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RIDGE RACER no AnyPS5

O Windows está em jogo — RIDGE RACER (o título de PS5 PPSA31372, conteúdo 01.000.002), menus depois uma corrida com áudio e um comando PS4, o FPS não foi relatado, com cintilação azul na estrada, durante as corridas, como o bloqueio actual — no main sem alterações eaae7e069 (Windows 11 / GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU); o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado eaae7e069 (19 Out, 07:47 UTC) antecede v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). O em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações eaae7e069, sem pedidos de pull por cima. eaae7e069 é a fusão de #7753 e está em v0.1.3. O eboot.bin SELF e sce_module/libc.prx foram desembrulhados para ELF, depois religados para Windows. Esse desembrulho é um passo de conversão, não um patch do jogo. Religar para Windows é um passo do relinker, não um patch do jogo. O relatório monta run/ com as bibliotecas de sistema em libs/ e os dados do título em app0/ (assets, conf, data, global, SIEA, sce_sys). O texto dos menus renderiza depois de os tipos Noto serem colocados em anyps5-fonts/. Esses tipos são um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. Ambiente: VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, ANYPS5_GPU=NVIDIA, ANYPS5_PRESENT_MODE=mailbox, APS5_PREBUILD_THREADS=8, APS5_PIPELINE_DISPATCH=1, APS5_PIPELINE_DMA=1, APS5_HANDOFF_SPIN_US=150. Essas são variáveis de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O anfitrião é Windows 11 (10.0.26200), NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42), MinGW-w64 GCC 15.2.0. A sessão citada não nomeia um CPU do anfitrião. O mesmo relatório também testou o head perf/agc-storage-texture-budget ea0fcecd7; esse ramo não é o mais avançado citado. O bloqueio abaixo reproduz-se em ambos. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações eaae7e069, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é In game. O que é mostrado: arranca até ao menu e joga. O áudio e um comando PS4 funcionam. O texto dos menus renderiza depois de os tipos Noto serem colocados em anyps5-fonts/. Durante uma corrida a estrada cintila a azul de forma intermitente (as cenas de menu não são afectadas). O FPS não foi relatado para esse mais avançado citado. APS5_EAGER_WRITEBACK=1 contorna a forma de caixa de glifo da reescrita e derruba o carregamento da corrida para menos de 5 FPS, por isso não é um contorno utilizável para este título. Esses menos de 5 FPS são o contorno, não uma taxa de fotogramas do mais avançado citado. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: cintilação azul na estrada só durante as corridas. Issue #865: a reescrita de StorageTexture guarda os bytes da CPU para um bloco inteiro de 64 KiB quando um carimbo da CPU cai num bloco parcial (borda), largando resultados da GPU para bytes que a CPU não mudou. Este é o caso que permanece aberto depois de #1599 (a fusão de borda byte a byte do PR fechado #1918). #1599 fundiu-se como 0aaadd6457 (10 Out) e está em v0.1.3. #865 permanece aberto. Gravar ou carregar um slot recém-escrito, corridas posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados.

Em jogoRelatório da comunidadeWindows

PPSA31372

AnyPS5.io branded placeholder cover for RIDGE RACER. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoWindows
Origem da compilaçãomain · eaae7e069
Última verificação no instantâneo20/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 (10.0.26200) / NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42) / MinGW-w64 GCC 15.2.0 (discussão #8196, 20 Out 2026): RIDGE RACER PPSA31372 conteúdo 01.000.002 no main sem alterações eaae7e069, sem pedidos de pull por cima. Windows em jogo — arranca até ao menu e joga. O áudio e um comando PS4 funcionam. O texto dos menus renderiza depois de os tipos Noto serem colocados em anyps5-fonts/. Durante uma corrida a estrada cintila a azul de forma intermitente (as cenas de menu não são afectadas). O FPS não foi relatado. eaae7e069 antecede v0.1.3. eaae7e069 é a fusão de #7753 e está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião Windows e tópico: O eboot.bin SELF e sce_module/libc.prx foram desembrulhados para ELF, depois religados para Windows. Esse desembrulho é um passo de conversão, não um patch do jogo. Religar para Windows é um passo do relinker, não um patch do jogo. Os tipos Noto em anyps5-fonts/ são um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. As variáveis de ambiente nessa sessão são variáveis de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #8196: cintilação azul na estrada só durante as corridas. Issue #865: a reescrita de StorageTexture guarda os bytes da CPU para um bloco inteiro de 64 KiB quando um carimbo da CPU cai num bloco parcial (borda), largando resultados da GPU para bytes que a CPU não mudou. Este é o caso que permanece aberto depois de #1599 (a fusão de borda byte a byte do PR fechado #1918). #1599 fundiu-se como 0aaadd6457 (10 Out) e está em v0.1.3. #865 permanece aberto.
  • O ponto mais avançado do formulário é In game. O que é mostrado é arrancar até ao menu e jogar, com áudio e um comando PS4, e cintilação azul na estrada durante uma corrida. O FPS não foi relatado para esse mais avançado citado. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.
  • APS5_EAGER_WRITEBACK=1 contorna a forma de caixa de glifo da reescrita e derruba o carregamento da corrida para menos de 5 FPS, por isso não é um contorno utilizável para este título. Esses menos de 5 FPS são o contorno, não uma taxa de fotogramas do mais avançado citado.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O commit citado eaae7e069 (19 Out, 07:47 UTC) antecede v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), mas a sessão citada usou o main sem alterações, não o zip oficial.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #8196.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #8196.
  • FPS ou um número de desempenho para o mais avançado citado. A discussão #8196 não nomeia uma taxa de fotogramas para o menu ou a corrida no main sem alterações eaae7e069. A figura de menos de 5 FPS é só o contorno APS5_EAGER_WRITEBACK=1.
  • CPU do anfitrião. O anfitrião citado nomeia Windows 11 / GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU e não nomeia um CPU.
  • Gravar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #8196 não nomeia uma escrita ou recarga de gravado.
  • Corridas posteriores ou um final. A discussão #8196 nomeia uma corrida com cintilação azul na estrada e não nomeia uma corrida posterior nem um final.
  • Rede ou jogo online. A discussão #8196 não os verifica.
  • O head perf/agc-storage-texture-budget ea0fcecd7 como o mais avançado. O mesmo relatório testou esse ramo; esse ramo não é o mais avançado citado.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #8196 não nomeia uma escrita de gravado nem uma recarga posterior de um slot recém-escrito.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia RIDGE RACER PPSA31372 conteúdo 01.000.002. O eboot.bin SELF e sce_module/libc.prx foram desembrulhados para ELF, depois religados para Windows. Esse desembrulho é um passo de conversão, não um patch do jogo. Religar para Windows é um passo do relinker, não um patch do jogo. Os tipos Noto em anyps5-fonts/ são um conjunto de tipos do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações eaae7e069, sem pedidos de pull por cima. eaae7e069 é a fusão de #7753 e está em v0.1.3. #1599 está em v0.1.3. #865 permanece aberto.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 (10.0.26200) / NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Laptop GPU (NVIDIA 617.42) / MinGW-w64 GCC 15.2.0 (discussion #8196, 20 Oct 2026): RIDGE RACER PPSA31372 content 01.000.002 on unmodified main eaae7e069, with no pull requests on top. Windows in game — boots to the menu and plays. Audio and a PS4 controller work. Menu text renders once the Noto fonts are placed in anyps5-fonts/. During a race the road flickers blue intermittently (menu scenes are unaffected). FPS was not reported. The SELF eboot.bin and sce_module/libc.prx were unwrapped to ELF, then relinked for Windows. That unwrap is a conversion step, not a game patch. Relinked for Windows is a relinker step, not a game patch. The report assembles run/ with the system libraries in libs/ and the title data in app0/ (assets, conf, data, global, SIEA, sce_sys). Environment: VK_LOADER_DRIVERS_DISABLE=*dzn*, ANYPS5_GPU=NVIDIA, ANYPS5_PRESENT_MODE=mailbox, APS5_PREBUILD_THREADS=8, APS5_PIPELINE_DISPATCH=1, APS5_PIPELINE_DMA=1, APS5_HANDOFF_SPIN_US=150. Those are host environment variables, not a game patch. The Noto fonts in anyps5-fonts/ are a host font set, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: blue flicker on the road during races only (issue #865). eaae7e069 (19 Oct, 07:47 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). eaae7e069 is the merge of #7753 and is in v0.1.3. #1599 merged as 0aaadd6457 (10 Oct) and is in v0.1.3. #865 stays open. The cited furthest in-game used unmodified main eaae7e069. The same report also tested perf/agc-storage-texture-budget head ea0fcecd7; that branch is not the cited furthest. APS5_EAGER_WRITEBACK=1 collapses race loading to sub-5 FPS and is not a usable workaround. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.