Jogos · Compatibilidade · Início

PAC-MAN WORLD Re-PAC no AnyPS5

O Windows está em jogo — PAC-MAN WORLD Re-PAC (o título comercial de PS5 PPSA06399, conteúdo 01.000.002, não um PAC-MAN homebrew), ecrã de título depois EULA, um carregamento de gravação no menu e um nível com áudio, o FPS não foi relatado, sem paragem nessa sessão — no main sem alterações ff8fe4dbc (Windows 11 / Radeon RX 5700 XT); o Linux e o macOS não foram verificados. O lançamento mais recente v0.1.3 é 3fd1cc393b (20 Out). O commit citado ff8fe4dbc (13 Out, 11:48 UTC) antecede v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC). O em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações ff8fe4dbc, sem pedidos de pull por cima. ff8fe4dbc é a fusão de #3988 e está em v0.1.3. Religado com relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.exe. Essas bandeiras são bandeiras do relinker, não um patch do jogo. Os módulos ficaram onde o título os tem (Media/Modules, Media/Plugins, e os seis módulos incluídos em sce_module/). Os dados Unity (recursos Media/, level*, sharedassets*, StreamingAssets) são do próprio título. Nenhuma variável de ambiente APS5_* foi definida. APS5_DUMP_FRAMES impediu os fotogramas de chegarem à janela, e APS5_HANG_DUMP_SECS termina a sessão no seu temporizador de propósito; esses são interruptores de diagnóstico do anfitrião, não um patch do jogo, e não foram usados no mais avançado citado. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O anfitrião é Windows 11 (10.0.26200), AMD Radeon RX 5700 XT (controlador 32.0.21045.5002), WinLibs GCC 15.2.0 r7 (x86_64-ucrt-posix-seh). A sessão citada não nomeia um CPU do anfitrião. Nenhuma sessão citada verificou o zip de lançamento oficial. Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório é desconhecido, por isso um zip oficial pode parar mais cedo. Este título não está na tabela oficial. A origem da compilação é main — o em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações ff8fe4dbc, não um zip de lançamento. O ponto mais avançado do formulário é In game. O que é mostrado: arranca até ao ecrã de título, o EULA é aceite, o menu carrega os dados de gravação, e um nível joga com áudio. Sem erros no registo. O primeiro arranque pode ficar preto enquanto os sombreadores compilam; arranques posteriores começam depressa. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable. Um único auto-relato não é uma linha da tabela oficial. Bloqueio actual: nenhum encontrado nesta sessão. A transição de conclusão de nível do achado 3 na publicação inicial não foi alcançada desta vez, por isso essa paragem não foi verificada no main citado. A publicação inicial no mesmo tópico usou o main 4f8d4017 (11 Out) mais um patch local de 10 ficheiros; essa publicação não é a mais avançada citada. Essa sessão com patch completou um nível e abortou na transição de conclusão de nível com AGC graphics: storage image access to depth/stencil surface, depois amostragem do plano de stencil de uma superfície de profundidade como textura. Os números de FPS da barra de título nas capturas da publicação inicial não são uma taxa de fotogramas para o mais avançado citado. Gravar ou carregar um slot recém-escrito, níveis posteriores ou um final, e jogo em rede não foram verificados no mais avançado citado. Assistido por IA: sim.

Em jogoRelatório da comunidadeWindows

PPSA06399

AnyPS5.io branded placeholder cover for PAC-MAN WORLD Re-PAC. Not official box art.
Placeholder com a marca AnyPS5.io. Não é capa oficial.

Instantâneo

FaseEm jogo
Plataformas neste instantâneoWindows
Origem da compilaçãomain · ff8fe4dbc
Última verificação no instantâneo13/10/2026
Instantâneo montado14/10/2026 · verificado 11/10/2026

Valores permitidos: release, main, fork, patched, unknown. Estar na tabela oficial não é uma afirmação de zip de lançamento.

Mostra-se a fase pública mais avançada, incluindo ramos de teste. Não é um veredicto oficial de jogável.

Texto da página atualizado: 23/10/2026. Esta data é a alteração do texto. Não é um novo teste de hardware.

O zip oficial pode parar mais cedo

Jogável aqui pode vir de um main posterior ou extra patches. O zip oficial de lançamento pode parar antes dessa fase mais avançada.

Verificado, bloqueado, desconhecido

Verificado

  • Windows 11 (10.0.26200) / AMD Radeon RX 5700 XT (controlador 32.0.21045.5002) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 (x86_64-ucrt-posix-seh) (discussão #3443, 13 Out 2026): PAC-MAN WORLD Re-PAC PPSA06399 conteúdo 01.000.002 no main sem alterações ff8fe4dbc, sem pedidos de pull por cima. Windows em jogo — arranca até ao ecrã de título, o EULA é aceite, o menu carrega os dados de gravação, e um nível joga com áudio. Sem erros no registo. O FPS não foi relatado. ff8fe4dbc antecede v0.1.3. ff8fe4dbc é a fusão de #3988 e está em v0.1.3. Único auto-relato da comunidade. Em jogo ≠ Playable.
  • O mesmo anfitrião Windows e tópico: Religado com relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.exe. Essas bandeiras são bandeiras do relinker, não um patch do jogo. Os módulos ficaram onde o título os tem. Os dados Unity são do próprio título. Nenhuma variável de ambiente APS5_* foi definida. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório.

Bloqueado

  • Bloqueio actual na discussão #3443: nenhum encontrado nesta sessão. A transição de conclusão de nível do achado 3 na publicação inicial não foi alcançada desta vez, por isso essa paragem não foi verificada no main citado.
  • O ponto mais avançado do formulário é In game. O que é mostrado é o ecrã de título, o EULA, um carregamento de gravação no menu e um nível com áudio. O FPS não foi relatado. Em jogo nesse main citado não é uma afirmação Playable.
  • A publicação inicial usou o main 4f8d4017 mais um patch local de 10 ficheiros e abortou na transição de conclusão de nível com AGC graphics: storage image access to depth/stencil surface. Essa publicação não é a mais avançada citada. Os números de FPS da barra de título nas capturas da publicação inicial não são uma taxa de fotogramas para o mais avançado citado.

Desconhecido

  • Pertencer à tabela oficial. Este título é um relatório da comunidade (official: false), não uma linha da tabela de compatibilidade testada.
  • Se o zip de lançamento oficial actual corresponde a este relatório. O commit citado ff8fe4dbc (13 Out, 11:48 UTC) antecede v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Out, 07:07 UTC), mas a sessão citada usou o main sem alterações, não o zip oficial.
  • Linux. Nenhuma sessão Linux citada deste título na discussão #3443.
  • macOS. Nenhuma sessão macOS citada deste título na discussão #3443.
  • FPS ou um número de desempenho para o mais avançado citado. A discussão #3443 não nomeia uma taxa de fotogramas para a sessão no main sem alterações. Os números de FPS da barra de título nas capturas da publicação inicial não são uma taxa de fotogramas para o mais avançado citado.
  • CPU do anfitrião. O anfitrião citado nomeia Windows 11 / Radeon RX 5700 XT e não nomeia um CPU.
  • Gravar ou carregar um slot recém-escrito. A discussão #3443 nomeia um carregamento de gravação no menu no mais avançado citado e não nomeia uma escrita de um slot recém-escrito nessa sessão.
  • Níveis posteriores ou um final. A discussão #3443 nomeia um nível com áudio e não nomeia um nível posterior nem um final no mais avançado citado.
  • Rede ou jogo em linha. A discussão #3443 não os verifica no mais avançado citado.
  • O patch local da publicação inicial como o mais avançado citado. Essa publicação usou o main 4f8d4017 mais um patch local de 10 ficheiros; essa publicação não é a mais avançada citada.

Guardados, patch e rede

Guardados

Estado: Conhecido

Conhecido. O mais avançado citado na discussão #3443 nomeia um carregamento de gravação no menu. Uma escrita de um slot recém-escrito, e um recarregamento posterior desse slot, não foram verificados nessa sessão citada.

Patch do jogo

Estado: Conhecido

Conhecido. O relatório citado nomeia PAC-MAN WORLD Re-PAC PPSA06399 conteúdo 01.000.002. Religado com relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.exe. Essas bandeiras são bandeiras do relinker, não um patch do jogo. Nenhum ficheiro de patch extra do título é nomeado como obrigatório. O em jogo mais avançado citado usou o main sem alterações ff8fe4dbc, sem pedidos de pull por cima. ff8fe4dbc é a fusão de #3988 e está em v0.1.3. A publicação inicial usou um patch local de 10 ficheiros e não é a mais avançada citada.

Rede

Estado: Desconhecido

Desconhecido. Nenhum relatório citado verifica jogo em linha ou em rede no mais avançado citado.

Erros públicos citados

Verbatim do relatório ligado. Uma execução, uma compilação — não é promessa de ver a mesma linha.

Windows

Windows 11 (10.0.26200) / AMD Radeon RX 5700 XT (driver 32.0.21045.5002) / WinLibs GCC 15.2.0 r7 (x86_64-ucrt-posix-seh) (discussion #3443, 13 Oct 2026): PAC-MAN WORLD Re-PAC PPSA06399 content 01.000.002 on unmodified main ff8fe4dbc, with no pull requests on top. Windows in game — boots to the title screen, the EULA is accepted, the menu loads the save data, and a level plays with audio. No errors in the log. FPS was not reported. Relinked with relinker --windows --module-dir Media/Modules --module-dir Media/Plugins eboot.elf app.exe. Those flags are relinker flags, not a game patch. Modules stayed where the title has them. The Unity data is the title's own. No APS5_* environment variables were set. No extra title patch file is named as required. Current blocker: none found in this session. The level-complete transition from finding 3 in the opening post was not reached this time, so that stop was not checked on the cited main. ff8fe4dbc (13 Oct, 11:48 UTC) predates v0.1.3 (3fd1cc393b, 20 Oct, 07:07 UTC). ff8fe4dbc is the merge of #3988 and is in v0.1.3. The cited furthest in-game used unmodified main ff8fe4dbc. The opening post used main 4f8d4017 plus a local 10-file patch and is not the cited furthest. No cited run checked the official release zip. Linux and macOS were not checked. Single community self-report. In game ≠ Playable.

Linux

No report in the cited thread. Linux was not checked.

Fontes

Os tópicos ao vivo superam este instantâneo: Discussões Game bring-up.

Precisa dos ficheiros? Transferir v0.1.3 do GitHub, depois religue. Esta página não é uma loja e não aloja jogos.