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Darkest Dungeon II no AnyPS5
O Linux está em jogo — Darkest Dungeon II (o título comercial de PS5 PPSA19591, conteúdo 01.015.000), a primeira região na estrada a 16 a 19 FPS (47 a 51 FPS nos ecrãs de grupo), com o pedido aberto #6586 obrigatório e essa cadência na estrada não investigada como bloqueios actuais — no main 4883171f9f mais #6586 (Linux / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT); o Windows e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado 4883171f9f (23 Out, 17:16 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). 4883171f9f é a fusão de #8283 e não está em v0.1.3. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched (main 4883171f9f mais um PR, #6586). #6586 está aberto e não está em v0.1.3. O relator diz que este título precisa de #6586; a sessão citada não é main não modificado. #6586 (2c98914fe4) é uma mudança do loader Linux que adia o arranque de módulos do directório de runtime até o título os carregar. Esse pedido de pull não é um ficheiro de patch do título. O SHA de fusão local 0bcda5b9e5 não está no GitHub a montante. A publicação inicial é a mais avançada citada. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O anfitrião citado é Linux 7.2.9 (Arch), Ryzen 9 7950X, Radeon RX 6650 XT, RADV Mesa 26.2.4, GCC, Release. A sessão citada não nomeia um tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. A conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --registry, --rpath e --module-dir são flags do relinker, não um patch do jogo. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. Os módulos em sce_module são convertidos com o título. APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384, APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096 e APS5_PIPELINED_DRAWS=1 foram definidos, como em sessões anteriores deste título. Essas são variáveis de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma definição PlayGo foi usada. A selecção de grupo guiada e um hold de 2 s de Cross em Embark são um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é patched — o em jogo mais avançado citado usou o main 4883171f9f mais o #6586 aberto, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é In-game (first region, on the road). O que é mostrado na publicação inicial citada: o menu do título, Confessions e the Crossroads; selecção do Plague Doctor, Grave Robber, Highwayman e Man-at-Arms; Embark em A Grave Prognosis depois de segurar Cross durante 2 s; o cartão da região Valley; depois jogabilidade, a diligência na estrada com os quatro heróis no HUD e Regions 1.1, 30 leagues to Inn. O save é então escrito com os quatro heróis no grupo. O título da janela reporta 47 a 51 FPS nos ecrãs de grupo e 16 a 19 FPS na estrada. O relator não conduziu a diligência nem chegou ao combate. Uma de oito sessões falhou (segmentation fault, sem mensagem) aos 144 s, enquanto os pacotes de heróis DLC carregavam; não aconteceu sob GDB nem nas outras sete sessões, por isso a causa é desconhecida. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Um save recém-escrito não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual no mais avançado citado: nenhum visto até à primeira estrada; 16 a 19 FPS aí, não investigado. O main não modificado não é o mais avançado citado: este título precisa de #6586. Conduzir a diligência, combate, regiões posteriores ou um final, áudio e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.
PPSA19591
Instantâneo
| Fase | Em jogo |
|---|---|
| Plataformas neste instantâneo | Linux |
| Origem da compilação | patched · 4883171f9f |
| Última verificação no instantâneo | 23/10/2026 |
| Instantâneo montado | 24/10/2026 · verificado 24/10/2026 |
Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.
Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.
Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.
Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.
Verificado, bloqueado, desconhecido
Verificado
- Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussão #10413, 23 Out 2026): Darkest Dungeon II PPSA19591 conteúdo 01.015.000 no main 4883171f9f mais o #6586 aberto (2c98914fe4). Linux em jogo — o menu do título, Confessions e the Crossroads, selecção de grupo, Embark em A Grave Prognosis, o cartão Valley, depois a diligência na estrada com os quatro heróis no HUD e Regions 1.1. O save é então escrito com os quatro heróis. O título da janela reporta 47 a 51 FPS nos ecrãs de grupo e 16 a 19 FPS na estrada. 4883171f9f é posterior a v0.1.3 e não está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
- O mesmo anfitrião Linux e tópico: a conversão usou relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --registry, --rpath e --module-dir são flags do relinker, não um patch do jogo. Essa conversão é um passo do relinker, não um patch do jogo. APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384, APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096 e APS5_PIPELINED_DRAWS=1 foram definidos. Essas são variáveis de ambiente do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhuma definição PlayGo foi usada. A selecção de grupo guiada e um hold de 2 s de Cross em Embark são um padrão de entrada do anfitrião, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.
Bloqueado
- Bloqueio actual na discussão #10413 no mais avançado citado: nenhum visto até à primeira estrada; 16 a 19 FPS aí, não investigado. O main não modificado não é o mais avançado citado: este título precisa de #6586. #6586 está aberto e não está em v0.1.3.
- A publicação inicial não estabelece conduzir a diligência nem combate. O que é mostrado é a selecção de grupo, Embark, o cartão Valley e a diligência na estrada. Esses valores de FPS são um relatório, não um critério. Em jogo nessa pilha patched citada não é uma afirmação Playable. Um save recém-escrito não é uma afirmação Playable. Os FPS sozinhos não são uma afirmação Playable.
- Uma de oito sessões falhou (segmentation fault, sem mensagem) aos 144 s, enquanto os pacotes de heróis DLC carregavam. Não aconteceu sob GDB nem nas outras sete sessões, por isso a causa é desconhecida. Áudio, regiões posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados.
Desconhecido
- Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
- Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O commit citado 4883171f9f (23 Out, 17:16 UTC) é posterior a v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), 4883171f9f não está em v0.1.3, e a sessão citada usou uma pilha patched, não o zip oficial.
- Windows. Nenhuma sessão Windows citada deste título na discussão #10413.
- macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #10413.
- Tamanho de RAM do anfitrião, uma versão específica do GCC ou um toolkit de janelas. O anfitrião citado nomeia Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release e não nomeia esses.
- Um recarregamento posterior do save recém-escrito. A discussão #10413 nomeia uma escrita do save com os quatro heróis e não nomeia um recarregamento posterior desse slot.
- Áudio. A discussão #10413 não verifica o áudio no mais avançado citado.
- Conduzir a diligência, combate, regiões posteriores ou um final. A discussão #10413 nomeia a primeira região na estrada no mais avançado citado e não nomeia esses.
- Rede ou jogo em linha. A discussão #10413 não os verifica no mais avançado citado.
- O main não modificado como o mais avançado citado. O relator diz que este título precisa de #6586; essa sessão não é main não modificado.
Guardados, patch e rede
Guardados
Estado: Conhecido
Conhecido. O mais avançado citado na discussão #10413 escreve o save com os quatro heróis no grupo depois de Embark. Um recarregamento posterior desse slot recém-escrito não é nomeado.
Patch do jogo
Estado: Conhecido
Conhecido. O relatório citado nomeia Darkest Dungeon II PPSA19591 conteúdo 01.015.000. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou uma pilha patched: main 4883171f9f mais o #6586 aberto (2c98914fe4). #6586 é uma mudança do loader Linux, não um ficheiro de patch do título. 4883171f9f é a fusão de #8283 e não está em v0.1.3. A publicação inicial é a mais avançada citada.
Rede
Estado: Desconhecido
Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.
Erros públicos citados
Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.
Not unmodified main: this title needs #6586.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10413The window title reports 47 to 51 FPS on the party screens and 16 to 19 FPS on the road.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10413One of eight runs crashed (segmentation fault, no message) 144 s in, while DLC hero bundles loaded.
github.com/boykopovar/AnyPS5/discussions/10413
Windows
No report in the cited thread. Windows was not checked.
Linux
Linux 7.2.9 (Arch) / Ryzen 9 7950X / Radeon RX 6650 XT / RADV Mesa 26.2.4 / GCC / Release (discussion #10413, 23 Oct 2026): Darkest Dungeon II PPSA19591 content 01.015.000 on main 4883171f9f plus open #6586 (2c98914fe4), local merge 0bcda5b9e5. Linux in game — the title menu, Confessions and the Crossroads, party selection of the Plague Doctor, Grave Robber, Highwayman and Man-at-Arms, Embark on A Grave Prognosis after holding Cross for 2 s, the Valley region card, then the stagecoach on the road with all four heroes in the HUD and Regions 1.1, 30 leagues to Inn. The save is then written with all four heroes in the party. The window title reports 47 to 51 FPS on the party screens and 16 to 19 FPS on the road. The reporter did not drive the coach or reach combat. Conversion used relinker --registry --rpath <build>/core/libs/libs --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.elf. --registry, --rpath and --module-dir are relinker flags, not a game patch. That conversion is a relinker step, not a game patch. APS5_HOST_IMPORT_MIB=16384, APS5_DRAW_CACHE_ENTRIES=4096 and APS5_PIPELINED_DRAWS=1 were set. Those are host environment variables, not a game patch. No PlayGo setting was used. The scripted party selection and a 2 s hold of Cross at Embark are a host input pattern, not a game patch. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none seen up to the first road; 16 to 19 FPS there, not investigated. Unmodified main is not the cited furthest: this title needs #6586. One of eight runs crashed (segmentation fault, no message) 144 s in, while DLC hero bundles loaded; it did not happen under GDB or in the other seven runs, so its cause is unknown. 4883171f9f (23 Oct, 17:16 UTC) is after v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). 4883171f9f is the merge of #8283 and is not in v0.1.3. #6586 is open and is not in v0.1.3. The cited furthest in-game used a patched stack (main 4883171f9f plus one PR, #6586). The opening post is the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Windows and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.
Fontes
Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.
Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.