Werte: release, main, fork, patched, unknown. Eintrag in der offiziellen Tabelle ist kein Release-Zip-Anspruch.

Weiteste öffentliche Stufe gezeigt, inklusive Testbranches. Kein offizielles Spielbar-Urteil.

Seitentext aktualisiert: 23. Okt. 2026. Dieses Datum ist die Textänderung. Kein neuer Hardwaretest.

Offizielles Zip kann früher stoppen

Spielbar hier kann von späterem main oder Extra-Patches stammen. Das offizielle Release-Zip kann vor dieser weitesten Stufe stoppen.

Bestätigt, blockiert, unbekannt

Bestätigt

  • Windows 11 (10.0.26200) / NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42) / MinGW-w64 GCC 15.2.0 (Diskussion #8196, 20 Okt 2026): RIDGE RACER PPSA31372 Inhalt 01.000.002 auf unverändertem main eaae7e069, ohne Pull Requests darüber. Windows im Spiel — startet bis zum Menü und spielt. Audio und ein PS4-Controller funktionieren. Menütext rendert, sobald die Noto-Schriften in anyps5-fonts/ liegen. Während eines Rennens flackert die Straße zeitweise blau (Menüszenen sind unberührt). FPS wurde nicht berichtet. eaae7e069 liegt vor v0.1.3. eaae7e069 ist der Merge von #7753 und ist in v0.1.3. Einzelner Community-Selbstbericht. Im Spiel ≠ Playable.
  • Derselbe Windows-Host und Thread: Die SELF eboot.bin und sce_module/libc.prx wurden nach ELF entpackt, dann für Windows neu gebunden. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Neu binden für Windows ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Die Noto-Schriften in anyps5-fonts/ sind ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Umgebungsvariablen auf jenem Lauf sind Host-Umgebungsvariablen, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt.

Blockiert

  • Aktueller Blocker in Diskussion #8196: blaues Flackern auf der Straße nur während der Rennen. Issue #865: StorageTexture-Rückschreibung behält die CPU-Bytes für einen ganzen 64-KiB-Block, wenn ein CPU-Stempel in einem Teilblock (Kante) landet, und verwirft GPU-Ergebnisse für Bytes, die die CPU nicht geändert hat. Das ist der Fall, der nach #1599 offen bleibt (der Byte-für-Byte-Kantenmerge aus dem geschlossenen PR #1918). #1599 wurde als 0aaadd6457 gemerged (10 Okt) und ist in v0.1.3. #865 bleibt offen.
  • Der Formular-Weitestpunkt ist In game. Was gezeigt wird, ist der Start bis zum Menü und das Spielen, mit Audio und einem PS4-Controller, und blaues Flackern auf der Straße während eines Rennens. FPS wurde für jenes weiteste Zitat nicht berichtet. Im Spiel auf jenem zitierten main ist kein Playable-Anspruch.
  • APS5_EAGER_WRITEBACK=1 umgeht die Glyphenbox-Form der Rückschreibung und drückt das Rennladen unter 5 FPS, daher ist das kein brauchbarer Workaround für diesen Titel. Jene unter 5 FPS sind der Workaround, keine Bildrate für das weiteste Zitat.

Unbekannt

  • Mitgliedschaft in der offiziellen Tabelle. Dieser Titel ist ein Community-Bericht (official: false), keine Zeile der getesteten Kompatibilitätstabelle.
  • Ob das aktuelle offizielle Release-Zip diesem Bericht entspricht. Das zitierte Commit eaae7e069 (19 Okt, 07:47 UTC) liegt vor v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Okt, 07:07 UTC), aber der zitierte Lauf nutzte unverändertes main, nicht das offizielle Zip.
  • Linux. Keine zitierte Linux-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8196.
  • macOS. Keine zitierte macOS-Sitzung dieses Titels in Diskussion #8196.
  • FPS oder eine Leistungszahl für das weiteste Zitat. Diskussion #8196 nennt keine Bildrate für das Menü oder das Rennen auf unverändertem main eaae7e069. Die unter-5-FPS-Zahl ist nur der APS5_EAGER_WRITEBACK=1-Workaround.
  • Host-CPU. Der zitierte Host nennt Windows 11 / GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU und nennt keine CPU.
  • Speichern oder Laden eines neu geschriebenen Slots. Diskussion #8196 nennt kein Speichern und kein Neuladen.
  • Spätere Rennen oder ein Ende. Diskussion #8196 nennt ein Rennen mit blauem Flackern auf der Straße und nennt kein späteres Rennen und kein Ende.
  • Netzwerk oder Online-Spiel. Diskussion #8196 prüft sie nicht.
  • Den perf/agc-storage-texture-budget-Head ea0fcecd7 als Weitestes. Derselbe Bericht testete jenen Zweig; jener Zweig ist nicht das weiteste Zitat.

Speichern, Patch und Netzwerk

Speichern

Status: Unbekannt

Unbekannt. Diskussion #8196 nennt kein Speichern und kein späteres Neuladen eines neu geschriebenen Slots.

Spielpatch

Status: Bekannt

Bekannt. Der zitierte Bericht nennt RIDGE RACER PPSA31372 Inhalt 01.000.002. Die SELF eboot.bin und sce_module/libc.prx wurden nach ELF entpackt, dann für Windows neu gebunden. Jenes Entpacken ist ein Konvertierungsschritt, kein Spielpatch. Neu binden für Windows ist ein Relinker-Schritt, kein Spielpatch. Die Noto-Schriften in anyps5-fonts/ sind ein Host-Schriftsatz, kein Spielpatch. Keine zusätzliche Titel-Patchdatei ist als Pflicht genannt. Das weiteste zitierte In-Game nutzte unverändertes main eaae7e069, ohne Pull Requests darüber. eaae7e069 ist der Merge von #7753 und ist in v0.1.3. #1599 ist in v0.1.3. #865 bleibt offen.

Netzwerk

Status: Unbekannt

Unbekannt. Kein zitierter Bericht prüft Online- oder Netzwerkspiel.

Zitierte öffentliche Fehlerzeilen

Wörtlich aus dem verlinkten Bericht. Ein Lauf, ein Build — keine Zusage, dieselbe Zeile zu sehen.

Windows

Windows 11 (10.0.26200) / NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42) / MinGW-w64 GCC 15.2.0 (discussion #8196, 20 Oct 2026): RIDGE RACER PPSA31372 content 01.000.002 on unmodified main eaae7e069, with no pull requests on top. Windows in game — boots to the menu and plays. Audio and a PS4 controller work. Menu text renders once the Noto fonts are placed in anyps5-fonts/. During a race the road flickers blue intermittently (menu scenes are unaffected). FPS was not reported. The SELF eboot.bin and sce_module/libc.prx were unwrapped to ELF, then relinked for Windows. That unwrap is a conversion step, not a game patch. Relinked for Windows is a relinker step, not a game patch. The report assembles run/ with the system libraries in libs/ and the title data in app0/ (assets, conf, data, global, SIEA, sce_sys). Environment: VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, ANYPS5_GPU=NVIDIA, ANYPS5_PRESENT_MODE=mailbox, APS5_PREBUILD_THREADS=8, APS5_PIPELINE_DISPATCH=1, APS5_PIPELINE_DMA=1, APS5_HANDOFF_SPIN_US=150. Those are host environment variables, not a game patch. The Noto fonts in anyps5-fonts/ are a host font set, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: blue flicker on the road during races only (issue #865). eaae7e069 (19 Oct, 07:47 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). eaae7e069 is the merge of #7753 and is in v0.1.3. #1599 merged as 0aaadd6457 (10 Oct) and is in v0.1.3. #865 stays open. The cited furthest in-game used unmodified main eaae7e069. The same report also tested perf/agc-storage-texture-budget head ea0fcecd7; that branch is not the cited furthest. APS5_EAGER_WRITEBACK=1 collapses race loading to sub-5 FPS and is not a usable workaround. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Quellen

Live-Threads schlagen diesen Snapshot: Game-bring-up-Diskussionen.

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