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Bendy and the Ink Machine no AnyPS5

O Linux está em jogo — Bendy and the Ink Machine (o título de PS5 PPSA27616, conteúdo 01.000.002, não Bendy and the Dark Revival), primeiro corredor a cerca de 8.5 a 9 FPS — no main sem modificações 6a6a35fdf5 (Linux 7.2.9 / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT), com cerca de 8.5 a 9 FPS no primeiro corredor como bloqueio actual; o Windows e o macOS não foram verificados. O commit citado 6a6a35fdf5 (22 Out) é main não lançado, mais recente do que v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out). 6a6a35fdf5 é a fusão de #7965 e não está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou main simples, sem pedidos de pull por cima. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. O dump não tem ficheiros PlayGo, por isso a sessão usou APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Nenhuma sessão citada testou o zip oficial de lançamento. Se o zip oficial actual coincide com este relatório é desconhecido, por isso o zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou main sem modificações 6a6a35fdf5, não um zip de lançamento. A sessão de 180 s começou a partir de um gravado novo com Cross premido a cada 15 s e uma entrada de stick mantida. Chega ao primeiro corredor jogável (a oficina, com o cartão "New Objective: Discover Joey's Secret"). As capturas aos 30 s e 60 s são quase inteiramente brancas com bordas amarelas; o relatório não consegue dizer nesta sessão se esse é o aspecto pretendido desse ecrã. O título da janela reporta cerca de 14 FPS cedo, 49 FPS uma vez, depois 8.5 a 9 FPS no corredor até ao fim, sem paragem do driver. Só Cross e uma entrada de stick mantida foram programados, por isso movimento, gravar e áudio não foram verificados, e o FPS baixo não foi investigado. Esses valores de FPS são um contador da janela, não um critério. O ponto mais avançado do formulário é In game. Em jogo nesse commit main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial.

Em jogoRelatório da comunidadeLinux

PPSA27616

AnyPS5.io branded placeholder cover for Bendy and the Ink Machine. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoLinux
Origem da compilaçãomain · 6a6a35fdf5
Última verificação no instantâneo22/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 22/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussão #9901, 22 Out 2026): Bendy and the Ink Machine PPSA27616 conteúdo 01.000.002 no main sem modificações 6a6a35fdf5, sem pedidos de pull por cima. Linux em jogo — uma sessão de 180 s a partir de um gravado novo com Cross premido a cada 15 s e uma entrada de stick mantida chega ao primeiro corredor jogável (a oficina, com o cartão "New Objective: Discover Joey's Secret"). As capturas aos 30 s e 60 s são quase inteiramente brancas com bordas amarelas; o relatório não consegue dizer nesta sessão se esse é o aspecto pretendido desse ecrã. O título da janela reporta cerca de 14 FPS cedo, 49 FPS uma vez, depois 8.5 a 9 FPS no corredor até ao fim, sem paragem do driver. 6a6a35fdf5 é main não lançado, mais recente do que v0.1.3, e é a fusão de #7965, que não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião Linux e tópico: Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. O dump não tem ficheiros PlayGo, por isso a sessão usou APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual nomeado na discussão #9901: nenhum visto nesta sessão (FPS baixo no primeiro corredor). A sessão programada de 180 s não teve paragem do driver. O título da janela reporta cerca de 14 FPS cedo, 49 FPS uma vez, depois 8.5 a 9 FPS no corredor até ao fim. Esses valores são um contador da janela, não um critério, e o FPS baixo não foi investigado.
  • Só Cross e uma entrada de stick mantida foram programados, por isso movimento, gravar e áudio não foram verificados. O ponto mais avançado do formulário é In game. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip oficial de lançamento actual coincide com este relatório. A sessão citada usou main sem modificações 6a6a35fdf5, main não lançado mais recente do que v0.1.3 e fusão de #7965 (não em v0.1.3), não um zip de lançamento.
  • Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #9901.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #9901.
  • Movimento, gravar, áudio e jogo manual prolongado. A discussão #9901 diz que só Cross e uma entrada de stick mantida foram programados, por isso isso não foi verificado.
  • Rede ou jogo online. Nenhum relatório citado o verifica.
  • Relatórios em jogo em GPUs NVIDIA ou Intel. O anfitrião Linux citado é só Radeon RX 6650 XT RADV.
  • Até onde o jogo foi para além do primeiro corredor, ou a conclusão. A sessão citada nomeia só o primeiro corredor jogável (a oficina) e o cartão "New Objective: Discover Joey's Secret".
  • Se as capturas aos 30 s e 60 s quase inteiramente brancas com bordas amarelas são o aspecto pretendido desse ecrã. A discussão #9901 não consegue dizê-lo nesta sessão.
  • Sessões longas. A sessão citada foi uma amostra programada de 180 s.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Desconhecido

Desconhecido. A discussão #9901 começou a partir de um gravado novo e lista gravar como não verificado.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia Bendy and the Ink Machine PPSA27616 conteúdo 01.000.002. Religado com relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Essas flags são flags do relinker, não um patch do jogo. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. O dump não tem ficheiros PlayGo, por isso a sessão usou APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou main sem modificações 6a6a35fdf5 (a fusão de #7965) sem pedidos de pull por cima. #7965 não está em v0.1.3.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo online ou em rede.

Windows

No report in the cited thread. Windows was not checked.

Linux

Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release (discussion #9901, 22 Oct 2026): Bendy and the Ink Machine PPSA27616 content 01.000.002 on unmodified main 6a6a35fdf5, with no pull requests on top. Linux in game — a 180 s run from a fresh save with Cross pressed every 15 s and a held stick input reaches the first playable corridor (the workshop, with the "New Objective: Discover Joey's Secret" card). The 30 s and 60 s captures are almost entirely white with yellow edges; the report cannot tell from this run whether that is the intended look of that screen. The window title reports about 14 FPS early, 49 FPS once, then 8.5 to 9 FPS in the corridor to the end, with no driver stop. Relinked with relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. Those flags are relinker flags, not a game patch. Modules in sce_module are converted with the title. The dump has no PlayGo files, so the run used APS5_PLAYGO_UNLISTED_CHUNKS=installed. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen in this run (low FPS in the first corridor). Only Cross and one held stick input were scripted, so movement, saving and audio were not checked, and the low FPS was not investigated. 6a6a35fdf5 (22 Oct, 17:18 UTC) is unreleased main, newer than v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 6a6a35fdf5 is the merge of #7965 and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used plain main. No cited run tested the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.